[閒聊] 異度神劍終極版和破曉傳奇二選一

作者: Baychu (月桂丘)   2021-10-02 20:03:21
10月份開始想選新的JRPG來玩,現在的清單就是XBDE與TOAr二選一
先上我之前玩過這兩款的其他系列作進度
https://imgur.com/IayZkVK
兩三年前就買了TOB,但最後的隱藏迷宮一直沒有打完
趁著TOAr的聲勢,這幾天回鍋玩一下TOB,在昨天把隱迷都打完了,差不多可以封片了
https://imgur.com/Ocq4NgS
XB2進度在二週目第六章,黃金國已破,目前大概一週玩個兩、三天XB2
未來玩新遊戲會把玩XB2的頻率再降低到一個月玩個四、五天,反正支線神劍都還有得練
我本來下款屬意要玩XBDE,但看了TOAr實況後有點動搖
如果有時間的話當然兩款都玩,但時間有限而且無法分心同時玩兩款新作RPG
這兩款都有吸引我的點
XBDE:
玩XB2有找一些世界觀設定,很好奇第一個處理器"本質"所創造出來的世界是什麼面貌
本來就是XB2的前作,戰鬥系統較類似應該會比較熟悉
TOAr:
期待已久的傳奇新作,希望能銜接TOB的好評,看過實況與網路討論都有達到好評價
希儂好香,聲優還和焰光同一位的下地紫野
目前預計是一週大概有20小時可玩新作,看能不能一個月把一款新作破完主線
雖然我看了一下這兩款遊戲時數都沒XB2第一輪很容易破百小時那麼長
但我TOB也玩得很拖,花了8、90個小時才把主線破關,所以我也沒把握一個月搞定一款
在時間有限的情況,考量到遊玩體驗,先玩哪一款的體驗會比較好?
順便問一下,這兩款應該都沒很必要的二週目要素吧
我自己不是很愛二週目,要不是XB2的伊拉神劍是二週目限定,我才不會開二週目呢
作者: Foreveryears   2021-10-02 20:04:00
破曉大推
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-10-02 20:04:00
差這麼多怎麼比,反正都是要玩的隨便誰先誰後啦
作者: csvt32745 (圓仔)   2021-10-02 20:05:00
ToAR沒第二週要素 第一週就可以破完整了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-10-02 20:06:00
這兩個是要怎麼選啦==
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-10-02 20:07:00
我兩片都有可以給你建議,先買破曉。異度神劍就算你有回憶加成你未必吃的下去
作者: liuba (風行痕)   2021-10-02 20:07:00
XBDE和XB2的戰鬥系統差別很大 沒有很類似 我自己是不喜歡
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-10-02 20:08:00
作者: liuba (風行痕)   2021-10-02 20:08:00
1代的戰鬥,但是很喜歡二代的那種
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-10-02 20:08:00
toar大勝 XBDE任務你參考一下60年代wow的免洗任務戰鬥的話是二代的劣化版 二代基本還是有進化的
作者: f5543343f (saya_NGT)   2021-10-02 20:09:00
喜歡xb2的不一定喜歡xb1就是了 反之亦然
作者: ch710181 (挖摁災)   2021-10-02 20:09:00
破曉 異度我玩不完
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-10-02 20:10:00
說差是不至於太爛 但也真的沒太大意義玩
作者: recosin (recosin)   2021-10-02 20:14:00
破曉吧 印度神劍那畫面玩的眼睛很痛
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2021-10-02 20:15:00
戰鬥能比XB2還差喔? 那真是不簡單耶
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-10-02 20:16:00
一代看劇情,不過TOB我也沒破完
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-10-02 20:16:00
XBDB支線任務環環相扣,完全不算免洗,戰鬥很正統的打補坦,要好好控制仇恨值,而且每個角色平衡也做的很好,npc文本量很大,各種時段有不同的作息和對話
作者: h182182h (Oligo)   2021-10-02 20:17:00
看你喜歡光焰 還是希儂奇莎蘭
作者: twic (Mr.song)   2021-10-02 20:17:00
戰鬥 XB2>>TOAR XBDE因為年代物 大概只贏劇情和地圖
作者: a502152000 (欸五)   2021-10-02 20:17:00
TOAR的情況 一輪就能全成就 我自己是50小時
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-10-02 20:18:00
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-10-02 20:19:00
XB2戰鬥光是過於複雜和差勁的教學,基本上就先失敗了
作者: a502152000 (欸五)   2021-10-02 20:19:00
最差的情況可以開低難度 降低補給跟錢的壓力 頂多打鬥技場要調整策略
作者: bestadi (ADi)   2021-10-02 20:19:00
