Re: [討論] 台服公連是不是差不多要完了

作者: butten986 (白色的惡魔)   2021-10-11 17:03:43
我覺得啦….
當初因為角色塑造吸引玩家,
本來玩法就是之前刀塔那套,
但更新的系統感覺除了劇情有推進外,
多是在戰隊戰,
感覺就是把重心放在新的卡池跟戰隊,
問題是,
這樣角色塑造就是舊有的那些啊
應該幫舊角更新更多有趣的小屋互動吧?
刀塔當時玩到後面退坑,
就是因為跟那些刀塔人物的關係只有強弱外沒啥感覺,
公主連結有動畫、有曾經流行一時的人物迷音,
應該在更新與角色的互動多下點工夫才是,
新的卡池如果只有短短的劇情或強度的價值,
感覺比較難跟玩家建立羈絆,
變成抽卡循環能活著的我想大概只有宇宙神遊fgo ,
要複製太難;
個人觀感應該不斷的新增角色互動,
就是小屋系統,
讓人去粉那些角色,
並期待下次更新讓自己的推越來越生動,
那些角色就算抽了新卡池不應該只是在小屋系統上多一隻可選,
當初應該設計成隨著同角色的卡池越抽越多,
該角色的互動方式就越來越多樣,
不然只有強度需求跟短短的劇情越抽只會越來越作業化。
純個人感受啦
作者: ILoveEmilico   2021-10-11 17:10:00
遊戲壽命到了
作者: CYL009 (MK)   2021-10-11 17:11:00
活動劇情跟個人劇情不就可以認識角色了嗎?
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-10-11 17:13:00
未來式不都展現了,CY根本就懶得管這塊,說到底就是現在製作模式跟營收很穩定,只要在部分細節上微調就好,不需要有什麼開發。新的東西還不如拿去開發新產品
作者: CYL009 (MK)   2021-10-11 17:19:00
日版現在出新角色池直接放跟五階王打的動畫了 一副叫你快抽強角喔喔喔喔的樣子 意圖明顯
作者: Davidornot (7QOQ)   2021-10-11 17:47:00
快了差不多了
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2021-10-11 19:01:00
二期動畫還不快來救場

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