《行業數據》9月《原神》全球吸金3.4億美元,刷新手遊月收入
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得益於2.1版本和周年慶活動的巨大成功,9月米哈遊《原神》移動端海外收入超過2.34億美元,是本期海外收入排名第2的King《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)收入的兩倍。若計入中國iOS市場的收入,《原神》以3.41億美元刷新了全球手遊月收入的最高紀錄,上一個紀錄由騰訊(00700)《PUBG Mobile》(合併《和平精英》收入)於2020年3月創下,為3億美元。
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2021-10-13 15:57:00唉,要幾篇
入坑玩家:雷電影雷電影我們愛你!雷電影雷電影我們愛你!五郎:我愛心海! 我愛心海! (開扁
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2021-10-13 15:58:009月就首儲重置/雷神/2.0一口氣全衝
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-10-13 15:58:00全平台一定超過5億鎂賺到爆湯 可以買更多廣告了
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2021-10-13 15:59:00賺爛了賺爛了 繼續摳 摳起來
記得啊 拿一顆原石對米摳遊都是損失 你各位啊想報復米摳遊記得多開寶箱
作者:
iam0718 (999)
2021-10-13 16:01:00伊蘇6不知道會有多少
2021-10-13 16:05:00
能躺何站 玩家自己養出來的
作者: gaaaaper (筷子王) 2021-10-13 16:05:00
apple躺著爽抽
作者:
falken (誠意)
2021-10-13 16:09:00這還不計入電腦跟PS端收益
作者:
nanachi (娜娜奇)
2021-10-13 16:10:00米哈遊什麼時候上市
其實有上討論板 要省錢的 保守點的是開PS課2990 灰色地帶就是跑去當泰國人課2600 因為台灣原價3290貴到爆
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-10-13 16:17:00以前沒啥人會再刷手遊拿第一 好像從原神跟馬娘開始
作者:
shlee (冷)
2021-10-13 16:18:00雷神大奶藏了好多$$ 全都挖出來了
因為歷史是這樣 19年FGO 王者農藥 20年PUBG 王者農藥坦白說的確沒啥好提的
作者: Thide (Thide) 2021-10-13 16:23:00
因為以前第一的遊戲在C洽這邊根本不是客群日系遊戲霸榜或者主機類某某遊戲又賣了幾百萬片的消息倒是很常看到
剩下都老面孔 寶可夢 糖果 天M以上大概剩下FGO大家會關心一下 剩下就真的也是那種干我屁事的狀況XD
作者:
ll6a (老成a~)
2021-10-13 16:25:00這也沒辦法,目前還沒有能取代原神的遊戲,獨特性跟質量都是槓槓的
作者:
Samurai (aa)
2021-10-13 16:27:00現在做單機遊戲的跟白癡一樣,成本爆高又賣不了什麼錢
作者:
qscgg (QSC)
2021-10-13 16:30:00前無古人後無來者的神作
其實不是沒能力就投資問題,原神開發成本1億美元不比3A遊戲開發成本低,人家也沒想成為3A順帶一提,BIO 8開發成本也是1億美元
單機技術力強但不能賺錢 那用單機的技術力來做手遊不就賺翻了嗎
原神的營運成本也不低吧 開放世界要維持手遊的更新頻率
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2021-10-13 16:34:00單機的技術力發現沒一台手機跑得動你當真以為原神在手機上體驗超爛是不用調整花成本的移植嗎
不過你要投資手遊1億美元也是很敢花櫻花革命大爆死,30日圓也就2600萬美元
他有盡量優化手機啊 角色的動作技能簡單 敵人也很少過動兒 然而還是有極限
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-10-13 16:38:00ow我印象賣超好吧 然後當初搞聯盟好像廣告收益很高
以ow剛出的人氣 肯定是賣得很好的直到BZ想教你玩遊戲
作者: whitebk (whitebk) 2021-10-13 16:39:00
但是花了大錢研發時間出來後 要打接近七國完全體原神沒幾個廠商想打的 商業上根本賭太大
作者:
afking (掛網中)
2021-10-13 16:42:00OW當初賣很好啊
所以基本上應該思考是有啥新類型自己出來新僻賽道而不是貼臉硬剛了
作者:
s4511981 (置身事外的占卜師)
2021-10-13 16:47:00接下來心海+公子池會不會創下營收最大跌幅?
米哈遊現在就護城河夠寬了,競爭對手很難一舉跨越就算有人想挑戰他調整速度也會比對手更快像崩壞3老遊戲還可以更新出開放世界我也是很佩服
不過這牌子起家有爭議是事實,所以他們很敢花錢在形象塑造跟跨界合作上,哪天跟卡普空合作也不意外
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2021-10-13 16:58:00米哈的情況就是堅持不要臉吧,負評也不少,但他就不怕酸
作者:
alinwang (kaeru)
2021-10-13 17:03:00飛好幾個月了還在起飛?
作者: whitebk (whitebk) 2021-10-13 17:04:00
沒上市的好處 不用對股東負責 直接無視 三巨頭講好就好 除了怕政府
太少壞話我來幾個先 抄襲遊戲也拿第一/做原創真可憐/米摳遊週年無視玩家福利
作者:
ll6a (老成a~)
2021-10-13 17:18:00鬥陣是FPS太多同性質,FPS太容易取代,你看現在紅APEX上個紅的我都忘了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-10-13 17:19:00營收這麼猛,玩家福利肯定超好對吧話說原神不是單機遊戲,只是有手機模式嗎?
作者:
tym7482 (Max)
2021-10-13 17:23:00中又贏
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-10-13 17:26:00其他單機遊戲角色地圖劇情沒做完放DLC會被罵但是放給人抽就不會了 O_<b
作者:
ll6a (老成a~)
2021-10-13 17:33:00要看營運維護成本,這種3D開放世界要維持花的也不少
作者:
okah (lulala)
2021-10-13 17:50:00所以說一些早年完成度高好玩的單機遊戲為什麼不魔改成手遊模式賺大錢啊
作者:
Safrian (普墊)
2021-10-13 17:50:00進化到我先黑我自己以示大度了嗎 上一個這麼做的是納粹
米哈遊自己是說原神營運成本要一年兩億啦,換句話說他出一年的現在已經投入三億美元了,這還是程設人才相對強和便宜到中國,好人才貴的日本要做成本會更高至少三億美元的門檻就是讓其他大廠也不敢進入的門檻啊
作者:
uco330 (向雨祈禱)
2021-10-13 18:29:00下個月再看看啊 :)
作者:
falken (誠意)
2021-10-13 18:30:00我相信如果單機遊戲的DLC都是免費的也沒多少人會罵啦
作者:
kk4789 (Garbringal)
2021-10-13 19:04:00傳統單機遊戲拿魔厲害 魔改成手遊一定也能變成年收入數十億美元的神作吧
作者:
eas06u4 (支那五毛勿干預我國內政)
2021-10-13 19:15:00第一名是越南公司在今年八月創下的紀錄 364426879.93美元好嗎。可憐哪 記者
怎麼每串都有你在報越南公司8月營收?是掉到時空裂縫了
那個ID到哪都要吹一下那個龐氏騙局模擬器,不知道想幹嘛
作者: ASEVE (ASEVE) 2021-10-13 21:16:00
FGO前年拿第一時有提過不少次,FGO才是真正低成本賺翻的
作者:
casio0406 (casio0406)
2021-10-13 21:23:00質量?軟體還有質量可言喔
作者: marty7976 (勇樣) 2021-10-13 21:52:00
這麼賺送石頭送大方點啊