※ 引述《ComeTureLou (貓吸兔)》之銘言
: 剛剛看完
: 恭也的重製人生
: https://i.imgur.com/VwAgyxd.jpg
: 雖然遊戲業做得很苦命
: 但他也算是學以致用了
: 做春空也把其他學長姐的技能
: 發揮得很好
: 讓我突然好奇
: 藝術產業的需求其實不多
: 尤其台灣的從業人員感覺很苦
: 那麼現實中讀藝術大學的人
: 如果不從事本科系的行業
: 會去哪裡呢?
: https://i.imgur.com/VdNRZJ5.jpg
: https://i.imgur.com/ErK8DzW.jpg
ptt首po
格式不太對請幫我點出來
個人不是唸藝術大學,唸的是私立大學的設計系
系上的學長有強到在日本當原畫師,也有學長在很大的遊戲公司當主美術,同學有人能
當上迪士尼的實習生
不要看一線最強的那些,也有不少同學、學長姐、學弟妹都在業界混的不錯
雖然說很多人都很迷惘,到底該不該繼續在做本科,留下來要面對的是巨大的壓力,跟
工時不成正比的薪資,放假還要應付工作的生活,唯一的成就感大概就是提起職稱的時
候,比起服務業好一點而已。
系上大概90%的人不會留下來做本科,有辦法做到40、50歲的人,據有做本科的前輩表示
,幾乎用手指數的出來。
大部分的同學都會流入服務業,有些人可能一輩子都不會在把自己有唸過設計系的事情
拿出來講。
大四畢業的時候,曾有人跑來問組內的2D原畫要不要去上班做原畫,當時那個同學委婉
的拒絕,事後才知道她打從一開始就不打算做本科。
“我寧願做服務業,也不要做每天畫到要死要活結果薪水只有基本時薪的工作”
這大概就是唸設計系的同學的想法吧
我自己的話一畢業就去做服務業
因為自知沒有留下來做本科的才能