Re: [閒聊] 弗拉達利是不是也不懂寶可夢的屬性?

作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2021-10-08 02:04:55
※ 引述《eric1022 (雨毅)》之銘言:
: 寶可夢25周年紀念動畫 Pokemon Evolutions Episode 3: 理想 剛剛上架了。
: https://www.youtube.com/watch?v=Z_sjiCwvtc4
: 雖然動畫品質依然很不錯,但是看到反派BOSS弗拉達利對戰主角妖精屬性的哲爾尼亞斯,
: 居然讓暴鯉龍超級進化成惡屬性。
: 結果就被一招打敗,雖然台詞很正常,但弗拉達利在那邊一臉悔恨的講著可惡的畫面。
: 還是讓我覺得很出戲啊~~~~
: 所以,弗拉達利是不是不懂寶可夢的屬性啊(豆頁痛
關於這個命題 並不至於到論文的程度
但大概會是本系大二必修『VGC單打理論與實踐』這門課的期中考題
題目如下:
先播放影片
「在該影片中,弗拉達利的暴鯉龍對決哲爾尼亞斯中,暴鯉龍選擇了Mega,
直接導致被月亮之力剋屬擊倒,
試分析:若該情形在VGC單打3vs3的狀況下,該如何判斷Mega是否是最佳選項?
(註:因有Mega存在,故該環境為2019的究極規)」
如果是我 我會為這個申論題給出以下解答:
===================================================================
在VGC單打 3vs3的狀況下 若是開局雙方派出的分別是哲爾尼亞斯與暴鯉龍
單就基礎檯面來看 會是明顯哲爾尼亞斯的優開局面 但從宏觀來看整場戰鬥
則需要分別從雙方可視角度去判斷何種操作會是最優選項
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-08 02:12:00
事前做功課可以讓你進45秒的時候更快預判XD
作者: whitekyubi (狐狸)   2021-10-08 02:18:00
原來如此,嗯嗯我懂了
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2021-10-08 02:29:00
單打題 直接放棄
作者: danielyang39 (旻漾39)   2021-10-08 02:39:00
我...我成為不了寶可夢大師
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-10-08 02:39:00
辛苦啦w
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-10-08 02:46:00
教授會叫尼這套戰術實機測試:3打vgc這樣對暴鯉龍來說是不是蠻冒險的啊 畢竟單純打電腦的哲爾至少還高機率一直用大地掌控我是指一周目劇情裡的那隻 就是像照動畫演的那樣 弗用50幾等暴鯉龍打裝置裡跳的哲 因為原文講的是web動畫演出的劇情Pvp 跟pve 是不一樣的東西 可是pve 比較簡單r
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-10-08 03:08:00
單打直接換吧== 威嚇角欸==四倍弱又不硬 跳舞還會被雷吉跑很快超車
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2021-10-08 03:20:00
雙打有比較難ㄇ 19規的話直接咆哮虎一拍結束(嗯?19規雙打對到x鹿其實問題反而沒那麼複雜 當然還是看組合啦
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-10-08 03:25:00
人多選擇多 但容錯也高 單打反而容易雪球滾爆啊對了 日月63其實是看不到神的劍盾強制對戰規則都比賽規才會一堆天神下凡
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-10-08 03:35:00
19龜我沒打== 神獸大戰跟猜拳有八成像
作者: lee580346 (李序)   2021-10-08 04:01:00
動畫裡主角應該跟弗拉達利打過照面了,應該已經知道暴鯉龍有Mega石,要判斷的應該只有是否Mega才對。我比較好奇特攻252的X鹿十萬伏特確得掉Mega暴鯉龍嗎?不然用月亮之力要是對手沒Mega會直接大劣吧?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-10-08 04:06:00
M的話頂多半血 月炮只有對面按下M的狀況才是正解
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-10-08 04:06:00
兩倍非本打不死 點月爆沒m就二確比速度
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-10-08 04:07:00
當然按吼叫的狀況 月炮蹭的血也比10V多所以硬要說的話 如果確定對面是M暴鯉龍按月炮其實蠻高機率是正確答案的==不對 沒M按吼的話也是10V贏 基本上就只是拼按不按M
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-10-08 04:11:00
把甚麼都放在vgc討論很怪94惹 明明是遊戲劇情
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-10-08 04:11:00
不過能不能預設是M石 也是可以看帶怪搞不好弗拉達利帶的6隻 只有一個能M啊(O)
