這篇是簡單翻譯下面這部影片的一段:
https://youtu.be/R4iBFYbBGgg (22:11開始)
「鐵拳」系列製作人原田勝弘在自己頻道訪問櫻井,談了許多話題
其中最敏感也最令人好奇的就是「退休」這件事
--關於「退休」
櫻井:談到這個就表示原田桑想過這問題嗎?
原田:其實沒特別想過,不過之前跟櫻井桑談過
現在做一款遊戲不是得花很長一段時間嗎?
以前做街機遊戲大概一年一作
可是現在一款遊戲得花5 6年才能完成
櫻井:是啊。
原田:考慮壽命的問題,加上自己只是個在萬代工作的上班族
算起來我這輩子只能再做兩三款遊戲了(註:櫻井和原田同年)
櫻井:身為製作人能參與不少專案,但可以從頭做到尾的其實很少呢
原田:所以我意識到這件事後發現不對勁
不管做「鐵拳」還是其他遊戲,轉換自己在公司裡的定位等等
我得趕快想自己的出路了
那櫻井桑呢?
櫻井:我想過不少事情,可以說嗎?(原田:請務必!)
櫻井:首先,我們這個世代實在深受「六十歲退休論」的束縛呢(原田:真的!)
--遊戲業界的「六十歲退休論」
櫻井:我們快五十歲時會想「自己再十年就要退休了啊...」
可是退休之後自己還活著,說不定還是得工作
人生有長有短,如果我們能活到退休
或許就該考慮做些對世界有貢獻的事情
如果到時自己的長處是被人需要的,那就做那件事就好了
不是的話就去改變
像我和原田桑一直在做他人從未做過的事情,那就能不斷地被人需要
原田:原來如此
櫻井:不過做遊戲這種「藝術般」的事情(原田:真的是藝術呢)
總有一天會不被人接受吧,我想那時再考慮退休這件事就好了
可是這樣,我的使命隨時可能會結束
畢竟做遊戲實在是太艱苦了啊(原田:啊...實在是呢)
想過要放棄的時候,實在多得數不清呢
--無數次想要放棄的時候
原田:原來你想過要放棄啊...(櫻井:是呀)
櫻井:像我看了這次節目前許多網友的發問
最常出現「你以後想做什麼遊戲」的問題
要是我說「「沒有想做的遊戲」」會不會過於直白了呢?
容我提醒各位,「遊戲還是用玩的最好了」
--遊戲還是用玩的吧
原田:這我超懂
櫻井:就算自己拼命地做了遊戲還是會被人責罵、或是有做不好的時候
會遇到許多挫折呢
做遊戲簡直是拿自己的人生去拚搏
還得和同業競爭,並且從中生存
實在是一條天堂路啊
原田:真的會折壽啊...
櫻井:所以我在工作生涯中有許多令人想放棄的時刻
但我仍覺得,自己該趁能工作時好好工作
如果我挫折至盡了是可以考慮退休
但只要我仍然被大家需要的話,不管做多少遊戲都行
原田:原來如此,我想櫻井桑這樣的形象與我和各位玩家們的觀感完全符合
也有不少網友提出類似問題,是什麼因素支持你一直做遊戲至今呢?
櫻井:無論做什麼,就是想做好自己的工作吧