※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言
: 這系列我只玩過TOX跟TOX2
: 當年是因為神OP入坑 戰鬥必殺技又中二又帥才玩的
: 但是劇情從TOX就覺得有些地方很詭異
: 像是那個蘿莉盪鞦韆親親洗白背刺哥 其實劇情就有滿滿的槽點
: TOX2感覺上就是把TOX的素材拉進來重複使用講新故事 一堆分史世界
: 我覺得唯一棒的劇情是結局讓主角終極二選一
: 選哪個都有一種哀傷不完美的感覺
: 但是看後來的系列 劇情也都沒TOX2結局的水準
: 就是人設棒戰鬥酷炫OP好看這些要素讓人入坑
: 傳奇系列算不算是證明RPG不是很需要什麼神劇情 也能大賣的例子阿?
傳奇系列的劇情一向滿王道的
就算好幾作的背景跟角色其實充滿黑暗
但旅途的重點也會是王道的 友情、努力、勝利
還有boy meets girl...
也有可能是meets boy啦(X
總之 基本上劇情不要太糟大家都會買單
而且我認為傳奇系列的真本事在人物塑造
就算是被罵到翻的TOZ 也是一堆女粉不離不棄
狂吃史雷跟米克里歐
所以不是「劇情不重要」而是掌握住基本功就好
剩下的就是讓人物去推動劇情
最好的例子就是TOD的里歐了吧
總結來說
劇情還可以就行 有深度當然是加分 像是TOA
沒有也不強求 角色有打到點就好
畢竟遊戲性好
跟小劇場真正本體就好
TOZ會爆死很大的原因就是
劇情很爛 連普通都說不上
蘿潔塑造超爛 氣死眾多玩家
連遊戲性都是爛中之爛
活該下去