※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: 去日本推特搜了一下關於小魔女諾貝塔給齁囉配音的感想
: 和台灣玩家普遍紛紛叫好不同
: 不少日本推特玩家對於找VT配音這招給了負面的評價
: 扣掉單純V黑或者齁黑
: 認為專業的事就應該交給專門人負責
: 即使受過演技訓練的演員甚至是新人聲優也常常被嫌棒讀
: 更何況只是來打工的 Vtuber
: 如果排除找齁囉可以噁心到中國人的好處
: 找 Vtuber 配音對於日本市場推廣真的算是步好棋嗎?
: 畢竟不是所有日本諾貝塔玩家都是V粉吧?說不定反而有人會被勸退
只能說這招真的高招
1.
這遊戲本質是類魂的動作遊戲,又因為是獨立開發,根本不用期待有什麼豐富的劇情,
所以配音不是這類遊戲的賣點,會買這款的應該也沒幾個是想來看劇情的。
2.
如上所述,更何況是沒幾句話的BOSS配音根本無關緊要,會因為這幾句話就不買的可以
說本來就不是客群,或者會因為某某聲優有配音而買遊戲的根本就是少數族群,更何況
有名聲優一堆手遊配音可以免費玩,為何要特別買你這獨立遊戲。
所以與其找專業聲優來配音,還不如找跟目標客群重疊度高的Vtuber還更能創造更高廣
告流量跟話題性。
3.
可以期待實況帶來的效果,雖然不確定到時候上市會不會有跟HOLO連動實況,但就算沒
有,現在造成的話題性就已經帶來足夠的廣告效益,如果以後團長、好狐等會玩動作遊
戲的人,因為想打自己配音的BOSS而開直播,那造成的廣告流量更是超出預期。
要是請專業聲優的話根本不可能期待他會開直播玩遊戲。
獨立遊戲最重要的就是能見度,從這點來看小魔女諾貝塔可以說錢花在刀口上
獨立的類魂動作遊戲 → 劇情不重要
沒幾句話的BOSS → 基本上只有叫聲,所以配音也不太重要
但在基本不影響遊戲好玩度的地方創造廣告的能見性,這真的厲害。