※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=F0_KP3nXq1M
: 不過嚴格說起來,一般近戰騎兵(馬廏生產的)碰到大多數的近戰步兵都很痛苦
: 像日本武士剋其他特殊單位,可是一隊遊俠/重裝騎士打一隊精銳日本武士,打贏也是損傷
: 很大
: 似乎跟火藥兵器出來之前,一般步兵若不排成密集陣型或利用地利優勢,就很容易被重裝騎
: 兵快速衝鋒打敗的歷史典故,差很多
遊戲跟現實有個最大的不同
遊戲沒有士氣、沒有戰鬥力這種東西
兵種單位的數據就是擺在那邊,一翻兩瞪眼
所以你還可以派一堆村民上去圍毆打死一個遊俠
而且每次攻擊都還能有最小傷害-1
現實當然不能
你派一堆村民衝過去,死個5、6人就崩潰跑光光
攻擊也絕對是軟弱無力,造成不了任何傷害的
大概是這樣