[工商] 中國手遊反攻日本市場

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-10-17 11:36:39
https://ctee.com.tw/bookstore/world-news/532633.html
中國手遊反攻日本市場
作為全球二次元文化與電玩遊戲重鎮的日本,如今正感受到中國手遊夾帶龐大資本與技術
實力,所帶來的挑戰。那些過去喜愛「新世紀福音戰士」和「鋼之煉金術師」等日本動畫
的中國數位一代,正在席捲智慧手機遊戲的全球市場。
日本經濟新聞報導,2021年上半年全球遊戲收益排行榜上,中國遊戲企業在前十名中占四
席,而在全球化方面進展遲緩的日本企業,則失去此前不可一世的風采,中國企業並正在
蠶食目前的日本市場。
譬如9月中旬,中國熱門手遊「原神」占據了日本御宅族聖地秋葉原,在JR秋葉原站的周
邊,到處都是原神的室外廣告,而與原神舉行聯名活動的咖啡廳門前更排起了等待進店的
隊伍。報導稱,原神的開發和廣告宣傳費投入約1億美元,讓遊戲迅速進入全球市場。
原神海外走紅 打響名號
從外型來看,原神人物很像日本動漫,但它其實是上海的遊戲公司米哈遊(miHoYo)在
2020年9月發表的遊戲。目前原神在日本和北美市場走紅,上線不到半年就獲得10億美元
的收入,除了為中國遊戲打響名頭,在手遊收益排行榜上也躍居2021年上半年全球第二位
遊戲相關諮詢公司日本80&Company執行長堀池廣樹讚嘆說:「原神的遊戲人物的個性鮮明
,與其他玩家一起在虛擬空間裡自由移動的『開放世界』(Openworld)的世界觀設定非
常優秀」。
報導指出,中國的遊戲業長期以來由互聯網巨頭騰訊所拉動,作為擁有約12億用戶的微信
的巨大平台提供商,騰訊近年陸續收購美國拳頭遊戲(Riot Games)等遊戲公司,近期以
米哈遊為代表的新興勢力也在崛起。
作為創作者,這些小時候及學生時代看著日本動畫長大的中國孩子們,有一部分後來為日
本動畫製作公司做外包,磨練出動畫製作的技術。MYCJapan公司負責人峰岸宏行指出,
2010年代以後,很多中國動畫創作者獨立創業,米哈遊就是上海交通大學三名動畫和遊戲
愛好者在2012年成立。
2020年中國遊戲的海外銷售額已達到154億美元,全球手遊的勢力版圖也在最近五年被改
寫。儘管2016年日本Mixi的「怪物彈珠(monster-strike)」排在世界第一,GungHo在線
娛樂公司的「智龍迷城」排在第七位,但這些遊戲僅在日本市場火爆。
日本業內人士指出,中國企業的出海意向強烈,反觀日本的手遊企業並未改變以國內市場
為主的商業模式。雖然「智龍迷城」進入了歐美和亞洲市場,但像日本一樣不惜花費重金
,也要抽到想要角色的重度玩家有限。
官方打壓 陸企出海意願強
報導稱,當前中國的遊戲行業面臨著官方的強化監管,2021年8月,官媒甚至稱網路遊戲
是精神鴉片。為了防止年輕人的網路遊戲成癮,中國政府當月底推出管控措施,未成年人
玩遊戲的時間被限定為周末和節日晚上8~9點。中國政府稍後並表示,將暫時凍結新網遊
的上市審查。
官方對遊戲的打壓,令原本就布局海外遊戲市場的中國企業出海意向更加強烈。因為對中
國企業來說,開發出全球通行的遊戲,加速開拓美國和日本的大市場已成為企業的生存戰
略。尤其與對立日趨激烈的美國市場相比,中企認為日本市場看起來更具潛力。或許,中
國數位一代成為全球遊戲業主角的日子,已經不再遙遠。
=====
日本 : 不進步也就這樣,基本盤鞏固住一樣賺
台灣 : 不進步也就這樣,博弈賺到爛誰要努力
中國 : 不進步到能出口至海外等級的話,會死
作者: pokemon (缺工作)   2021-10-17 11:37:00
中國能做出好玩的遊戲 很成功
作者: Meacock (咪扣可)   2021-10-17 11:38:00
智龍迷城
作者: a05150707 (Tw)   2021-10-17 11:39:00
中國也是有在國內就能賺到爛的 天崖明月刀 暖暖系列是新遊戲在中國內沒什麼生存空間 只能跑去外面上架
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-10-17 11:45:00
也就手遊這塊很猛而已 家機和PC上還不是輸人幾十年 什麼你說幹嘛開發花錢買公司就好?(笑)
作者: spfy (spfy)   2021-10-17 11:45:00
我們要相信習主席 迎接即將到來的新中國
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2021-10-17 11:46:00
看到工商時報先噓
作者: pal1231 (御龜神)   2021-10-17 11:47:00
沒自己的文化 還不是靠日皮吸引人
作者: monrock03279 (Monrock)   2021-10-17 11:48:00
.
