※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: ※ 引述《HarunoYukino》之銘言:
: : 手遊Pvp場大多認知是課佬的神仙打架
: : 月卡黨甚至無課的參與意愿通常也不高
: : 如果PVP場只能用系統給的東西下去比會變成怎樣?
: 爐石的競技場應該跟原PO說的差不多
: 隨機給你幾張牌 選30張組成牌組
: 跟魔法風雲會的輪抽有點像(我沒玩過)
: 基本上是考驗玩家真本事的地方
: 規則大概是這樣:
: 入場費150金幣
: 選好一套牌就要打到底
: 累積3敗就會被趕出去
: 最多12勝也可以出去
: 勝場越多的獎勵越豐厚
: 高勝場的獎勵還能cover入場費
: 因此很多高手都用競技場在賺錢
: 像我這種每次都0-3出去的 就偶爾玩個氣氛
: 雖然隨機選牌也有靠賽成份在
: 但打的場數多了
: 誰是高手就能很容易看出來
魔法風雲會(X)
MTG Arena(O)
這個遊戲的輪抽是,每人打開一包卡包,從中挑一張,剩下的牌傳給你的左手邊的那個人
然後你會從你右邊的人接收到他不要的剩下的牌,重複這個步驟直到傳完為止,
然後這個輪迴會做三次,等於是每個人使用三包卡包在輪
同時跟爐石的競技場一樣,挑的牌不屬於你,只能在這場輪抽中使用
直接講結論:甚至不用到頂級高手,中上級的玩家就可以幾乎不花錢持續玩輪抽。
因為MTGA的輪抽,入場費可以不用鑽,而改用每日任務中會得到的金幣支付,
而輪抽全勝是(在取得三敗前)七勝,但你只要五勝就已經完全回本。
如果哪個手遊敢把PVP做成這樣子,那基本上也不用想透過PVP營利了