[閒聊] 鐵拳很多人玩 為啥名氣不如快打旋風

作者: senria (≡(?)≡)   2021-09-26 00:57:11
乳提 鐵拳出到7了 快打才5 歷史長度上不輸
玩家人口也沒輸 搞不好還比較多 比賽觀看人次也不相上下
那為啥論起一般知名度 鐵拳狂輸快打旋風?
之前大亂鬥加入KAZUYA 還一堆人不認識
快打隨便都叫出一堆名字 龍 肯 春麗 司令 掃把頭 阿雷固
鐵拳連主角都有人喊不出名字
究竟鐵拳為啥其他方面沒輸 就單論知名度上會輸快打旋風那麼多 ?
有沒有八卦?
來 草薙京你說說看
作者: KZHenry (在時光中飛舞)   2021-09-26 00:58:00
有特色有故事有漫畫
作者: boson0725   2021-09-26 00:59:00
連段複雜
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-09-26 00:59:00
格鬥天王比較有名
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-09-26 00:59:00
「那個鐵甲武士」「那個跳街舞的王八」「會踩人蛋蛋的那個」「金髮仙道屌男」
作者: lsrterence (史密斯大叔)   2021-09-26 01:00:00
因為很難,連續技組合不好記
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-09-26 01:02:00
鐵拳是不是一開始就是3d啊?
作者: srxteam0935 (葉子人)   2021-09-26 01:02:00
一開始就是3D沒錯
作者: jack18376 (kgb0206)   2021-09-26 01:03:00
鐵拳招式表長到靠北...但是Lili很香
作者: EXIONG (E雄)   2021-09-26 01:03:00
鐵拳把VR幹掉啦 快打是跟格鬥天王比吧
作者: srxteam0935 (葉子人)   2021-09-26 01:04:00
之前公佈的鐵拳7銷量還比SF5好 但知名度就是有差
作者: ringtweety (tark)   2021-09-26 01:04:00
快打的角色 特色比較顯明吧?
作者: lsrterence (史密斯大叔)   2021-09-26 01:05:00
生死格鬥的連續技也是很長很複雜,方向按錯就變別招了
作者: iscu (qweasdzxc)   2021-09-26 01:06:00
鐵拳輸在沒事不能跳吧! 快打旋風有事沒事就可以跳一下~
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-09-26 01:08:00
純論角色個人覺得人設沒SF特色強烈耶
作者: srxteam0935 (葉子人)   2021-09-26 01:09:00
SF畢竟還是有2代全世界爆紅變成一世代回憶的加成不然鐵拳7剛出銷量就把SF5踩在腳下了
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-09-26 01:10:00
我頂多覺得一八還算不錯 可能因為是主角 雖然穿西裝好像cos成步堂
作者: lsrterence (史密斯大叔)   2021-09-26 01:10:00
哪會,有熊又有豹還有帥哥美女,很有特色啊
作者: EXIONG (E雄)   2021-09-26 01:12:00
成步堂那個菜鳥還排在一八後面
作者: tim200513 (瞧不起肥宅的胖子)   2021-09-26 01:12:00
那獸人格鬥怎麼沒紅還直接消失了
作者: h60414 (h60414)   2021-09-26 01:14:00
人設除了三島一家沒啥特色吧
作者: EXIONG (E雄)   2021-09-26 01:14:00
3D格鬥還有超多的 東京番外地 鬥神傳 武戲 都不見了
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2021-09-26 01:17:00
VR快打最近有點呼吸啦 有點而已就是...
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2021-09-26 01:17:00
lili 超香還是百合香
作者: jack18376 (kgb0206)   2021-09-26 01:18:00
人設King跟Kuma都很有記憶點吧XD
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-09-26 01:19:00
是啊可是我意思就是三島家設計比較有記憶點 其他就沒太突出 個人想法啦
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-09-26 01:21:00
風間飛鳥:
作者: zack7301428 (噗)   2021-09-26 01:21:00
港漫還蠻好看的
作者: EXIONG (E雄)   2021-09-26 01:21:00
幾個有特色的都是最近幾代新出的 快打都是2代就出現了
作者: jack18376 (kgb0206)   2021-09-26 01:21:00
關卡跟比賽的記憶點也是一個蠻有差別的地方,快打可以砸汽車,比賽有大吾跟賈斯丁的經典場面,相較之下鐵拳就幾乎沒有這些東西
作者: EXIONG (E雄)   2021-09-26 01:22:00
鐵拳除了妮娜跟小雨外都是新人
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬)   2021-09-26 01:23:00
秒答的女角大概也就風間飛鳥、Nina、Anna、Lili,然後本子也很久沒看到新的,上次還有印象的就JACK-POT的本子了
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-09-26 01:24:00
就歷史積累的名氣,連影視都不少致敬,導致圈外也知道。
作者: furret (大尾立)   2021-09-26 01:24:00
以前我只會連三下拳按鈕+一個腳按鈕 其他好難尻蠢了我講成VR快打
作者: oibmk (Jay)   2021-09-26 01:25:00
因為所有人的爸爸應該都知道快打旋風但不一定知道鐵拳
