L3跑步這點是對需要頻繁切換走路/跑步的遊戲不便利吧
但是應用在3D動作遊戲上比較方便啊,3D要控制的動作太多了
往往右邊鍵位跟RL全部都用完,所以才把跑步放在L3
而你講的大多是2D平台跳躍類的遊戲吧?這種就很少把跑步放在L3不是?
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言
: 忽然想到
: 大家好像莫名其妙被教育了L3=跑步了
: 明明按鈕一堆
: 還有一堆功能可以做複合式的
: 偏偏要佔一格 或者有多的按鈕還是要L3=跑步
: R2或者B或者A(圈或者X)=跑步明明是最佳解
: 有的遊戲L3跑步還特別爛跟手忙腳亂
: 明明以前日系遊戲基本都是b a r2
: 不知道什麼時候開始 很多日系遊戲也變成L3=跑了
: 哭阿
: 默默的被教育了