看到一堆在實況審判之眼的
就好奇進去看了一下
看了一陣子之後
覺得裡面人物表情有種很不自然的感覺
也不是面癱而是有一些變化
但就是覺得詭異不自然
還有就是人物的眼神好像都沒對焦
不知道是在看哪裡
原本想買的突然猶豫起來
有沒有人也覺得這樣的?
是不是日廠沒有用真人表情捕捉之類的
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2021-09-25 11:44:00人龍也是阿,這系列就這樣
作者:
zeolas (zeolas)
2021-09-25 11:54:00一堆實況審判之眼? 這麼久的遊戲了耶
二代叫審判之逝 從人龍7那種對話方式都會給我一種恐怖谷的感覺 看習慣是還好
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2021-09-25 12:01:00
這系列一直都這樣子 習慣就好
作者:
zeolas (zeolas)
2021-09-25 12:07:00原來是在說審判之逝,我還以為原po是時空旅人
作者: blackjack752 (黑傑克) 2021-09-25 12:09:00
審判之眼 審判之逝 傻傻分佈清楚
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-09-25 12:12:00因為只買了真人臉模沒做表情捕捉吧?
日常對話就通用動作模組,要進動畫(cutscene)才有可能用表情捕捉 不然太累了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2021-09-25 12:26:00剛好進到恐怖谷而已,就是有點像真人又不太像真人的尷尬交界
以前用CG影片來演重要橋段替代3D建模不足,後來陸續改用實機運算就顯出各家功力了
看一些製作PV就知道有做啦,就的確是技術差距而已啦
作者: sniperex168 2021-09-25 12:35:00
一般對話都面癱,不過已經比人龍好了,而且過場動畫調比較認真,比較自然,我是覺得還行啦
作者: resi (飛天小熊貓) 2021-09-25 12:57:00
當初玩地平線的時候也有這感覺
作者:
swgun (楊 威利)
2021-09-25 13:15:006樓雲玩家
作者: CKWexe (CKWexe) 2021-09-25 13:37:00
眼睛沒有表情,讓人看起來面目猙獰
作者: B0402090 (煞氣a群仔) 2021-09-25 13:43:00
還好吧,已經很優秀了
因為實際上人們很少會盯著同一個點說話 會一直看各個地方 會眨眼然後四處微動比較像是在一個範圍內游移
作者:
bala73 (=3=)
2021-09-25 14:08:00人物表情在審判的這兩代已經改善很多了 審判之逝的妹子也捏的比較精緻