※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/dlc/740130/_/#browse
: 破曉傳奇的DLC有24個,基本分成
有人說這次DLC吃相難看??
我表示問號
: 1.各種服裝
可以不買
雖然一個人多三個盤
但是沒有那三個盤不影響你全破
反正我看一堆人留言都操控主角派
用轟霸斬+霸道滅封 有差嗎?
操控琳薇爾只要後期詠唱加速的裝好裝滿
隕石還是能爽放
我洛派的靠飛燕連腳打天下
奇莎拉也不用靠DLC盤技能
當然 有人覺得感覺好像就是被剝削
: 2.相關經驗值加倍
我困難第一輪全破60多等吧
沒特別練功就是了
但是沒有閃怪 支線都解
農點武器素材而已
所以這個只是便民
: 3.直接獲得遊戲幣,SP
: 4.全員直接升5~10等
這兩個也是不特別需要
: 5.歷代BGM包
BGM額外賣一堆steam遊戲也是
不過這代BGM真的很爛沒記憶點
難道是為了賣BGM?
: 6.提升道具持有上限、各種能力值上限
最早的傳奇系列道具只能帶15個
所以針對這個我是無感
因為傳送和營地太方便
打王前又能全回復
沒意外根本不需要99
然後一堆加能力的東西還有修煉場能農
: 7.特定能力消耗減少
: 8.鐵匠所需費用打折,所需素材減少,商人商品打折,料理時間增長
: 基本就這八大項,應該沒遺漏。
: =====
: 看起來吃相很難看,但單機遊戲又沒有相☆對★剝☆奪★感這回事,
: 能從其他有錢又想省時間的玩家手上多拿到一些收入,
: 這對於玩家以及營運而言,應該是WINv(゜Д。)vWIN的一件事情吧?
我覺得有沒有買DLC的差別在於
你是用平常狀態玩這遊戲
還是當爽game來玩
我光看那個等級的 買滿直接+40等
對我來說就沒有必要
差不多應該是把白金可能80-100小時
所縮短到60小時上下吧?
並沒有因為DLC有故事的增減
還是主要同伴的加入退出
我覺得不過分
至於如果他兩年內另外平台出個破曉傳奇f
我們再另外鞭他就好了
在原平台如果用付費後日談
我尚可接受
至於過不了 這遊戲有故事模式難度可以選
這年頭是怎麼了
就像FF7re 有人嫌太難不能平A
叫他改經典也能爆氣
傳奇系列的普通難度本來就是對苦手玩家來說
稍微困難的
所以再上去會更難
不是很正常的嗎?