Re: [閒聊] 遊戲喜歡單一結局還是多重結局?

作者: haudai (低調)   2021-09-27 11:51:18
多重結局
最好是那種
一走出新手村沒和小女孩對話就注定沒完美結局
沒在出新手村進下一城前找到蠍子救小男孩也是
或是走迷宮快要走到出口了
要先回入口找人講話
要不然還是沒完美結局
或是要潛入某地點救人直接順著劇情搭馬車去救人
就再也無法進入某城市也無法有後續支線
也就注定沒完美結局
這種最棒
攻略賣最好
不過
這遊戲除了第一次玩是玩到一般結局
後面幾乎都很自然選了第一結局XD
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2021-09-27 11:52:00
浪漫
作者: windr (天河銀明)   2021-09-27 11:52:00
什麼遊戲啊XDDD 太搞人了吧這個XD
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2021-09-27 11:53:00
那年代這款好像還不能繼承紀錄二週目,真的很搞現在都能繼承二週目了所以重玩一輪是還好
作者: trysoloQ (高高在上)   2021-09-27 11:54:00
幽城幻劍錄
作者: frank8233 (黑暗)   2021-09-27 11:55:00
什麼時候搞人+拖台錢的設計也能被稱讚?
作者: trysoloQ (高高在上)   2021-09-27 11:56:00
但是我愛天地劫,戰棋才是重點
作者: windr (天河銀明)   2021-09-27 11:56:00
對阿,我覺得周目繼承真的是個很重要的破關要素
作者: fakinsky   2021-09-27 11:57:00
主線跑一半還要回去巡地圖跟NPC 真的煩
作者: circuswu (快去唸書)   2021-09-27 11:57:00
給你選擇還敢嫌啊
作者: fakinsky   2021-09-27 11:59:00
想到女神戰記 沒看攻略根本整人
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-09-27 11:59:00
樓上自介?*10樓
作者: takase790314 (高瀬)   2021-09-27 12:00:00
想到勇者ネプ某個有獎杯的事件很機車、前一段主線劇情結束一可以操作後、只要跟眼前的重要角色一講話就該事件就會直接消滅。然後我就在打了一輪(該遊戲無繼承要素)
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2021-09-27 12:09:00
如果當初做可以繼承紀錄,二週就可以拿最強武器過真結局,體驗一定好很多一週做玩最強武器也不會哭哭那麼嚴重
作者: ackes   2021-09-27 12:23:00
女神戰記真的當初沒看攻略 沒法走到真結局 神作就是
作者: badend8769 (壞結局)   2021-09-27 12:26:00
這種設計真的是很智障
作者: SiriusCH (大根)   2021-09-27 12:41:00
尼爾自動人型就是這樣啊

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