TOAR戰鬥很爽 但後面怪就都長一樣 打法一樣 血變多 很膩
作者: twic (Mr.song)   2021-10-02 20:20:00
跟你相反 玩完TOAR很懷念XB2戰鬥TOAR後面戰鬥一堆霸體 幾乎沒互動就一直剋屬拚火力
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-10-02 20:21:00
XB2教學爛又難沒錯 不過熟悉了會喜歡也是事實
作者: BApple (BApple)   2021-10-02 20:21:00
xb如果你完全沒有看過,值得補,不過期待不要太高
作者: bestadi (ADi)   2021-10-02 20:21:00
戰鬥有趣xb1>xb2>toar 爽度toar>xb1>xb2 自嗨xb2>toar>x1
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2021-10-02 20:21:00
XBDE劇情很好 尤其音樂超神
作者: twic (Mr.song)   2021-10-02 20:22:00
XB2的神劍支線也比TOAR支線豐富
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-10-02 20:22:00
魔法或轟霸斬強解 主控其他角色變成打太久
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2021-10-02 20:22:00
XB靠信仰 TO靠實力 自己選
作者: BApple (BApple)   2021-10-02 20:23:00
尤其是劇情和地圖
作者: bestadi (ADi)   2021-10-02 20:23:00
爽度來說 toar絕對最爽快 但那個怪物設計超偷懶
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-10-02 20:23:00
兩款都神作,都收
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-10-02 20:24:00
樓上,他是說一代喔!不是二代
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-02 20:24:00
TOAR爽的也只有壓血一刀流吧不然都在抓癢==
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2021-10-02 20:24:00
XB1戰鬥系統我覺得沒有2好 打擊感也很差 不過有未來視幫一代的戰鬥加不少分
作者: chocobell (ootori)   2021-10-02 20:27:00
破曉啊 XB以現在的眼光看 很多設計都過時了
作者: johnli (囧李)   2021-10-02 20:27:00
xb2是教學不好 但戰鬥比1好玩多了
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-10-02 20:28:00
XB2的戰鬥系統很割裂,到底掛球跟世界觀、劇情有啥關係,1代很好的融入未來視,2代就生硬的把掛球破球塞進去
作者: tomhghg (Tomhghg)   2021-10-02 20:28:00
2代戰鬥系統很爽快啊,我知道了0球和1球後除了鬥技場要刷素材換東西外都不會用,打冠名怪都是用神劍連擊和劍主連擊。有這麽好玩的戰鬥系統還用0球,1球,實在太浪費了
作者: twic (Mr.song)   2021-10-02 20:30:00
戰鬥好玩才是重點 幹嘛一定要跟劇情有關係?
作者: max005 (max005)   2021-10-02 20:31:00
其實劇情的方向有那麼一點相似的感覺
作者: liuedd (~柳橙~)   2021-10-02 20:31:00
印度其實沒有想像中有趣,就世界觀背景不錯
作者: max005 (max005)   2021-10-02 20:32:00
兩片都玩過 我還是較推TOAR吧 XB我覺得幾乎就吃素質
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-10-02 20:32:00
xbde,因為便宜
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-10-02 20:32:00
就莫名奇妙阿,就像那個流浪者之歌莫名其妙在地圖給你放推箱子解謎,你沒辦法把系統好好融入世界觀,就很割裂
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-10-02 20:33:00
你玩完拿去賣價格不會差多少,你就當花運費玩一款遊戲
作者: moolover (無)   2021-10-02 20:34:00
toar可以等3個月後降價再玩,異度de比較少折扣可以先買
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2021-10-02 20:34:00
XB2一輪我覺得很糟糕 神劍綁不同角色差太多 一開始想看
作者: basala5417 (basala)   2021-10-02 20:34:00
異度不好玩
作者: bestadi (ADi)   2021-10-02 20:35:00
xb2戰鬥就自嗨 你看黃金國是這樣 本傳是這套 www
作者: KerLae (傳統豆花)   2021-10-02 20:35:00
XBDE滿滿的煩躁感,還以為是線上遊戲要騙月卡錢