作者: pal1231 (御龜神)   2021-10-17 11:48:00
一堆日本動漫元素笑死
作者: tonyshan (Iamyourfather)   2021-10-17 11:48:00
原神幾時會被政府盯上
作者: Valter (V)   2021-10-17 11:49:00
你是不是忘了世界營收前兩名都是95%靠中國自己的
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2021-10-17 11:50:00
對ACG最不友善 又愛污名消費動漫族群
作者: imsaint (風二)   2021-10-17 11:50:00
民眾就吃日風啊 別的不提 多數台灣人連本土文化布袋戲都不支持了 還說別人怎樣
作者: C4F6 (C4F6)   2021-10-17 11:52:00
共產文化還是別做在遊戲放出來荼毒人類,現在中國文化就是毒
作者: MetaMisty (死心的真實表示)   2021-10-17 11:53:00
布袋戲也是日皮化我感覺中國還是沒搞懂外國人想看到的是怎樣的中國
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-10-17 11:55:00
布袋戲能算日皮嗎…新的不好說早期造型還是融合道教文化跟仙俠比較多吧
作者: C4F6 (C4F6)   2021-10-17 11:57:00
外國人並不想看到中國,多做點日皮遊戲大家都開心
作者: shinkiro (Shinkiro)   2021-10-17 11:58:00
是中國需要日本,不然以前都沒成功
作者: Valter (V)   2021-10-17 12:00:00
以原神來說 很多外國人看到的中國也還停留在香菱那種形象
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-10-17 12:00:00
手遊代表全球遊戲業 ,好啦 開心就好
作者: spfy (spfy)   2021-10-17 12:01:00
這篇是工商時報阿 當然要說老闆的好話
作者: fenix220 (菲)   2021-10-17 12:02:00
支那又不敢派飛機去支那本土繞
作者: testlab   2021-10-17 12:03:00
依他們的邏輯用日本元素還要日本感謝他們勒==
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-10-17 12:03:00
現在那些公司負責人沒有跑出中國的,基本上都是黨拿來共同富裕的對象所以應該也不是遊戲跑出了中國就不會死,跟黨的關係沒處理好一樣死黨一開口就是幾億幾十億幾百億的在「響應」共同富裕的
作者: homeboy528 (歐陽)   2021-10-17 12:10:00
所以還是只有原神嗎
作者: IB1SA   2021-10-17 12:20:00
可撥手遊無感 中國遊戲非主機平台ㄧ律不玩87%有 kernel mode反外掛程式 有時還有bug刪不掉
作者: yyh121 (' 3' /)   2021-10-17 12:25:00
雲評論
作者: cloudin (☁雲應)   2021-10-17 12:25:00
但中國遊戲都是說炸就炸
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-10-17 12:27:00
禁越來越多元素,這個月在沒版號就連三個月停發了
作者: arceus   2021-10-17 12:27:00
不就中國手機產業發達 日本家機產業發達
作者: alinwang (kaeru)   2021-10-17 12:28:00
台日韓市場早被拿下了
作者: arceus   2021-10-17 12:28:00
而且手遊算是新興領域 幾乎把掌機這塊都吃下了
作者: alinwang (kaeru)   2021-10-17 12:31:00
就不屑做單機,大廠騰訊 網易一款都沒做的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-10-17 12:32:00
除了原神 還有碧航、方舟、pubg這幾個吧 和台灣知名的差不多
作者: harehi (hare)   2021-10-17 12:33:00
第五人格在日本也挺紅的中國遊戲問題就是不知道哪天會被黨整鍋炸掉
作者: AndyMAX (微)   2021-10-17 12:36:00
出口海外? 王者榮耀表示:
作者: andy920314 (只是個安弟)   2021-10-17 12:43:00
不過不得不說5,中國的手遊感覺好像真的創造出很多手機的效能需求就是了怎麼多一個5
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-10-17 12:44:00
等到之後真正出走不受中控那天,大概就沒啥好怕了?
