我看我們的重製人生才知道
原來在同人展發表的作品是同人遊戲
不管那個遊戲是不是其它動畫漫畫小說的衍生
原創遊戲也算同人遊戲
那@@ 不在同人展發表的遊戲
能算同人遊戲嗎
在同人展發表的原創小說
能叫作同人小說嗎?
那…在西洽發表的原創小說 能叫同人小說嗎
同人的相對是商業,只要不是由已註冊公司出的作品就是同人
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-09-29 12:07:00lf2也算啊
作者:
chister ( )
2021-09-29 12:07:00同人就是非商業的意思
作者:
kigiron (タチバナ清司)
2021-09-29 12:09:00這邊同人的用法應該比較像國外的 indie
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2021-09-29 12:09:00非商業應該不是同人定義,把作品拿出來賣本身就是商業行為了
你先搞清楚定義 通常都是指非商業化/業餘 至於獨立製作又是另一回事了 兩邊沒有同義
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-09-29 12:10:00叫indie比較適合
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-09-29 12:10:00英文比較接近的就是indie獨立製作的意思,早期日本獨立遊戲要見光最快的方法就是去同人場宣傳販售,所以獨立製作跟同人場這兩者硬要切割其實沒什麼意義
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-09-29 12:11:00現在聽到同人很多人直覺認為就是二創,但同人本來涵蓋的範圍就超大
作者:
loverxa (隨便的人)
2021-09-29 12:11:00只要是用別人ip的非官方公式作品 都叫同人啊
其實一直疑惑為何海貓蟬會叫同人遊戲XD只是腦袋都略過天啊謝謝大家解惑!以前一直以為同人=二創 誤會到現在
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-09-29 12:12:00而且同人場也是可以接受企業勢去擺攤,但基本上他們也不會被定義是同人遊戲,因此用要參加同人場才算同人遊戲來定義也不準確
作者: sniperex168 2021-09-29 12:13:00
同人記得一開始是指興趣相同的人,這群人做的遊戲就叫同人遊戲,有原創也有二創
作者: mike850821 2021-09-29 12:13:00
自費印刷 非出版社出版的書就可以叫同人
作者:
tmwolf (魯神)
2021-09-29 12:14:00同人社原本指的就是同好會,所以原創也是同人
作者:
Luos (Soul)
2021-09-29 12:15:00自稱同人
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-09-29 12:15:00我以為同人的意思就是一伙同好的意思現在到底正確答案是什麼
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-09-29 12:17:00連商業不商業也代表是不是同人?
作者:
d512634 (薯條)
2021-09-29 12:20:00有賣就是商業...
東方表示?我都發展成一個系列了 我照樣是同人作品喔
作者:
d512634 (薯條)
2021-09-29 12:21:00差別應該在於行銷。免洗手遊應該不算同人吧?
作者: CCNK 2021-09-29 12:22:00
一群同樣興趣的人
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2021-09-29 12:22:00
可
"理論上" 同人不會存在太大規模商業活動只是做興趣 通常不會牽扯到投資 跟廠商談這耶差別最大的地方就在於行銷
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-09-29 12:24:00以前最常拿來當範例的就是型月的月姬跟Fate的差異
就像純藝術很多人搞自己喜歡的東西不是商業向 而商業向通常是企業為了賺多一點錢而做 內容會考慮大眾喜好資本也比較厚
現在也一堆遊戲都能自稱indie game 標準很寬鬆
作者:
chuegou (chuegou)
2021-09-29 12:34:00二創和同人是不一定重疊的 也有原創同人原創同人夠好的話就會商業化 最近的就是長靜和月曜奶子
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2021-09-29 12:35:00
維基條目有,但中/日的解說略有不同
會比較常看到二創同人是因為二創本身就容易聚集同興趣
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2021-09-29 12:38:00自稱桐人 桐人遊戲
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-09-29 12:41:00indie game 的定義真的更寬鬆,除了個人或小型團隊外,一些接案多年的小工作室或是小公司,也會製作indie類型的遊戲。拿我有在關注的像INTI Create的蒼藍雷霆系列,跟CC2最近出的戰場的賦格曲,這些他們基本上也都是用indie的名義在宣傳。
作者: LuMya 2021-09-29 12:42:00
公司30個人做一款遊戲都可以是獨立遊戲了 定義根本不重要
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2021-09-29 12:51:00
非以商業化為目的、不在市面流通、部數少、自由創作,大概都是同人初始的定義。但在影印機的問世普及,及1975的CM、以同人為對象的卸賣業者……etc.,原先的特徵都不是那麼明確了,認同幾樓說日本同人有美國“獨立製作”的意涵在,但專論日本ACG同人時,它涵蓋了一部分獨立制作團隊、業外時間參與的商業誌作家、相關企業獵才、更多的一般參與者,內容還是比較廣泛的。
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-09-29 12:53:00老實說定義還是作者/廠商自己說了算,消費者買不買帳而已。有些消費者覺得像的,廠商沒有用indie的名義宣傳也不會算。像UBI的光明之子跟英勇之心等小型作品其實也很接近indie game,但因為是以UBI名義做的,資源上還是贏一般人太多了,所以不會算進去。日本一好幾部繪本風虐蘿遊戲,也很接近是indie game,但一般也不會算進去(果然是賣太貴嗎?)
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2021-09-29 12:58:00
個人感想,不要太糾結「同人」的定義,日本有寬鬆不受審閱的創作自由是很好的事,給同人套上一個清楚明確的
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2021-09-29 12:59:00
同人跟商業最大差別大概就是deadline了
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2021-09-29 12:59:00
界隈,反而很多都做不得了。追伸:米國退出CPTPP真的是德政。
作者: lonely235711 (lonely235711) 2021-09-29 13:00:00
所以月姬是同人,月姬r不是同人?
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2021-09-29 13:00:00
月姬R已經是商業作了...
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2021-09-29 13:04:00
打個岔,其實我認為這種同人/商業的認定問國稅局最快,勿忘高河ゆん被查水表(是說她也賺太大了)
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2021-09-29 13:17:00
回覆PO的提問,您發表二創小說,國稅局不會找您歡樂送,如果有酌收閱聽者使用料的話,請您保留好跟創作時相關的支出收據、發票,以及過去幾年的個人所得稅申報記錄、薪資證明,佐證收費行為尚屬合理非謀收益。
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-09-29 13:44:00
定義現在很模糊了啦 而且日本的同人跟西洋的Indie意思又有些不同 不過who cares 能娛樂能用就好
作者:
johnny3 (キラ☆)
2021-09-29 14:39:00同人是一群同好的意思 雖然現在很多一人社團跟原意不太合不過同好會的作品就叫同人作品 不管是原創還是二創