作者: michen1992 (michen1992)   2021-10-08 04:19:00
賽局理論老師:請以數學方式解釋
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-10-08 04:20:00
純以遊戲內單打來看 算是X鹿要猜有沒有帶吼叫/命帶吧跳舞不好的情況應該只有這兩個就算是非M按鐵頭 跳舞推隊也不能算很差的選項 除了命帶撞兩下抗電果的狀況 跳舞完10V應該是更好的解背心應該也是在+2 10V的射程內
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-10-08 04:27:00
抱歉啊 我前面在想web動畫劇情 沒注意到你本意就是以vgc為主
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-10-08 04:27:00
抗電果應該是一定確2吧 跳舞+2電下去回到確1除非硬練H跟D 但我不覺得有人會出這種暴鯉龍==正常的252爽朗 或是純252血的暴鯉龍應該都在射程內了他按這個月炮很像是決賽前 偷問過道具努力值了(O)BO1沒資訊 我肯定是跳舞按下去X鹿應該會想跳舞 暴鯉龍這邊想M鐵頭 遊戲的話或是暴鯉龍換隻有吼叫另外算畢竟能做出跳舞 吃一下鐵頭都還有高機率一換二
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-10-08 04:41:00
結果是電磁波(
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-10-08 04:43:00
電磁波就是回到確一確二了 要猜道具打一個10V結果沒死吃電磁波 他還是能補撞一個鐵頭才倒打10V的狀況還沒跳到舞 不考慮賽到麻痺或是換人吃麻的選項這樣但我剛剛又想了一層 這個對手為啥敢暴鯉龍首發肯定有詐==看到我隊伍有巨炮小鹿都不會怕的耶
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-10-08 04:52:00
獅子頭:看到我家鬼劍螳螂奈克固拉 X鹿怎麼還敢首發
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-10-08 04:52:00
猜拳好難 噴水(支離破碎的思考 發言
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-10-08 05:03:00
真有那排東西肯換人聯防了 不會留場猜拳其他普通的鋼的話會怕真氣彈 留著猜拳就合理
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-10-08 05:09:00
剛剛才看evolution 情況應該是獅子頭剩一隻了題目應該要改成mega石保麗龍 要怎麼輸的瀟灑
作者: NSYSUFAKER (中山肥客)   2021-10-08 07:06:00
好屌 看不懂
作者: lys82456 (藍貓)   2021-10-08 08:04:00
我也是這樣認為 嗯嗯!
作者: longlongint (華哥爾)   2021-10-08 08:34:00
遇到成長型角色 一開始就要用最大火力讓他下去為什麼第一行不講清楚目標 就開始列選項XD如果我是教授就退你文章重寫摘要(誤
作者: Fritter (逍遙雲)   2021-10-08 08:58:00
其實我覺得更奇怪的為什麼會是這種選出對撞,6選3單打的情況假設我方隊伍被X鹿壓導致對手有很高意願選出,對方勢必會防我方的妖精對策生物。假設有,對方會扔上來的首發選擇 1.能反制X鹿對策的反針對怪 2.能看情況應變的萬金油3.預判我方預判反而故意壓X鹿開局 4.能製造強化起點的生物。從上述對方的選項中,在明確看到哲爾尼亞斯方構築中有反X鹿對策的針對怪時,獅子頭方首發直接丟出X對策是很奇怪的,最需要防的反而是對手擺出製造起點的生物而我方沒有應對手段導致被哈欠、被毒、被放一堆有的沒有的或被逼換掉節奏,而暴鯉龍如果在這種情況還首發代表高機率有「挑釁」「吼叫」或著反過來講自己也是要來滾雪球的,那高機率就是有龍舞。然而上述的這三種配招萬一真的撞到對面鹿開局的話會死到不能再死,所以即便為了不讓對手輕鬆製造強化起點而首發暴鯉龍,後備帶怪勢必有妖精招耐性的怪。當獅子頭方真的讓暴鯉龍對上X鹿時就已經承擔了選出被知道兩隻的風險,而且從剩餘成員就能大概猜出暴鯉龍是M角還是反起點類的干擾,也就是說哲爾尼亞斯方有很多供參考的依據來應對暴鯉龍的出招。這點Zax 大已經把X鹿方的幾個應變分析的很透徹了帶抗電果或背心類的防禦型基本上完全沒有威脅;龍舞雪球型的基本上看有沒有跳威嚇就知道,通常耐久也不夠,真的撞上對跳舞就可以,頂多防一下吼叫;如果推測是Mega暴鯉龍,哲爾尼亞斯方看一下獅子頭方的鋼位是誰就能決定要不要首發X鹿了,哲爾尼亞斯方完全有餘裕可以丟出比X鹿更好的首發。因為從獅子頭方的角度來看其實是很被動的,無論怎麼選都有可能被對手抓,所以這個對局雙方最可能的選出都是先丟萬金油上來探情況,依據各自的配招看能凹到多少優勢再來拼輪轉,獅子頭方要努力做出「換隻後剛好是X鹿對策撞上X鹿的局」,而另一方就是全力做到把鹿對策排除或空檔跳大地。從這個觀點出發,我才會覺得這個組合在首發撞上是很神奇的事
作者: qd6590 (說好吃)   2021-10-08 12:29:00
教授隔壁同學怎麼一直點岩崩你也給過

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