※ 引述《asdkindkind7 (當肉)》之銘言:
: 起因是這樣的
: 做好職業功課,挑好職業
: 從騎士開局,50等練赤魔倆倆職業玩上去
: (其實也就做好騎士跟赤魔職業功課而已,咳咳)
: 玩到30等左右順利轉職騎士
: 此時公會大佬建議說,最好多練個兩三個職業跑主線
: 這樣主線跑完之後這兩三個職業也剛好升滿等
: 我才恍然大悟...
: 我還想說為啥我30多等快40等,但卻還在解20等左右的主線是怎麼回事
: 這主線任務未免也上升太慢了...
: 原來還可以兩三職業一起反覆升等啊!
: 可是我目前心繫在騎士跟赤魔,對其他職業沒什麼興趣
: 看了看網路上的職業推薦表,也沒什麼頭緒,興致缺缺~~
: 有什麼職業好玩推薦的嗎?
: 或者哪些職業後期打團本幫助大,但是比較稀少的工具人職業?
: 想說順便練一練,後期可以補位打團本
: 吟遊詩人如何? 聽說可以在主城彈琴,感覺蠻風趣的
FF走哪個職業是無所謂
但是你想要良好體驗到身位這件事情還有循環
我是建議武僧啦
第一 武僧5版修改後DPS不低 而且拔掉疾風迅雷後更好上手
第二 當你會打武僧身位的話 基本其他近戰身位你都能打
第三 他是50級以前有最完整的輸出循環職業 而且是最早有範圍技能的近戰
第四 為什麼不推薦武士? 因為你還沒50等 所以不推薦 50後可以考慮
第五 為什麼不推薦龍騎? 因為龍騎在60以前根本是殘廢狀態
第六 為什麼不推薦忍者? 忍者的低等循環和高等循環差太多
第七 為什麼不推薦詩人? 詩人在能唱三首歌以前打起來都有便秘感
第八 為什麼不推薦機工? 機工要進到3版主線才能玩,真的要玩遠程最優先推薦他
第九 為什麼不推薦舞者? 60等職業 暫時不適合你
第十 那玩黑魔好不好? 不好,黑魔在幼苗期很悶還不能轉冰 每十等改一個循環
第十一 召喚聽說很威? 我覺得你可以6版後再考慮玩召喚,真心不騙
簡單來說武僧的好處和武士沒有差太多
50等就能決定基本大循環
然後等級往上升 給的技能通常是能力技
所以50>>>80這一時期
你的手法會是修正一點簡單循環 然後塞能力技
而不是像很多職業一樣 整組不同
而且你在成長過程中比較好學習身位 走位這些概念
還有控管你的GCD 以及如何塞能力技
武僧是難入門 但是好精通
武士是易入門 卻難精通
然後輸出上如果失誤懲罰的話 武士是遠大於武僧的
大概4醬