作者: lsrterence (史密斯大叔)   2021-09-26 01:26:00
鐵拳跟VR都是不會玩很快就被KO,吃到重招2/3血就沒了
作者: furret (大尾立)   2021-09-26 01:27:00
還有甚麼毒蛇快打的
作者: lsrterence (史密斯大叔)   2021-09-26 01:27:00
印象看過最快被KO只有幾秒而已
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬)   2021-09-26 01:27:00
從本子數量衡量女角人氣的話,春麗斷然第一名
作者: jack18376 (kgb0206)   2021-09-26 01:28:00
而且早期大型機台基本上就是快打跟格鬥天王的天下
作者: IB1SA   2021-09-26 01:29:00
鐵拳7最帥就豪鬼啊 這樣懂惹吧
作者: XXV0 (xxv)   2021-09-26 01:29:00
命題就錯了 應該說鐵拳怎麼追上快打的 快打2就封神了 這個知名度差距 在鐵拳出生前就注定 出到7代 終於銷量超車
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-09-26 01:30:00
鐵拳超車也就近代,快打穩紅到現在沒斷過
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬)   2021-09-26 01:30:00
給45樓,不至於不知道鐵拳啦!以前電動間鐵拳的機台筐體還比較大尊喔,還有豪血寺一族也很讚早期快打、KOF機台也不大,雜貨店騎樓跟阿婆店都有擺啦,兩人對打螢幕也是後來才有的
作者: Oenothera (Oenothera)   2021-09-26 01:35:00
鐵拳在PSP時代有被圈粉練好陣子,都沒碰過快打只有街機小玩,個人覺得是先後接觸格game的關係,角色大家都挺鮮明的
作者: hohiyan (海洋)   2021-09-26 02:02:00
快打還有zero系列,加上去不只五代。而且光SF3就3個版本說他們歷史差不多長是搞錯什麼東西了吧
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-09-26 02:05:00
PSP時代鐵拳蠻好玩的
作者: hiimwhisper   2021-09-26 02:17:00
就最新一代來講好玩程度個人是覺得SF5>鐵拳7尤其對想入坑玩家 SF畫面精緻很多 腳色比較有特色 連必殺技都比較帥我看蠻多人看外觀就選快打了反正我還是最愛mortal kombat哈哈
作者: AVR0 (TYPE-ΖERO)   2021-09-26 02:20:00
快打是元祖
作者: n796885 (Kwama)   2021-09-26 02:24:00
快打歷史好歹有30年而且作品數量絕對不只5款
作者: haohwang (haohwang)   2021-09-26 02:34:00
快打時代一台街機等於一台電視廣告,名氣當然響
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-09-26 03:00:00
鐵拳美術風格相對寫實,另外兩部比較偏2D動漫風格
作者: john2355 (Air)   2021-09-26 03:06:00
倒是為什麼台灣除了大表哥外沒啥人玩KOF?然後圖奇好像完全沒人實況,快打多少還有小向RB石油王魯比等 KOF不是當初紅片遊樂場嗎?有夠疑惑KOF在爛也沒道理完全沒人碰,連後期接觸的JJ嬌土統神等人也是碰快打而不是KOF
作者: zx1027112233 (水果武士)   2021-09-26 03:17:00
有買但沒人教自己學不會就放棄了,有人教還是會想玩
作者: IB1SA   2021-09-26 04:03:00
記得臺灣快打4很紅 水墨風特效吹到飛天 那時kof就下去惹 kof13遊玩人數沒以前那麼多更比快打4少 之後一堆人跑去打lol格game就慢慢沒落惹
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-09-26 05:32:00
鐵7就完全沒經營角色啊,主線故事雖然做得很棒,但就只是用來幫平八一八父子對決收尾,主線登場的也只有三島家跟比較主要的角色剩下的角色你只有一張寫了介紹的紙跟一段慣例的短動畫(大多是搞笑),舊角你好歹還有放在畫廊裡的歷代影片可以去了解,但新角們只有這樣你根本不知道他來衝三小所以鐵7新角的人氣跟知名度真的都很杯具,尤其是前期的新角,畢竟那時焦點都在豪鬼跟基斯身上,後期至少像當初做壞的黑葉問還有些人知道畢竟是用詠春拳
作者: TorukMakto (Polaris)   2021-09-26 07:01:00
Lili 大小姐真的香
作者: bye2007 ( )   2021-09-26 07:02:00
快打旋風4真的很香 屌打差不多同時期的kof12(風評超爛)雖然kof13風評很好有拉回來 但已經遲了 kof14的評價也普
作者: nonotoyo (小麻)   2021-09-26 07:10:00
一開始出是3D畫面 2D格鬥玩法 到3代才是真3D
作者: vking223 (vking223)   2021-09-26 08:05:00
不思進取的小作坊啊,之前跟卡普空約好的各出一款遊戲,結果過幾年跳票裝死取消了(理由是說自己怕玩家分散,眼界太小無法拓展市場,反而不如生死格鬥)*卡社雖然厚臉皮,但跟snk約好出一起片片,可是兩家都沒跳票所以是小精靈公司,自己刻意只想經營小眾市場
作者: hong1310 (無奈的熊)   2021-09-26 08:19:00
鐵拳入門難度較高新手很容易熬不過棄坑街機比較少且貴我自己在玩鐵拳街機的部分大概就花了快七八萬後來轉家用網路連線又不是很好連線日韓沒有五格還不想跟你打
作者: lucifer666 (這個人有釘宮病)   2021-09-26 09:34:00
經典快打2沒得比
作者: norefish (阿多)   2021-09-26 10:03:00
怎麼會用代數來比較歷史長短…
作者: shinjangli (阿良)   2021-09-26 11:54:00
賣得比較好叫小眾市場?

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