我覺得啦 人頭牌有部分就是劇情殺大型現場
黑桃K:
大型作弊+劇情殺現場
黑桃是給體力有自信的人參加
結果沒參加其他遊戲的人全員參戰 BOSS還槍在手+GPS定位玩家
要不是遇到臨時家庭3人組+BOSS後期PTSD發作爆炸
主角群幾乎沒有戰勝可能
不過黑桃K算是伏筆回收的福利回(? 最後也是GOOD END
愛心J:
其實開局就有提到關鍵:
"遊戲的成敗在於是否可以信任他人
找到值得信賴的人才是通關的方法"
如果是單人組隊 參加愛心J應該必輸
爆炸頭報團戰術被一個兔子直接搞掉
(而且我真的覺得爆炸頭根本參加錯遊戲)
詐欺犯的戰術看似可行 但是長期執行不容易
每小時就要報一次 一兩天也許可以 一兩個禮拜沒睡好直接炸開
(雖然遊戲內第九輪詐欺犯人就沒了 但是他也早就猜到愛心J是誰)
但是一個無法信任別人的人 舉辦一場信任為基礎的遊戲
輸了活該
總裁說的也很有道理 他遵循遊戲的提示
重點不是愛心J是誰 而是找到一個可以信任的搭檔
愛心J最後算是聰明反被聰明誤 自己也沒有想像的那麼聰明
(還因為自己的規則被虐待 有夠慘)
順便提一下 總裁算很有人性
從頭到尾都沒說錯過女伴的花色
女伴最後也是因為被愛心J洗腦 變得不信任總裁才被淘汰
很符合這個遊戲的主旨
愛心Q: 看醫生遊戲+幹騙我現場
MVP是放血的兔子
未來也算是放水就是了
有栖抵抗毒茶後算是"痊癒"了 後面就是開心的打槌球
這邊反而是單獨參賽的沒通關希望
方塊J: 水過一輪
打麻將這邊應該是整個人頭戰最水的
BOSS也是很好笑 安全思考最後被胡一把國士無雙
(雖然結論來說無關勝敗)
直接出局
方塊K:鬥智的頂點
雖然是鬥智頂點
但是鬥智的部分在苣屋把妹子送走以後就結束了
後面偏向思想鬥爭 你也可以說苣屋最後是靠嘴遁贏"遊戲"
苣屋原本就不是很在意遊戲輸贏
他對於打擊九頭龍的信念比較感興趣
而九頭龍最後保持了信念但是輸了遊戲
苣屋多少受到九頭龍的影響 所以才說他贏了就跑
梅花K:報警現場
警察先生 就是這個人在裸奔!
我覺得梅花K是人頭戰中最公平的一場對決
(我個人覺得比方塊K還相對公平啦
畢竟九頭龍不想輸真的沒人可以贏他的感覺)
中間水雞光滿足了自己的精神
最後靠龍田的犧牲獲勝 也是有鬥智成分
遊戲的整體過程也很符合梅花的定義
人頭戰真的要說缺點 那就是怎麼沒演愛心K出來啊?
作者你搞毛 別的花色都演K 就愛心不演是怎樣?
而且愛心K甚至不是最後幾個被通關的遊戲
(最後四個是 黑桃J+梅花Q 黑桃K倒數第二愛心Q最後)
我更好奇愛心K是怎樣的關卡 從經驗來看 愛心一個比一個噁心
想看看究竟愛心K多噁心(? 大概是這樣