如題
AVG遊戲中常常有許多複數對話選項可以影響結局
有些機車點的,只要在故事前期選錯,後面選啥都救不回來
或者有些是累計制度的,沒選到指定的選項幾次後就肯定沒救
或者有些是RPG,要求多種複數要素結合才能開啟路線之類的
雖然現在都會直接抓攻略看
但記得小時候玩一些AVG只靠自己直覺選,每次都是泛用結局或BE結局QQ
看來我天生就不是當主角的料
如果要說哪款遊戲劇情分支最多最複雜,結局最難走的話是哪款啊?
不限定AVG,也不限定戀愛或者懸疑
作者:
gino0717 (gino0717)
2020-10-13 22:20:00remember11
作者:
Ben40 (來自巴哈的魚酥)
2021-10-13 22:21:00我自己玩過的應該是東方年代記 吧
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-10-13 22:21:00flowers是一款真正的種百合遊戲
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-10-13 22:24:00stanley parable吧 記得還有圖
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-10-13 22:25:00忘記哪款RPG..你想玩不同結局一定要整個重玩重選。= =
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-10-13 22:27:00作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-10-13 22:29:00新仙劍就要重玩啊
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-10-13 22:31:00這樣的話變人或AI大概就符合你想問的吧?!AI四結局你想打到完美一定全部走一輪還會有超時空記憶。
GGX PLUS跟GGXX的故事模式,個人覺得某些戰鬥中的分歧條件不看資料自己打出來真的無理,有那種你要剛好在XX秒勝利的條件噢同樣模式的GGXX AC故事模式就簡單多了
作者:
LeafLu (小葉)
2021-10-13 22:36:00石頭門超麻煩 要不要送簡訊跟接電話都會影響= =
作者: Peugin 2021-10-13 22:48:00
命運石之門到真結局選項只有幾個,其他都是蒐集用的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-10-13 22:53:00之前有玩過一款AVG第一輪必進真結局,過真結局後才會開各角色的個人線然後個人線的個人結局對象必定死亡,每條線還都是用同個死法可是個人線給的故事才會揭曉整個故事的真相,真結局給的真相其實連50%都不到
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-10-13 23:01:00圖書館的Neversista,不過是懸疑推理向的 沒戀愛要素也是很久以前的作品了,作者超神,在我心中是奇才當初是真的玩到哭了好幾次,因為情緒渲染力非常厲害而且也是雙主角視點運用得非常厲害的作品
東方年代記確實結局很多 不過是各章節分支決定結局前三章節基本上是二選一決定該章節結局四章好結局選項要達成該章特定收集要素才會出現五章好結局要某人好感度足夠才能出現如果前五章都壞結局 六章強制壞結局 否則好結局七章一樣二選一 一個會結束這輪 一個進下一章八章就一般終章 根據前五章好結局數量決定最終結局總共好像有快10個結局吧 真結局跟壞方面的真結局一個要求評價點滿 一個要求評價點0
作者: nihau (birderkingjoel) 2021-10-13 23:22:00
尼爾自動人形的26個結局,困難的點是在於精神折磨方面
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-10-14 00:09:00尼爾啊,真的G8
作者:
Luos (Soul)
2021-10-14 00:29:00人生 還不能存檔
底特律變人?以前玩rpg製作大師也有一些分岐結局很多的遊戲
作者:
maryma (瑪莉=])
2021-10-14 00:55:00進化球系列,不看攻略很難過
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-10-14 01:03:00Fallout Nee Vegas呀
作者: CowGundam (牛鋼) 2021-10-14 03:15:00
尼爾真正算結局分歧的其實只有2個,最初3個結局是不同角色的視角,剩下的是彩蛋結局比如吃特定東西