作者:
senria (≡(?)≡)
2021-09-26 00:57:11乳提 鐵拳出到7了 快打才5 歷史長度上不輸
玩家人口也沒輸 搞不好還比較多 比賽觀看人次也不相上下
那為啥論起一般知名度 鐵拳狂輸快打旋風?
之前大亂鬥加入KAZUYA 還一堆人不認識
快打隨便都叫出一堆名字 龍 肯 春麗 司令 掃把頭 阿雷固
鐵拳連主角都有人喊不出名字
究竟鐵拳為啥其他方面沒輸 就單論知名度上會輸快打旋風那麼多 ?
有沒有八卦?
來 草薙京你說說看
作者:
KZHenry (在時光中飛舞)
2021-09-26 00:58:00有特色有故事有漫畫
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2021-09-26 00:59:00格鬥天王比較有名
「那個鐵甲武士」「那個跳街舞的王八」「會踩人蛋蛋的那個」「金髮仙道屌男」
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-09-26 01:02:00鐵拳是不是一開始就是3d啊?
作者:
EXIONG (E雄)
2021-09-26 01:03:00鐵拳把VR幹掉啦 快打是跟格鬥天王比吧
之前公佈的鐵拳7銷量還比SF5好 但知名度就是有差
生死格鬥的連續技也是很長很複雜,方向按錯就變別招了
作者:
iscu (qweasdzxc)
2021-09-26 01:06:00鐵拳輸在沒事不能跳吧! 快打旋風有事沒事就可以跳一下~
SF畢竟還是有2代全世界爆紅變成一世代回憶的加成不然鐵拳7剛出銷量就把SF5踩在腳下了
我頂多覺得一八還算不錯 可能因為是主角 雖然穿西裝好像cos成步堂
作者:
EXIONG (E雄)
2021-09-26 01:12:00成步堂那個菜鳥還排在一八後面
作者:
h60414 (h60414)
2021-09-26 01:14:00人設除了三島一家沒啥特色吧
作者:
EXIONG (E雄)
2021-09-26 01:14:003D格鬥還有超多的 東京番外地 鬥神傳 武戲 都不見了
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2021-09-26 01:17:00lili 超香還是百合香
是啊可是我意思就是三島家設計比較有記憶點 其他就沒太突出 個人想法啦
作者:
EXIONG (E雄)
2021-09-26 01:21:00幾個有特色的都是最近幾代新出的 快打都是2代就出現了
關卡跟比賽的記憶點也是一個蠻有差別的地方,快打可以砸汽車,比賽有大吾跟賈斯丁的經典場面,相較之下鐵拳就幾乎沒有這些東西
作者:
EXIONG (E雄)
2021-09-26 01:22:00鐵拳除了妮娜跟小雨外都是新人
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2021-09-26 01:23:00
秒答的女角大概也就風間飛鳥、Nina、Anna、Lili,然後本子也很久沒看到新的,上次還有印象的就JACK-POT的本子了
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2021-09-26 01:24:00就歷史積累的名氣,連影視都不少致敬,導致圈外也知道。
作者: furret (大尾立) 2021-09-26 01:24:00
以前我只會連三下拳按鈕+一個腳按鈕 其他好難尻蠢了我講成VR快打
作者:
oibmk (Jay)
2021-09-26 01:25:00因為所有人的爸爸應該都知道快打旋風但不一定知道鐵拳
鐵拳跟VR都是不會玩很快就被KO,吃到重招2/3血就沒了
作者: furret (大尾立) 2021-09-26 01:27:00
還有甚麼毒蛇快打的
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2021-09-26 01:27:00
從本子數量衡量女角人氣的話,春麗斷然第一名
作者: IB1SA 2021-09-26 01:29:00
鐵拳7最帥就豪鬼啊 這樣懂惹吧
作者:
