其實早期手遊是幾乎不送抽的
如果是擴散時期的玩家就大概記得
一個月大概就是送個幾張券就差不多了
玩家要很努力地挖石頭跟存石頭才能當免費仔
那是什麼時候開始,手遊廠商三不五時送石頭大撒幣的呢?
大概是從PAD某次生放的時候
山本跟村井兩人弄出了在生放中達成目標送石頭
從那之後開始,PAD人氣越來越高
然後每個手遊廠商都學生放送石頭
接著就開始三不五時送石頭送抽的
不然在那之前每個廠商都摳的要死跟鬼一樣
而因為有了比較之後
玩家會比較願意選擇比較大方的廠商
畢竟手遊這東西在早期的玩法是有限的
所以手遊開始送的東西越來越多了
阿山本那個死樣子都不改又是另一回事了