※ 引述《usagi17 (小雨)》之銘言:
: ※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: : 我想請問
: : 如果製作獨立遊戲
: : 比方說我跟兩三個好友組一個team
: : 做一款遊戲
: : 這樣可以賺錢嗎
: : 有機會財富自由嗎
: : 之前有沒有成功的獨立遊戲賺很多錢的?
: : 如果有的話我大概要開始做
: : 做一個MMORPG好了
: 大大您好:
: 原本和獨立遊戲的朋友們饒富趣味的看著這篇文
: 但看到推文說是醫師就忍不住來回一下XD
: 小妹正是進行獨立遊戲開發的醫師
: 一人美術
: 一人程式
: 一人音效
: 都是同一人就是小妹我
: 獨立開發兩年沒有別的
: 就是燒自己的薪水和肝
: 想賺大錢很難
: 除了努力也需要機運
: 但實現夢想的路上是充實而美滿的
: 遇到志同道合的朋友更是難得
: 如果大大有熱情想共同創作醫護背景的遊戲
: 且不嫌棄小妹是密室+劇情解謎遊戲
: 而非MMORPG的話
: 歡迎私訊粉專 白袍恐懼症
: https://www.facebook.com/iatrophobia/
: 另外附上遊戲Demo的影片唷!
: https://www.facebook.com/watch/?v=1360109444139302
: 歡迎參考:)
C洽版的大家晚安...
突然想起一年前回的這篇文,
想來跟大家分享後續XD
雖然沒有得到原po的回覆,
(可能因為我不是MMORPG? QQ)
卻收到了一個作音樂的學弟寄給我站內信,
後來他也成為了我的配樂主力,
踢掉了我原本滿滿的免費素材曲(不~~我找好久~~
開發中不知不覺居然又過了一年多...怕
現在我的遊戲《脫出 失憶病棟》已經正式上Steam發行,
一個人開發的漫長三年終於結束了!
雖然沒有賺大錢,但真的有人生又解鎖一個夢想的成就感!
就算有成就感,開發還是滿辛苦漫長的,
我仍然持續著自己的醫生本職,
畢竟遊戲量體很小,市場競爭力也有限...
這三年也看了滿多遊戲團隊的消長,
如果版上有其他大大想要開發獨立遊戲的話,
請務必量力而為,保全身心平安(O
謝謝C洽讓小妹又遇到了新的夥伴並完成了夢想ˊˇˋ
若有不妥,再煩請提醒如何修改內文m(_ _)m
祝各位連假愉快~