[閒聊] 什麼是引擎

作者: Wardyal (Wardyal)   2021-09-28 22:39:36
如題 我在看我們的重製人生
https://i.imgur.com/H3cTaqO.jpg
男主公司的引擎壞了
https://i.imgur.com/h9uYLgu.jpg
後來男主把一個應用程式移進去
https://i.imgur.com/yGYcMKq.jpg
https://i.imgur.com/hWVzmgQ.jpg
https://i.imgur.com/cga1Ewz.jpg
然後就把原本BUG很多的遊戲修好了
阿 所以
什麼是引擎
是一個App嗎
作者: kaj1983   2021-09-28 22:41:00
是小精靈啦
作者: allanbrook (翔)   2021-09-28 22:41:00
會讓人轟隆隆隆衝衝衝衝 拉風的東西
作者: chuegou (chuegou)   2021-09-28 22:41:00
你寫的python程式是app python直譯器就是引擎這樣解釋應該可以
作者: BSpowerx (B.S)   2021-09-28 22:42:00
那麼,這麼神奇的東西要上哪才買得到呢
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-09-28 22:42:00
作者: ss218 (大青花魚)   2021-09-28 22:43:00
帝王引擎
作者: moritsune (君をのせて)   2021-09-28 22:43:00
吹得那麼厲害,結果連程式名字都拼錯
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-28 22:43:00
好難解釋,總之就是類似遊戲公司開發出來讓遊戲物件能夠順利整合腳本運作的核心。類似script kernel
作者: yuizero (14)   2021-09-28 22:43:00
沒一個人認真回答原PO的 XD 雖然GOOGLE就知道的東西
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-09-28 22:43:00
跟system一樣難以解釋的東西
作者: Wardyal (Wardyal)   2021-09-28 22:44:00
作者: stu87616 (文組工程師)   2021-09-28 22:45:00
最簡單的比喻就作業系統吧 很多東西 mac/win 都能跑
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-28 22:45:00
不過主角那套肯定是抄襲別人躲專利的東西,在台灣馬達設計圖常常有這玩意兒。台製馬達跑不起來,換回專利馬達就可以了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-09-28 22:45:00
就是製作工具阿 就像魔獸地圖編輯器一樣刀劍神域後面在那邊講的SEED也是吧
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-28 22:46:00
這裡有人是半導體CT部門或CMT嗎?出來解釋一下
作者: darklch   2021-09-28 22:46:00
可以幫你省很多步驟的工具
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-28 22:47:00
要我簡單說就專利限制器
作者: krousxchen (城府很深)   2021-09-28 22:49:00
遊戲引擊就是「能作遊戲的遊戲」,像Unreal引擊就是Unreal作這款遊戲時,把作好的遊戲加上一些可以讓
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-28 22:51:00
為什麼授權引擎能縮短開發時程,因為只要做好物件就好。自製引擎通常規避專利用的
作者: krousxchen (城府很深)   2021-09-28 22:52:00
別的遊戲開發團隊 用 遊戲內已作好的資源 作遊戲
作者: kaj1983   2021-09-28 22:52:00
引擎原來就是RPG製作大師啊,長知識了~
作者: krousxchen (城府很深)   2021-09-28 22:53:00
後來因為發現授權更好賺,unreal之後就直接只作引擊xx製作大師其實就是簡化版的遊戲引擊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-28 22:56:00
Unreal之後還是有在做遊戲啦 49就是後來弄出來的
作者: qscgg (QSC)   2021-09-28 22:56:00
引擎為什麼這麼好賺啊?不是很多種可以選嗎...感覺很競爭
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2021-09-28 22:57:00
底層程式的意思
作者: krousxchen (城府很深)   2021-09-28 22:58:00
will,你應該是說epic還有在作遊戲吧我說的unreal之後,是指unreal這個系列
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-28 22:59:00
對阿 Epic還是有遊戲開發的團隊
作者: krousxchen (城府很深)   2021-09-28 23:00:00
而epic會在用unreal引擊開發新遊戲時,順便升級引擊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-28 23:01:00
喔喔 原來你是說那個遠古時代的遊戲 可是我記得他的最後一代都多久之前了(
作者: krousxchen (城府很深)   2021-09-28 23:02:00
好用的可授權引擊就那幾個,很多引擊都是不授權的will,所以我才說unreal之後就只有引擊了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-28 23:02:00