作者: klwing8 (雷我老婆)   2021-10-02 20:35:00
劇情xb>toar
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2021-10-02 20:36:00
不同陣發現代價太大 就乖乖用三人組抽角了 2輪劇情沒變
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-10-02 20:36:00
樓上那個希儂有點危險
作者: Isinging   2021-10-02 20:36:00
XB2就抽卡煩躁 玩了兩輪還是有角色沒抽到 沒刻意農的話
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2021-10-02 20:37:00
叫我再跑過真的不願意
作者: Isinging   2021-10-02 20:37:00
玩兩輪純粹是想讓尼雅也能出現在遊戲開頭裡 可憐阿尼雅
作者: twic (Mr.song)   2021-10-02 20:37:00
抽卡一定要刻意農的吧確定都要玩就先買便宜的無誤
作者: bestadi (ADi)   2021-10-02 20:38:00
綁神劍 武器不同 打法接技也都不同 算是要研究 這算優點
作者: johnli (囧李)   2021-10-02 20:39:00
先玩xbde toar跌的速度可以期待
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2021-10-02 20:40:00
只看劇情的話XB絕對完勝
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2021-10-02 20:40:00
我也想研究 可是回頭要超頻還限量 誰敢賭
作者: klwing8 (雷我老婆)   2021-10-02 20:43:00
xb1的玩法真的無聊,不過十年前的遊戲就算了
作者: twic (Mr.song)   2021-10-02 20:44:00
說割裂真的很奇怪啦 TOAR一堆達納人會用屬性攻擊不符合劇情 但也沒啥人說割裂
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-10-02 20:45:00
重劇情xb 重互動toar 另外toar爽快簡單 不用研究啥 遊戲節奏比較好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-02 20:46:00
XB玩法如果你是MMORPG世代的人會很愛
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-10-02 20:46:00
除非對劇情有一定程度要求 不然現代來說比較推toar
作者: bestadi (ADi)   2021-10-02 20:46:00
XB1你除非重頭到尾都玩修爾克才會覺得很無聊 要不然丹邦小梅第六人都有各自輸出玩法
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-10-02 20:47:00
XB的戰鬥很吃個人喜好 玩不下去的就覺得很爛
作者: twic (Mr.song)   2021-10-02 20:47:00
三作都有很讓人煩躁的點 玩之前不要預設期待太高就好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-02 20:47:00
XB1可以鑽研各角色配招 還能研究AI特性
作者: johnli (囧李)   2021-10-02 20:48:00
那XBDE的連鎖攻擊是用哪個世界觀 有沒有很割裂真的會笑死
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-10-02 20:52:00
最近破完Toar後跑去補xb1 我覺得還蠻好玩的阿 戰鬥很像FF14和wow那種鐵三角組隊 還有身位要打 這我記得是wii年代的遊戲吧? 當時的角度看應該蠻屌的
作者: max005 (max005)   2021-10-02 20:53:00
XB劇情有大勝嗎 我覺得差不多欸
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-10-02 20:54:00
世界觀和劇情目前我到十三章左右也挺不錯的 會讓人想繼續玩下去
作者: SinPerson (Sin號:)   2021-10-02 20:58:00
丹邦的裸身活殺流
作者: JALAL   2021-10-02 21:01:00
xb1年代太久遠了 買了之後打沒幾小時就一直躺在ns的記憶卡裡面沒動過
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-10-02 21:02:00
gs板實體片二手才850,兌換卷拿去換其他更貴的
作者: twic (Mr.song)   2021-10-02 21:03:00
推樓上 NSO券等花枝3,薩爾達之類的
作者: JALAL   2021-10-02 21:04:00
xb2玩了200小時以上 除了抽神劍跟初期打小兵像史詩戰一樣還玩的蠻愉快的
作者: SinPerson (Sin號:)   2021-10-02 21:05:00
Wii的時期玩XB,很喜歡他的戰鬥方式,尤其越等打贏冠名怪會很爽
作者: terry910333 (幻狼絕影)   2021-10-02 21:07:00
XB要用腦袋 爽感略低 熟悉後>Toar
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-10-02 21:10:00