作者: Safrian (普墊)   2021-10-17 12:47:00
原 又 贏
作者: probsk (紅墨水)   2021-10-17 12:50:00
反日工作 精日生活
作者: iljapan61 (ki)   2021-10-17 12:51:00
我手機裡的中資遊戲也越來越多,覺得日本很久沒有做出新的好玩手遊了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-10-17 12:54:00
要跑很難啦,中國為了防疫限制人用「旅遊、探親」這種名義辦理護照出國,商務的話是還可以,但這種也不會是「舉家出國」有錢人現在還在中國的大概都跑不了了,就是因為跑不了黨才能執行共同富裕
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-10-17 12:58:00
跑不了 你的親朋好友都在中國 最多你一個人跑 但不是每個人可以做出這樣的決定 一間遊戲公司多少人?
作者: eas06u4 (支那五毛勿干預我國內政)   2021-10-17 12:58:00
嘻嘻 有序用電 有序遊戲
作者: d92100 (OK)   2021-10-17 13:00:00
反攻然後本地市場在背後捅刀子
作者: okah (lulala)   2021-10-17 13:09:00
說真的啦光是原神把台灣當禁字結果一堆台灣玩家不在意,難道還能不正視影響力嗎
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-10-17 13:11:00
共產黨嘛,計劃經濟嘛……,也不能說這是在捅刀子,就黨員們照著黨的計劃走
作者: C4F6 (C4F6)   2021-10-17 13:13:00
影嚮力很強是事實啊,所以繼續維持日皮遊戲就好,不要亂塞中國共產文化進去污染玩家
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2021-10-17 13:17:00
又要起飛了嗎?
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2021-10-17 13:18:00
中國人的錢也是錢啊
作者: s50189 (咕嚕米)   2021-10-17 13:19:00
恨不得吸收日本國吧
作者: poeoe   2021-10-17 13:20:00
影響力真的越來越強
作者: g27834618 (Spongex)   2021-10-17 13:21:00
說真的 中國遊戲是唯一我不想玩原伺服器的 到最後大家都玩日服= =
作者: poeoe   2021-10-17 13:23:00
中國遊戲廠被逼的要努力在國際市場競爭 潛力都被激發出來了XD
作者: c26535166 (RH8)   2021-10-17 13:24:00
其實一些好玩的遊戲我都是後來看發行商才知道是中國 因為根本沒有包含中國的特色
作者: MetaMisty (死心的真實表示)   2021-10-17 13:25:00
他們預支了至少50年在做這個吧 看了都怕
作者: bomda (蹦大)   2021-10-17 13:37:00
淫了 繼續限電
作者: SoulNov (EvenTW)   2021-10-17 13:38:00
起飛www
作者: qscgg (QSC)   2021-10-17 13:54:00
幾年前說到中國遊戲還是粗製濫造免洗...現在變成領頭羊惹
作者: xiaohua (大花)   2021-10-17 14:02:00
精日遊戲讚讚讚
作者: zx1027112233 (水果武士)   2021-10-17 14:11:00
中或飛
作者: s540421 (虫它虫它)   2021-10-17 14:37:00
廣告到處買當作攻下日本市場
作者: akiottm   2021-10-17 14:39:00
為何遊戲名稱是GENSHIN而不是YUANSHENG
作者: ntc039400 (md1728)   2021-10-17 15:54:00
反觀……
作者: justeit   2021-10-17 16:19:00
我是真的很懷疑中國手遊有這麼賣元神也被人家說只有畫面美術比較像內容其實並不像抄襲的那麼好玩
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-10-17 17:23:00
太晚 三年前就該寫的報導

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