※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言:
: 三個字:不需要
: 這個遊戲副本分類很明確
: 極神以上,真的需要你了解機制、熟悉職業才能過的
: 他分類就叫高難度副本
: 剩下4人、8人、24人
: 每個、所有、全部、通通都是休閒副本
: 休閒副本意思就是你裝等有過系統設的門檻
: 稍微了解機制就可以過
: 都不了解也沒關係,通常中個幾次招大概也知道怎麼跑了
: 這些副本的懲罰機制也不大,尤其你玩坦硬去吃招也不太會死
: 玩坦的話
: 隊友嫌你拉怪太慢,自己會去幫你拉
: 我玩坦超喜歡隊友幫我拉的XD,但有些人好像很討厭這種行為
: 所以坦不是你的話就自己斟酌一下
我個人是討厭DD[衝]前面去拉怪這派的
前幾天排每日升等進LV15海蝕洞
一個T服的詩人一直搶先跑去前面拉怪回來
補看他受傷幫補了仇恨馬上轉移到補身上
偏偏補又是新人,只會站在原地硬補
(近戰被坦抓住了)
於是坦在噴血,補頭上插滿箭
詩人老兄悠哉悠哉的還想往前衝去拉怪
(你問我在幹嘛?老娘魯加龍騎只能拿著竹竿一隻一隻戳啦幹
這個弓箭手老兄還故意不骰裝備
(FF14在還有裝備未決定歸屬之前,以及戰鬥中不能踢人)
結果我們在三王前面滅團了,因為他老兄在還有怪存活的狀況下衝進去王房間觸發登場動畫
等我們跑回來,把怪清光,剛好二王裝備結束倒數
我馬上點了投票踢人
弓箭手老兄就這樣離場了,可喜可賀,我們可以順利打完
他老兄可以繼續好心的幫新手拉怪,兩全其美
我個人的觀點是這樣,副本推進節奏基本上交給坦掌控是最適合的
坦補剩下的資源狀況,自身的承受能力自己最理解,不需要DD自以為是的[好心]幫拉
初期副本或許王傷害不夠,沒坦DD也可以扛著
後期DD基本上撐不住10秒的,你又不是黑漆漆先生的快樂夥伴
再來,這種好心幫拉只會讓新手坦感到挫折
[是不是我不夠熟,我求穩定錯了嗎?]
[是不是我不夠硬,他跑去拉這堆我撐不住啊]
[這個遊戲一定要這麼哈扣這麼講求速度嗎]