Re: [閒聊] 世紀2決定版的兵種相剋

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-10-13 18:21:22
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=F0_KP3nXq1M
: 不過嚴格說起來,一般近戰騎兵(馬廏生產的)碰到大多數的近戰步兵都很痛苦
: 像日本武士剋其他特殊單位,可是一隊遊俠/重裝騎士打一隊精銳日本武士,打贏也是損傷
: 很大
: 似乎跟火藥兵器出來之前,一般步兵若不排成密集陣型或利用地利優勢,就很容易被重裝騎
: 兵快速衝鋒打敗的歷史典故,差很多
遊戲跟現實有個最大的不同
遊戲沒有士氣、沒有戰鬥力這種東西
兵種單位的數據就是擺在那邊,一翻兩瞪眼
所以你還可以派一堆村民上去圍毆打死一個遊俠
而且每次攻擊都還能有最小傷害-1
現實當然不能
你派一堆村民衝過去,死個5、6人就崩潰跑光光
攻擊也絕對是軟弱無力,造成不了任何傷害的
大概是這樣
作者: silverowl (Raven)   2021-10-13 18:23:00
沒看過暴民膩
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-13 18:23:00
暴民遇到正規軍馬上就散了啦 除非正規軍太廢
作者: silverowl (Raven)   2021-10-13 18:30:00
你自己說圍一個遊俠欸
作者: heinse (heinse)   2021-10-13 18:35:00
西班牙暴民拆城堡
作者: yamatobar (747-8I)   2021-10-13 18:37:00
沒有人會隨便派村民圍遊俠吧,而且人家真要出遊俠絕對是出最少1~2隊
作者: gogojazz (猶他爵士邊緣隊)   2021-10-13 18:38:00
佛萊明革命一波帶走
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-10-13 18:38:00
重裝騎兵落馬基本上就任人宰割了...
作者: sheep531531 (Esperanto)   2021-10-13 18:41:00
光弓兵射不用錢的就很不現實了吧就遊戲而已大家也要追求真實,又沒強調過這是仿真遊戲
作者: johnli (囧李)   2021-10-13 18:44:00
現實一個村民也可能打得死遊俠
作者: collie303 (RP)   2021-10-13 18:44:00
重點是受傷不影響戰鬥力 馬不會斷腿 人不會斷手
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2021-10-13 18:48:00
全軍破敵:
作者: wayne60410 (企鵝)   2021-10-13 19:04:00
一定沒玩過全軍破敵
作者: poeoe   2021-10-13 19:30:00
total war 很早就有士氣系統了
作者: strray (promise means nothing)   2021-10-13 19:41:00
不是遊戲沒有士氣 是世紀帝國沒有士氣系統

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