Re: [討論] 現在手遊是不是太好圈錢了阿?

作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2021-09-21 11:39:16
以前也一堆爛作品啦,現在讓你還記得的叫做神作
糞作早就被大家遺忘了,除了太有名的
像那個世界知名的爛遊戲ET
不過Atari 後期一堆濫竽充數,ET只是最後一根稻草
以前紅白機,台灣一堆128合一
結果第一關開始算一個、第二關算一個
一個遊戲佔了10幾個名額
台版FC七龍珠橫向捲軸遊戲,打同樣的栽培人
奇怪的攻擊判定,單一音樂貫穿整個遊戲
FC上面還有一堆奇怪版本的快打旋風,招式有夠難放的
當年台版FC也有山寨過吞食天地二
一樣是爛到不行,攻擊判定、人物造型都有夠爛
原本吞食天地二有5個人可以選,這個只剩三個
(少了魏延跟黃忠)
SFC、PS、SS、N64一直都有糞game
steam上面也是不少「大多負評」的遊戲
爛遊戲從以前到現在一直都有啦!不是只有現在
想圈錢的無良人也是從來沒有消失過
不要有一種以前比現在好的錯覺
※ 引述《jeffguoft (見習生_O7)》之銘言:
: 現在的手遊是不是太好圈錢了阿
: 以往遊戲要精雕細琢,整個劇情跟章節,還有人物都創作完,才敢放出來
: 現在隨便出個三五章,再配幾個香香人物,跟功能完善的線上大商城,就跟你講這是遊

: 了
: 何不直接告訴玩家你其實是在逛虛擬賣場比較快= =+
: 故事、系統、人物都不完善,收費機制賭博化
: 東西做一半,賣雙倍三倍的錢
: 幹,真的此風不可長
: 有人也這麼覺得嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-21 11:41:00
把盜版合輯當例子是什麼神邏輯==
作者: we15963 (whiteway)   2021-09-21 11:51:00
順便想問問關於一隻角色保底要1W多台幣的看法但是角色有吃同一隻角色強化的機制 要多抽幾支才能完整這你們怎麼看
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-09-21 11:53:00
再怎麼爛 也沒有比一單貴
作者: lnceric008 (零零八)   2021-09-21 12:18:00
一單你可以不氪阿 你買不起法拉利還不是過得好好的
作者: s540421 (虫它虫它)   2021-09-21 12:27:00
法拉利又不是賣你數位車,別懶X比雞腿
作者: ocean11 (深海)   2021-09-21 12:42:00
問題就是原PO問的那樣 以前垃圾賣不好 現在垃圾超好銷
作者: krousxchen (城府很深)   2021-09-21 12:58:00
竟然把夢工廠當糞作wwww

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