作者:
haudai (低調)
2021-09-27 11:51:18多重結局
最好是那種
一走出新手村沒和小女孩對話就注定沒完美結局
沒在出新手村進下一城前找到蠍子救小男孩也是
或是走迷宮快要走到出口了
要先回入口找人講話
要不然還是沒完美結局
或是要潛入某地點救人直接順著劇情搭馬車去救人
就再也無法進入某城市也無法有後續支線
也就注定沒完美結局
這種最棒
攻略賣最好
不過
這遊戲除了第一次玩是玩到一般結局
後面幾乎都很自然選了第一結局XD
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2021-09-27 11:52:00浪漫
作者:
windr (天河銀明)
2021-09-27 11:52:00什麼遊戲啊XDDD 太搞人了吧這個XD
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-09-27 11:53:00那年代這款好像還不能繼承紀錄二週目,真的很搞現在都能繼承二週目了所以重玩一輪是還好
作者:
windr (天河銀明)
2021-09-27 11:56:00對阿,我覺得周目繼承真的是個很重要的破關要素
想到勇者ネプ某個有獎杯的事件很機車、前一段主線劇情結束一可以操作後、只要跟眼前的重要角色一講話就該事件就會直接消滅。然後我就在打了一輪(該遊戲無繼承要素)
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-09-27 12:09:00如果當初做可以繼承紀錄,二週就可以拿最強武器過真結局,體驗一定好很多一週做玩最強武器也不會哭哭那麼嚴重
作者:
ackes 2021-09-27 12:23:00女神戰記真的當初沒看攻略 沒法走到真結局 神作就是
作者: SiriusCH (大根) 2021-09-27 12:41:00
尼爾自動人型就是這樣啊