※ 引述《wwa928 (無藥可救的馬尾控)》之銘言:
: 如題,可能還是以RPG類型的遊戲來看吧?文字冒險那種因為沒玩就不列入討論了。
: 結局玩家喜不喜歡當然就見仁見智啦!
: 不知道各位會是如何呢?
從小就喜歡多重結局的遊戲,就算是莫名其妙的結局也很好
根據玩家的選擇而走入不同的結局真的很讚
就算玩出很差的結局,只要故事寫的合理,也是可以接受
也不會為了玩出不同結局特別去看攻略
就是要自己憑感覺玩出不同的結局,可以享受在各種故事裡面的感覺真好
唯一不喜歡多重結局的就是那種很甜純愛式的 H-game
玩下一輪攻略到另外一個腳色,感覺自己很像是渣男,握著充血的小弟弟卻充滿困惑
懷疑自己剛才對前一個腳色的那些愛意都到哪裡去了