XXV0 (xxv)
2021-09-26 01:29:00命題就錯了 應該說鐵拳怎麼追上快打的 快打2就封神了 這個知名度差距 在鐵拳出生前就注定 出到7代 終於銷量超車
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2021-09-26 01:30:00鐵拳超車也就近代,快打穩紅到現在沒斷過
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2021-09-26 01:30:00
給45樓,不至於不知道鐵拳啦!以前電動間鐵拳的機台筐體還比較大尊喔,還有豪血寺一族也很讚早期快打、KOF機台也不大,雜貨店騎樓跟阿婆店都有擺啦,兩人對打螢幕也是後來才有的
作者:
Oenothera (Oenothera)
2021-09-26 01:35:00鐵拳在PSP時代有被圈粉練好陣子,都沒碰過快打只有街機小玩,個人覺得是先後接觸格game的關係,角色大家都挺鮮明的
作者:
hohiyan (海洋)
2021-09-26 02:02:00快打還有zero系列,加上去不只五代。而且光SF3就3個版本說他們歷史差不多長是搞錯什麼東西了吧
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2021-09-26 02:05:00PSP時代鐵拳蠻好玩的
作者: hiimwhisper 2021-09-26 02:17:00
就最新一代來講好玩程度個人是覺得SF5>鐵拳7尤其對想入坑玩家 SF畫面精緻很多 腳色比較有特色 連必殺技都比較帥我看蠻多人看外觀就選快打了反正我還是最愛mortal kombat哈哈
作者: AVR0 (TYPE-ΖERO) 2021-09-26 02:20:00
快打是元祖
作者:
n796885 (Kwama)
2021-09-26 02:24:00快打歷史好歹有30年而且作品數量絕對不只5款
作者:
haohwang (haohwang)
2021-09-26 02:34:00快打時代一台街機等於一台電視廣告,名氣當然響
作者: john2355 (Air) 2021-09-26 03:06:00
倒是為什麼台灣除了大表哥外沒啥人玩KOF?然後圖奇好像完全沒人實況,快打多少還有小向RB石油王魯比等 KOF不是當初紅片遊樂場嗎?有夠疑惑KOF在爛也沒道理完全沒人碰,連後期接觸的JJ嬌土統神等人也是碰快打而不是KOF
作者: IB1SA 2021-09-26 04:03:00
記得臺灣快打4很紅 水墨風特效吹到飛天 那時kof就下去惹 kof13遊玩人數沒以前那麼多更比快打4少 之後一堆人跑去打lol格game就慢慢沒落惹
鐵7就完全沒經營角色啊,主線故事雖然做得很棒,但就只是用來幫平八一八父子對決收尾,主線登場的也只有三島家跟比較主要的角色剩下的角色你只有一張寫了介紹的紙跟一段慣例的短動畫(大多是搞笑),舊角你好歹還有放在畫廊裡的歷代影片可以去了解,但新角們只有這樣你根本不知道他來衝三小所以鐵7新角的人氣跟知名度真的都很杯具,尤其是前期的新角,畢竟那時焦點都在豪鬼跟基斯身上,後期至少像當初做壞的黑葉問還有些人知道畢竟是用詠春拳
作者:
bye2007 ( )
2021-09-26 07:02:00快打旋風4真的很香 屌打差不多同時期的kof12(風評超爛)雖然kof13風評很好有拉回來 但已經遲了 kof14的評價也普
作者: nonotoyo (小麻) 2021-09-26 07:10:00
一開始出是3D畫面 2D格鬥玩法 到3代才是真3D
作者:
vking223 (vking223)
2021-09-26 08:05:00不思進取的小作坊啊,之前跟卡普空約好的各出一款遊戲,結果過幾年跳票裝死取消了(理由是說自己怕玩家分散,眼界太小無法拓展市場,反而不如生死格鬥)*卡社雖然厚臉皮,但跟snk約好出一起片片,可是兩家都沒跳票所以是小精靈公司,自己刻意只想經營小眾市場
鐵拳入門難度較高新手很容易熬不過棄坑街機比較少且貴我自己在玩鐵拳街機的部分大概就花了快七八萬後來轉家用網路連線又不是很好連線日韓沒有五格還不想跟你打