XB1的art很講究功用性,挑對時間放很重要,二代為了連擊把這部分砍得很弱
作者: moccabranco   2021-10-02 21:11:00
破曉 設計上比較現代
作者: johnli (囧李)   2021-10-02 21:18:00
XB2躲對方大招 迴避招式跟神劍連擊或LV4必殺也很重要當然裝備有準備好 等級也夠高可以硬扛再回血
作者: FinallyPeace (+0)   2021-10-02 21:45:00
先入坑XB2就不用玩XBDE了
作者: f4c31t6413 (蛤你說什麼)   2021-10-02 21:45:00
兩部戰鬥都很愛 破曉畫面比較帥但xb勝在音樂
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-10-02 21:50:00
我想不到不玩破曉的理由 XBDE之後不用補也沒差啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-02 22:02:00
XBDE光那個地圖就很值得玩了大概比五個傳奇遊戲加起來還有誠意==
作者: kipper (只是條鹹魚)   2021-10-02 22:04:00
兩個都玩過,想玩現代遊戲就TOAR,XBDE雖然也好玩,但設計上很明顯可以感覺到時代差距,一定要二選一就推TOAR可以的話當然都玩,XBDE的劇情也是很推薦的
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-10-02 22:07:00
欸對 XB音樂大贏 破曉音樂沒記憶點
作者: koacg (遊戲玩不完...)   2021-10-02 22:07:00
剛破toar,畫面很好,但地圖幾乎一本道,沒有什麼探索跟解謎,只算佳作,還是推xb
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-10-02 22:07:00
當然破曉呀,地圖一堆傳送點,沒有限時任務,製作材料各種過剩。另外還有一個點,TOB連擊我從來就沒按好過,大部分的時間我都是控瑪琪露,可她的秘奧義我只能放出式神突破天際的那個第一式。可是破曉控琳薇爾,不說了,炸的好爽
作者: koacg (遊戲玩不完...)   2021-10-02 22:09:00
目前日本amazon評價破曉4.1星,異度4.5星
作者: kipper (只是條鹹魚)   2021-10-02 22:09:00
XBDE的劇情沉浸感很高,地圖也讚,就是設計真的太古老w
作者: sopdet (進化素材)   2021-10-02 22:13:00
隕石風暴隕石風暴隕石風暴隕石風暴隕石風暴隕石風暴隕石
作者: womf (魔獸)   2021-10-02 22:19:00
破曉不解釋
作者: jckim   2021-10-02 22:21:00
都看TOAr實況看到動搖了,就趁熱直接去玩吧又不是10/10,那有什必玩的理由,粉絲互踩而已
作者: KKFN (John)   2021-10-02 23:01:00
TOAR的戰鬥系統非常出色,但是劇情就是一貫的JRPG說教意味濃厚,正當你以為他要探討一些比較深的東西時,就會被帶過,偏向王道,但是我覺得這就是JRPG的通病,不到相當扣分。異度神劍本身沒玩過就不多做評論,但整體而言我會建議玩看看TOAR,尤其是當「洛」這個角色可供操作後,我再也沒有回去手控其他角色XD
作者: Fates   2021-10-02 23:09:00
TOAR比較適合吧 劇情節奏快 一堆便利qol 沒有太多探索要素
作者: jeff666   2021-10-02 23:10:00
破曉破滿快的 白金也好拿 沒特別刁難 供參
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-10-03 00:17:00
MOD 大手,Nuxes目前還在一邊做一遍開會中。這片才剛出你當大家都沒工作喔!他們都是順便做的
作者: roger30415 (傳說中滴老人)   2021-10-03 00:55:00
XBDE 建議直衝主線就好 支線滿滿煩躁感 XBDE 的角色操作都不一樣 戰鬥很有趣
作者: qwqbwb (qwqbwb)   2021-10-03 01:07:00
XBDE怎麼感覺被說的一文不值… 我自己喜歡程度遠大於2代就是了地圖探索 明確的怪物戰鬥觸發機制 劇情 支線都能感受到當下的時空背景 沈浸體驗好太多了
作者: rh44442002 (一道光)   2021-10-03 02:24:00
XBDE劇情比TOAR好,但是很多設計還是有年代感要習慣一下,TOAR就有針對很多地方做方便化,有玩過TOB應該感覺的到,戰鬥的話跟XBDE差太多沒辦法比,但是跟TOB比的話前中期都有更爽快,但是後期的設計讓戰鬥變得更無聊
作者: HansonBobo (HansonBobo)   2021-10-03 03:59:00
閃光傳奇不解釋
作者: icrticrt1682 (30)   2021-10-03 04:21:00
XBDE扣掉最後面的話我個人是很推啦,劇情音樂地圖,三位一體。戰鬥上手之後也滿多地方能研究的
作者: BibleThump56 (哭哭饅頭56)   2021-10-03 06:16:00
你現在來問只會有一堆只玩過TOAR的人回而已
作者: kurtis0359 (金排球)   2021-10-03 06:24:00
當然破曉 玩到後面全程姨母笑
作者: IB1SA   2021-10-03 07:36:00
用頭思考 絕對steam TOAr 不用謝惹XBDE經典神作但奶子大腿優先

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