我之前就講過了
現在對這些主機商來說
有大量優質遊戲軟體的開發實力是最重要的
因為這是最能抵抗風險的投資
以後不管遇到遊戲雲端化
或是pc手機用戶吃掉主機用戶
你只要有雄厚的遊戲開發實力,都能過很好
甚至直接轉型遊戲開發商都不一定更賺錢
索尼跟微軟早就嗅到這點
早早就在收購遊戲公司
反而任天堂還是保守的認為現在就很賺
不用冒風險多花錢
現在水銀蒸氣幫老任開發兩款銀河戰士
眼看新作這款個方面都很優質
如果最後打了全壘打,叫好叫座
老任還是想要繼續外包就好
有事才找水銀蒸氣來開發
不直接收購擴展自己開發實力
那是不是沒救了?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-10-03 11:49:00感覺猛的是IP的名字不是工作室==
任天堂手下一堆IP為什麼還要買工作室,隔壁有兩家示範買工作室不是嗎?
對微軟來說其實任天堂這個牌超有吸引力的,他們很想要這家的商標一直拿不下來。而且任天堂也示範了什麼叫作慢慢賺
作者: yang1290 (yang1290) 2021-10-03 12:02:00
那個E什麼A的買了一堆現在有很屌嗎?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-10-03 12:07:00兩方可能也沒想交易 為啥一定要把小工作室被併掉?
作者:
safy (Ty)
2021-10-03 12:11:00看看monolith和IS的狀況,工作室買了大概也是被抓去代工..風花雪月大賣 老任有去買光榮嗎 大亂鬥大賣,有去買萬代嗎..
作者:
bestadi (ADi)
2021-10-03 12:44:00但老任是萬代的大股東之一 做的好收下來就NLG這個例子
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-10-03 12:45:00最弱的公司只會用收購保障自己的權益,強者根本不怕競爭對手跟你搶,供應商自己會貼過來
作者:
bestadi (ADi)
2021-10-03 12:49:00但NLG是從wii就接下老任代工 收下只是順理成章
作者: IB1SA 2021-10-03 14:33:00
米索10/10like才沒救
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-10-03 14:39:00如果快破產有機會
作者:
gekisen (阿墨)
2021-10-03 17:29:00這理論大概20年前就有了 更新一下吧