[討論] 新楓之谷什麼時候把王改成彈幕遊戲的?

作者: hayate232 (CY)   2021-10-14 18:10:32
我印象中第一隻 掉落物很多的王是困暴,貝倫那種好還 用走的都能閃過
後來則是 困難史烏,雖然我現在單挑只打得過普史,但困難史烏第三階的掉落物
明顯比普通的多
至於戴米安 沒研究,被公認魯洨的王
至於什麼露希妲 那些就不討論了,困難史烏之後的王幾乎都是長這樣
楓之谷甚麼時候變成彈幕遊戲啊,後面有些王真的是誇張到可以跟東方比了
作者: alen82515 (猛哥神信)   2021-10-14 18:12:00
戴米安不難閃,問題是伺服器確診
作者: zetarv (林林林)   2021-10-14 18:14:00
有規律的彈幕應該是戴米安開始的
作者: qaz911420 (Fan)   2021-10-14 18:20:00
FF14:.....
作者: Luzumi2225 (Luzumi)   2021-10-14 18:20:00
嚴格來說是從混四開始 固定扣%數+強迫走位的概念 後續的Boss就都這些概念延伸
作者: p88145 (實習小魚販)   2021-10-14 18:29:00
暴君吧
作者: su4vu6   2021-10-14 18:30:00
賽連: 不走位就直接整隊滾出去
作者: andy920314   2021-10-14 18:45:00
自從某個時期之後Boss就都變百分比傷害了,大概是那之後吧
作者: su4vu6   2021-10-14 18:46:00
因為洗血才能打這點而改版的王 都變百分比吧?
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-10-14 20:13:00
強迫你閃的招總比強迫吃招玩數字遊戲好

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