※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 魷魚遊戲是韓國小朋友在玩的遊戲
: 如果今天我想畫一個漫畫作品
: 那台灣可以出什麼遊戲啊?
: 跳房子遊戲嗎?這是台灣的嗎
: 我小學玩過一種遊戲叫「十二生肖」
: 這個感覺就不是外來遊戲了
: 台灣能出什麼遊戲啊?
咦~你認真的嗎?
台灣可以做種米的遊戲,把米養的萌萌的,
也可以做捷運的遊戲,搞一些虛擬實境驚險刺激的解謎~
什麼,那都有了?
你是要童玩改編的話,
阿土伯和孫小美不認得?
雖然那個原本是美國的壟斷桌遊,
加了擊落米格機獎金三千和仁愛路忠孝路顯得很台灣,
那個早在二三十年前就有電腦遊戲了,
也有比較現在的版本。
有陸軍棋樸克牌(長胤公司設計),
牌卡遊戲,不是共匪版本的,
那個兵種和玩法真是台灣的不得了,
要不要改看看?
撲克牌雖然很世界性,有某些玩法規則應該是只有台灣有。
在排灣族的祭典上,有把藤球拋得高高的,
然後好幾家族派代表用長竹竿去戳那個球,
哪一個家族成功戳中藤球留在竹竿上,
將為那個家族帶來長時間的好運氣。
這個應該就是只有台灣有。
還有拉阿魯哇族的祭典中,那是原先被誤認為布農族的一群人,
由純潔的未婚少女拋出十二枚各有象徵意義的聖貝,
只有族內的勇士能去爭取那些聖貝。
得到的勇士根據聖貝的種類可以得到十二種不同的BUFF。
至於不識相的外人亂拿的話,大概會得到祖靈跟小矮人的詛咒~
在團康活動中應該也有不少台灣人獨創的遊戲但很少人知道。
去找傳統祭典跟團康手冊應該有很多線索。