我覺得Unreal跟Unity相比有個優勢就是Epic自己有做遊戲所以他能夠很大程度上優化開發流程還有使用者介面(自己家開發團隊也能給予回饋)
作者: krousxchen (城府很深)   2021-09-28 23:08:00
遊戲引擊算是程式,下面還需要物理引擊、API等更底層
作者: raincole (冷魚)   2021-09-28 23:14:00
這種東西其實沒有明確定義 理論上只有一個每1/60秒跑
作者: a71085 (iii)   2021-09-28 23:15:00
把他想成工具機台就好了 很無聊也能用車床車一個螺絲出來
作者: raincole (冷魚)   2021-09-28 23:15:00
一次的迴圈讓你加上自己的code 也可以叫引擎
作者: a71085 (iii)   2021-09-28 23:17:00
想要特別好用就要特規 像是瘋貓常說bioware被寒霜搞到爆炸
作者: sssyoyo (柚子)   2021-09-28 23:20:00
就是框架啦,實現底層代碼。好比你拼裝跑車有各種配件給你選按規格走就能快速完成,而不是要從採橡膠自己造輪子開始
作者: murphyhu0219 (小M)   2021-09-28 23:20:00
你可以想像成電腦(遊戲)的cpu(引擎)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-28 23:21:00
寒霜有時候看到EA非Dice的人自己在推特上都說很難用XD
作者: kim19910827 (殤StrikerS)   2021-09-28 23:22:00
偷打成引擊也不會有人注意到
作者: tonyhsie (一筆揮毫天下定)   2021-09-28 23:23:00
重製人生那個根本是唬爛的 最好是引擎這麼好移植0副作用
作者: BSpowerx (B.S)   2021-09-28 23:25:00
那種情況只有一個可能:他們是拿別人舊版引擎亂改一通還沒人好好維護,然後宣稱自製躲授權費
作者: spfy (spfy)   2021-09-28 23:33:00
當笑話看看就好 大部分有點規模的程式Framework動個版本部門就快炸了 什麼東西能放進去就正常跑起來也給我一套
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2021-09-28 23:39:00
RPG製作大師ACE
作者: naideath (棄子難安)   2021-09-28 23:42:00
能無痛從A引擎直接轉B引擎的話根本是大神了啊...
作者: allen20937 (旅行者)   2021-09-29 00:05:00
不知道從哪邊開始吐槽,這間公司的工程師都混飯吃的嗎
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-29 00:05:00
無痛就是100%抄襲別人的這事情在對岸好像會發生說
作者: QQron (Run)   2021-09-29 00:08:00
啥鬼大神 通靈大神嗎 那要不要把蘋果的app丟到Android上跑
作者: togmogo (偷雞摸狗)   2021-09-29 00:11:00
帝王引擎
作者: raincole (冷魚)   2021-09-29 00:12:00
其實連 Unreal 升個版本有時候都很難了...你開發久了一定會有一堆自己內部用的工具何況是直接換另一個引擎
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-29 00:14:00
就明明寫給鴻蒙系統結果android跑的更順
作者: crazycy (LCY)   2021-09-29 00:43:00
這樣不一定是抄襲好嗎... 這個叫逆向工程照上面某些人的說法 LibreOffice是抄襲微軟的?是沒做過遊戲 他那個腳本如果只是單純文本而已硬要逆向工程去相容也不會到太困難吧反而省下制定腳本規格的時間不過如果是比較複雜的遊戲 那能逆向出來就真的偏扯
作者: siyaoran (七星)   2021-09-29 00:59:00
他們公司的工程師都在混吧
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-09-29 01:17:00
其實本來的就是這個引擎 只是東拼西改太久沒維護所以掛了 返回原廠設定就好了(x)
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-29 01:27:00
我的經驗,重寫大概半年反而套相容的引擎有可能三年都修不好。除非API都不用改
作者: kuninaka   2021-09-29 01:27:00
XDDDAPI完全相容才有辦法這樣作吧
作者: SiWaAzu   2021-09-29 01:30:00
要處理相容真的不如重寫,看截圖感覺看到神奇魔術
作者: shintz (Snow halation)   2021-09-29 02:17:00
今天看到這集也是覺得莫名其妙XD,哪有這麼簡單的事
作者: WindSucker (抽風者)   2021-09-29 06:17:00
跑錯版本號吧
作者: anonaxa (axa)   2021-09-29 08:52:00
16樓套用到陸製也完全符合,前陣子才被騙一次還不給退
作者: kevin850717 (放火燒課本)   2021-09-29 09:56:00
主角自己埋的地雷吧
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2021-09-29 10:35:00
最好換引擎連 API call都不用改寫啦
作者: LinkMiguel (LinkMiguel)   2021-09-29 10:56:00
主角自己埋的雷 笑死故意搞紅髮 正確的在自己手上在老闆前賣弄一切都變得合理許多

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