如題
三本柱
火影 海賊 死神
火影有五大國加一堆小國
一堆血繼限界 能力天賦開局自定義
各式武裝 捲軸隨你搜集
像是攻略九隻尾獸
討伐鬼刀七人眾
蛇叔研究所探險
妙木山尋仙記
感覺就很有料
海賊感覺也是一堆島能探險
霸氣天賦自定義
惡魔果實快樂搜集
一堆海賊團讓你扁
還有海軍會追你
死神地圖大概就是比較難發揮了?
但能力上也是挺多元
如果選一個做曠野之息開放世界
單人RPG
我是選火影
有沒有洽
作者:
Owada (大和田)
2021-10-12 12:53:00死神感覺很潮
作者:
yuizero (14)
2021-10-12 12:54:00先看製作公司 系統 任務再說
作者:
Owada (大和田)
2021-10-12 12:54:00不是啊 你地圖也不可能真的太大啊
作者:
IsonaEi (超高校級的熊貓)
2021-10-12 12:54:00火影
作者:
yuizero (14)
2021-10-12 12:56:00海賊王的話。你會看到一堆玩家先航行世界一週才來到處冒險。因為繞行新世界一周回起點才叫“海賊王”在故事中。目前也只有羅傑認真航行一周 其他都在混啊
作者:
skyofme (天空人)
2021-10-12 12:58:00這三個有啥區別嗎,不都超能力大亂鬥死神地圖可以隨便凹啊 屍魂界那麼大
作者:
Oenothera (Oenothera)
2021-10-12 12:59:00海賊太大吧? 用箱庭式還比較有可能
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-10-12 13:04:00死神會沒啥內容吧
作者:
recosin (recosin)
2021-10-12 13:05:00反正會是萬代做的 想想都怕
作者:
vector (向量)
2021-10-12 13:09:00海賊很難吧,船又不是想開去哪就開去哪,要依照紀錄指針
作者:
vector (向量)
2021-10-12 13:10:00方向走,基本上海賊王的劇情算直線式
好的開放世界需要時間磨 三本柱世界觀又那麼複雜 太難了高層肯定寧願多做幾款粉絲向薛錢
作者:
yuizero (14)
2021-10-12 13:12:00所以說真出海賊王的開放世界 大多數人就和玩大航海一樣上島補給就馬上下一個島先繞世界 誰會和魯夫一樣不務正業只在陸上晃啊
作者:
dolp (Unknown)
2021-10-12 13:16:00我選獵人
作者:
dukemon (dukemon)
2021-10-12 13:18:00海賊吧,在冒險方面的世界觀塑造,海賊前期其實營造的很好
作者: Iloverushia 2021-10-12 13:18:00
死神做成遊戲主機會一直受潮壞掉 我是廠商一定做死神的
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2021-10-12 13:29:00死神感覺比較適合Persona的風格?
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-12 13:41:00火影吧,世界觀比較小反而比較好做,曠野之息村莊不也小小幾個
作者: andy78328 (FF) 2021-10-12 14:01:00
薩爾達以前就出過航海世界觀的遊戲了
作者:
Wangsl (Wang)
2021-10-12 16:39:00阿不就薩爾達風之律動
作者:
kducky (kd)
2021-10-12 17:22:00火影如果是疾風傳前的強度平衡應該不錯 後面太多人有核彈