Re: [閒聊] 台灣可以做「什麼遊戲」啊

作者: viaggiatore (▁音)   2021-10-04 13:15:42
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 魷魚遊戲是韓國小朋友在玩的遊戲
: 如果今天我想畫一個漫畫作品
: 那台灣可以出什麼遊戲啊?
: 跳房子遊戲嗎?這是台灣的嗎
: 我小學玩過一種遊戲叫「十二生肖」
: 這個感覺就不是外來遊戲了
: 台灣能出什麼遊戲啊?
咦~你認真的嗎?
台灣可以做種米的遊戲,把米養的萌萌的,
也可以做捷運的遊戲,搞一些虛擬實境驚險刺激的解謎~
什麼,那都有了?
你是要童玩改編的話,
阿土伯和孫小美不認得?
雖然那個原本是美國的壟斷桌遊,
加了擊落米格機獎金三千和仁愛路忠孝路顯得很台灣,
那個早在二三十年前就有電腦遊戲了,
也有比較現在的版本。
有陸軍棋樸克牌(長胤公司設計),
牌卡遊戲,不是共匪版本的,
那個兵種和玩法真是台灣的不得了,
要不要改看看?
撲克牌雖然很世界性,有某些玩法規則應該是只有台灣有。
在排灣族的祭典上,有把藤球拋得高高的,
然後好幾家族派代表用長竹竿去戳那個球,
哪一個家族成功戳中藤球留在竹竿上,
將為那個家族帶來長時間的好運氣。
這個應該就是只有台灣有。
還有拉阿魯哇族的祭典中,那是原先被誤認為布農族的一群人,
由純潔的未婚少女拋出十二枚各有象徵意義的聖貝,
只有族內的勇士能去爭取那些聖貝。
得到的勇士根據聖貝的種類可以得到十二種不同的BUFF。
至於不識相的外人亂拿的話,大概會得到祖靈跟小矮人的詛咒~
在團康活動中應該也有不少台灣人獨創的遊戲但很少人知道。
去找傳統祭典跟團康手冊應該有很多線索。
作者: aulaulrul4 (貓君)   2021-10-04 13:18:00
原住民故事記得好像有款巴冷公主?
作者: viaggiatore (▁音)   2021-10-04 13:19:00
有阿,可惜我沒玩過...
作者: teps3105 (紫月)   2021-10-04 13:27:00
團康遊戲真的一堆口耳傳下來但很少文字留存的
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-10-04 13:28:00
原住民族的要素拿來創作其實處理上有點難度 不過我是漢人後代啦== 就是一些深入採集才能正確闡述的脈絡而且以漢人的角度出發來思考的話 會怕有些東西是自己出身脈絡導致沒有預想到或誤解的
作者: king670624   2021-10-04 13:31:00
以前的養成遊戲不錯
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-10-04 13:31:00
並且那畢竟也是一個文化的東西 輕忽處理也會對不起良
作者: aulaulrul4 (貓君)   2021-10-04 13:31:00
其實要素這種東西當個靈感也行,改編神話沒幾個認真照原來故事來寫的…
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-10-04 13:46:00
黃油
作者: borhaur   2021-10-04 14:15:00
閃電嗶嗶算嗎
作者: viaggiatore (▁音)   2021-10-04 14:18:00
閃電嗶嗶? 在我們那邊沒聽過耶? 還是我太老XD?
作者: moebear (萌熊)   2021-10-04 14:29:00
就是紅綠燈啦
作者: viaggiatore (▁音)   2021-10-04 14:34:00
紅燈綠燈有印象,但是詳細玩法我忘了。
作者: kingion (買早餐順便而已)   2021-10-04 17:39:00
不用這麼考究,你是畫商業漫只要夠燃/萌/狗血任一迎合多數讀者就好,只要你的架空元素是有趣的,就是好作品

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