[閒聊] 當初開發暗黑3幹嘛?

作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2021-10-02 12:29:49
暴雪當初弄出了個暗黑三,搞到自己爆開
反而現在D2R一堆人還是回去玩
現在如果開始像POE一樣賣時裝+倉庫頁
一定還是撈一大波
那當初幹嘛不D2一直改版就好了?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-10-02 12:30:00
因為當時掌權者認為自己比當年團隊強阿不是開發相關人員主導的公司很容易變成這樣...
作者: NYMU (全台北最爛的大學)   2021-10-02 12:31:00
賺錢
作者: AriaHKanzaki (冰淇淋紅茶)   2021-10-02 12:31:00
因為覺得能做的比2好啊
作者: a05150707 (Tw)   2021-10-02 12:32:00
以D2的畫面和架構來說 2012年會被笑死
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2021-10-02 12:32:00
當時主事的不是搞爛一堆項目之後就跑了嗎
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-10-02 12:32:00
你知道北暴雪和d3原始團隊互相敵對嗎
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2021-10-02 12:32:00
GTA5 表示對 我們不需要6
作者: kaj1983   2021-10-02 12:32:00
賺錢
作者: pj110000 (fwfwbwnbn)   2021-10-02 12:32:00
你這是結果論
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2021-10-02 12:32:00
早期設定太反人類 不然D3底子不錯吧
作者: z23061542   2021-10-02 12:33:00
開發2的不是跑光了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-10-02 12:33:00
還是開發手遊比較好玩
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-10-02 12:33:00
鬥陣2:我看 你完全是不懂哦
作者: a51078986 (Tony)   2021-10-02 12:34:00
D3初期真的不是人玩的
作者: spfy (spfy)   2021-10-02 12:34:00
神擋殺神 佛擋殺佛的....小蜜蜂
作者: Lucky0105 (洋)   2021-10-02 12:35:00
當時覺得D3畫面好劇情也還行,還有無限冰法 把王冰到死那種超爽,能擺的按鍵沒D2多有點可惜,後來出大秘後就懶得玩了,現在不知道D2R跟D3比起來如何
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2021-10-02 12:36:00
D2R完全不看攻略瞎玩 其實也很痛苦 還有那精力條==
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-10-02 12:36:00
Gtav:說得好
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-10-02 12:37:00
fxxk that loser
作者: dreamnook (亞龍)   2021-10-02 12:41:00
開交易所賺稅收呀
作者: class21535 (滷蛋王)   2021-10-02 12:42:00
復古風潮是最近才吹起的
作者: Lucky0105 (洋)   2021-10-02 12:45:00
有點私心希望,D3篇章能編到D2R裡,有比較多王能打;而且巴爾這最終boss太像小怪了
作者: aeolusbox (aeolusbox)   2021-10-02 12:48:00
情懷加成而已,沒看熱度降的速度飛快
作者: oruson (真夜中空)   2021-10-02 12:48:00
D3就一開始做得太反人類啊,那個難度到底誰想的...前面虐怪後面反被路邊小怪虐
作者: a05150707 (Tw)   2021-10-02 12:50:00
每個難度都要你農到滿裝再去下個難度 遊戲時數延長了好
作者: blue820117 (ripple)   2021-10-02 12:53:00
讓你認識海德格
作者: Lucky0105 (洋)   2021-10-02 12:53:00
以前花幾百小時農謎團,現在….算了 看別人玩就好
作者: watwmark (水印)   2021-10-02 12:53:00
我印象當初D3開發團隊超看不起D2的
作者: nealchen (NealChen)   2021-10-02 12:55:00
D3系統就爛了 怎麼救都沒用
作者: sundazlas (穆恩)   2021-10-02 12:56:00
講真的D3就是門檻極低(現在版本),D2你要是不爬文沒玩過,你連地獄二章都會卡到崩潰,完全不輸煉獄二章蚊子那種
作者: leon19790602 (())   2021-10-02 13:02:00
D3好歹也賣了3000萬套以上,在商業上算成功吧
作者: tim012345 (風)   2021-10-02 13:05:00
當初一堆人期待D3~會出很正常~
作者: spfy (spfy)   2021-10-02 13:08:00
當初D3真的很誇張 物流車殭屍史上留名
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2021-10-02 13:09:00
AOE3表示
作者: zxc50389 (上天入地)   2021-10-02 13:12:00
你有在其他遊戲上看過有人追物流車的嗎?
作者: y1896547 (巴斯)   2021-10-02 13:13:00
D3很賣欸
作者: shadowdio   2021-10-02 13:19:00
你們不感謝?
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2021-10-02 13:19:00
10/10也三天四百萬啊
作者: calase (萬難地天紀柳)   2021-10-02 13:22:00
d2其實很多不友善的地方,是我們老玩家比較能忽略Xd
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2021-10-02 13:23:00
D2那個時代的遊戲本來就普遍不友善跟反人類啊早期遊戲本來取向就比較硬核一點 後來才越來越輕食
作者: loosie (uila)   2021-10-02 13:25:00
暴雪吹整體銷量的作品 好像只有D3 基本上D3就是他們賣最好作品了像OW 就只有剛出的時候喊過銷量 後面大概沒賣多少就不提了
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2021-10-02 13:28:00
當時的D3團隊為首的J肥就覺得自己作的最cooool以前D2是那些FXXk loser的過時玩意
作者: e2167471 (喬妹)   2021-10-02 13:29:00
啥鬼 D3賣到追物流車 不賣?
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-10-02 13:35:00
d3奪魂之鐮資料片以後變成紓壓農裝小遊戲, 三個月回鍋玩一個禮拜新東西就夠了, 沒有大家只靠初期印象那麼差
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-10-02 13:35:00
D3最大貢獻:幹掉凱恩
作者: god80309 (NOMORE(諾莫))   2021-10-02 13:46:00
d3那時候沒賣幣真的可惜
作者: KentHao   2021-10-02 13:58:00
D3只有前面幾個版本爛吧
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-10-02 14:14:00
我就覺得D2很無聊啊 沒新出D3根本不會想入坑
作者: FCPEWN375 (大頭)   2021-10-02 14:18:00
D3賣得好是靠D2打下的基礎
作者: ra88872   2021-10-02 14:24:00
最初的暗黑三跟最後版本是完全不一樣的東西,只能說都是歷史悲劇。最早那版的暗黑三被砍掉重練。
作者: loxjjgu (ゼノ)   2021-10-02 14:27:00
做出來鞭屍的,忘了名言fuck that loser了嗎
作者: hong1310 (無奈的熊)   2021-10-02 14:27:00
D3能賣成那樣是D2打下的底 要不然D3早期版本跟大便一樣
作者: ra88872   2021-10-02 14:28:00
D3是D2玩家買帳,結果一進去各種悲劇,各種你好玩我nerf你,交易所好玩我鎖死你,操他媽的是玩遊戲還是給遊戲公司玩?
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-10-02 14:31:00
因為可以賺啊= = 你能兩邊賺會只賺一邊?D2粉絕對是兩個都買好買滿啦
作者: kuninaka   2021-10-02 14:43:00
因為要賺錢啊
作者: laio   2021-10-02 15:04:00
D3賣到追物流車也是因為D2好嘛~結果追到一坨屎
作者: goodman (沒事還是別亂推文)   2021-10-02 15:39:00
D3=10/10 別吵了
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2021-10-02 16:15:00
D3無印版真的有夠爛 資料片出來才比較好一點
作者: winter2683 (世界的潮流)   2021-10-02 16:40:00
因為我們覺得這樣很cool

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