[閒聊] 真正的RPG的CBT測試感想

作者: safy (Ty)   2021-10-14 17:24:43
感覺只要有申請都能玩的樣子...
畫面不錯 新角先看大腿和奶子, 恩
講幾個重點
這個戰鬥系統.....
先說幾個
1.敵方有範圍技能警告
2.遊戲中可以停止行動存BP(行動值)
攻擊後不能選擇位置, 所以BOSS預告範圍就是手動散開
主動攻擊有些特殊情況需要連10段後才能按, 所以要追求上傷害就要會存BP
當然AUTO是白癡
這個命運的決斷, 初期那個二選一
他一開始會先給你一些羈絆任務讓你看兩個人的想法
最後決斷後
選A的話, 結束後會給A的三星武器
選B的話, ...等我重玩一次再說
看起來官方
然後這遊戲的養成構成分成幾部分
1.抽角色
照設計來看, 這遊戲依然有類似分酒廠的設定, CBT的時候是第一章的關鍵角
泛用三星角就是開門金光
關鍵三星角就是開門虹光
那都是三星看不出稀有度對巴? 反正就看角色背景打光是什麼
另外這遊戲也是有碎片系統, 就是辣個升星升階的功能
而且升星升階才會開啟後面的被動能力
就, 反正就是你先升星才有強力被動
2.武器防具
這個看起來是要農的, 有三個部位
3.抽精靈
就是FGO禮裝, 順帶一提的是, 這遊戲是混池
作者: skyofme (天空人)   2021-10-14 17:28:00
SEGA的那個?
作者: safy (Ty)   2021-10-14 17:28:00
ya~ 下午兩點就開始CBT了晚點重新拍個影片上傳好了
作者: sezna (sezna)   2021-10-14 17:30:00
抄龍絆?
作者: safy (Ty)   2021-10-14 17:32:00
不是 我只是詞窮想不到什麼遊戲好比
作者: pan46 (pan)   2021-10-14 17:32:00
SEGA這麼大 劇情沒語音? CC的劇情有夠水的說
作者: safy (Ty)   2021-10-14 17:37:00
真要說戰鬥做的蠻...不好玩的...
作者: probsk (紅墨水)   2021-10-14 17:37:00
那這個TRPG的要素在哪裡?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-10-14 17:37:00
笑死 混抽禮裝的cc
作者: safy (Ty)   2021-10-14 17:38:00
混池我一直都給好評的 我很討厭分池然後首抽還是要砍掉重裝這點...我還在研究首抽
作者: colinslik   2021-10-14 17:45:00
看介紹感覺...不如玩龍絆(?
作者: safy (Ty)   2021-10-14 17:49:00
蠻多吐槽點的 這地圖地上有錢也不會撿...
作者: p200404 (謎~)   2021-10-14 17:58:00
混池的遊戲不知道出幾年了fgo出之前就有了也沒看過有人罵
作者: safy (Ty)   2021-10-14 17:59:00
我一直覺得分池很坑...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-10-14 18:44:00
所以劇情會比龍絆無聊嗎 不然有點想抓
作者: safy (Ty)   2021-10-14 19:30:00
別問我對劇情的看法 這種主觀的事情 我來回答很不適當
作者: hiyonikki (陽)   2021-10-14 20:34:00
玩完序章,未到勸退,但完全不吸引龍絆至少我對妹妹惡墮超興奮,想看本本,這個完全沒有。隊長不要停下來?我和她根本不熟!開場一刀一個那麼厲害,在日系RPG中根本插滿死棋,我早就猜到她會退場,不意外事前宣傳的選擇分歧代價根本體驗不到,劇情的演出莫名煩躁,尤其是入手關鍵詞太刻意,而且每次都要打開書,完全打斷氣氛情緒,玩得不爽地圖一本道就不要搞明雷遇敵,明雷遇敵又搞偷襲設定根本多餘,不會有玩家玩潛行避開所有小怪直接打王吧?

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