[問題] 為什麼LOL選手職業生涯都很短?

作者: sai0224sai (塞啦)   2021-10-17 17:33:47
LOL的職業選手都淘汰很快
25歲以上都算老了
反觀
快打旋風、CSGO等等職業選手都還是一堆3X歲老人甚至有4X歲
如果說LOL反應神經有差
但難道CSGO跟快打旋風都不吃反應嗎?
而且一堆運動員也是老人霸榜
網球、MMA等等
網球比較不吃瞬間反應就算了
但MMA這種近距離互毆很吃反射速度吧
為什麼一樣是人類到LOL就變成超過25就跟不上1X歲屁孩?
作者: astrayzip   2021-10-17 17:34:00
Meta變化很大
作者: dorydoze (dorydoze)   2021-10-17 17:34:00
因為年輕的比較厲害
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-10-17 17:35:00
學習能力眼睛
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-10-17 17:35:00
版本變化快 學習跟不上就下去
作者: owo0204 (owo0204)   2021-10-17 17:35:00
反應退化
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 17:36:00
理由太多了 除了生理上的變化 心理上也可以差很多
作者: chan324 (北極熊)   2021-10-17 17:36:00
團體跟個人比?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-10-17 17:36:00
反應記得其實有訓練差距不大 雖然在關鍵時候差一點就差很多
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2021-10-17 17:36:00
女高中生沒熱情了
作者: Mesenne (心火)   2021-10-17 17:37:00
太辛苦 每年大賽打輸都要游回來
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 17:37:00
另外就是 LOL 的選手位子比較沒那麼多,畢竟一次是要養出一個隊伍而不是個人練好就能打
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2021-10-17 17:39:00
因為都是沒讀書的8+9
作者: emptie ([ ])   2021-10-17 17:39:00
我覺得…訓練方式跟其他運動相比很無效率你想想看職業籃球員會不會排隊在公園跟路人報隊打3v3
作者: D122 (小黑球)   2021-10-17 17:40:00
主要是meta吧 不像單機遊戲或運動類 學一套後 之後只要稍微
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 17:40:00
圍棋現在情況跟LOL也類似
作者: chung2007 (2007)   2021-10-17 17:41:00
快打一場三分鐘跟lol三時三十分鐘應該也有關
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 17:42:00
棋王大多都是越來越年輕了
作者: emptie ([ ])   2021-10-17 17:44:00
運動專項在多年發展後有各種培訓體系,LoL的開發商Riot弄了快10年才有半殘的replay,沒有覆盤重打的功能
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-10-17 17:45:00
人的身體各項素質幾乎都是越老越差阿 唯一有可能贏的地方就是經驗跟心理素質 但這些也不是絕對
作者: MoneyMonkey   2021-10-17 17:46:00
遊戲體驗太差,精神上撐不住
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-10-17 17:46:00
lol我覺得心理素質也很關鍵 因為前期一個關鍵失誤 可能就變得難以翻盤這次fpx也是被敢打的c9打爆
作者: banana190 (易易)   2021-10-17 17:48:00
老了反應不行啊
作者: yclamp (艾希德)   2021-10-17 17:49:00
人都是越老越差,這篇是要問為什麼Lol的選手老這麼快
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-10-17 17:50:00
拿其他運動比不好吧 圍棋 棒球 籃球這些都發展幾十年了 lol年齡跟他們比如同小孩
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-10-17 17:50:00
meta變化太快,要一直練新角,就算不喜歡也要練
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 17:50:00
不是老得快的問題 是你稍微變差 就容易找不到隊伍了
作者: z2973457 (我不是羅莉控)   2021-10-17 17:51:00
LOL的資訊量要處理比較多 除了反應 還有地圖資訊 進開場時機判斷決策等 簡單講就是遊戲複雜度比較高
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 17:51:00
這個圈子能養的人還非常少
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-10-17 17:51:00
你FPS像CSGO的meta變化再怎麼打也遠不及lol
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-10-17 17:52:00
籃球如果是進10年發展 規模可能跟lol差不多 先是人口基數還沒上來 可能規則也不完善
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 17:52:00
你不太可能一下子找到一大堆有能的棒球選手把老將都換光
作者: bcyeh (傑輪特)   2021-10-17 17:54:00
你說的遊戲不大會更新,LOL每年就像新遊戲
作者: isaka (101%)   2021-10-17 17:55:00
100多支角色,一堆道具技能都要記,還要隨時更新版本,沒那麼簡單
作者: jk8177919 (苦瓜)   2021-10-17 17:55:00
版本 最明顯就JG 有些選手改版就像不會玩遊戲一樣
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-10-17 17:55:00
lol板之前有討論過,/電競選手年齡
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2021-10-17 17:55:00
版本變動後 過去的經驗反而變成累贅
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 17:56:00
沒那麼誇張啦 過去經驗也不是沒用 但是要去分辨哪些不能繼續用但如同上面講的,LOL規則變動大,要擺老比較困難
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2021-10-17 17:57:00
上面講的沒一個理由成立阿頂尖的職業選手怎麼可能會過1、2年就學習能力下滑
作者: jeff860109 (路人甲)   2021-10-17 17:58:00
你舉的東西會兩個禮拜改一次規則嗎
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-10-17 17:59:00
faker在世界賽還能排行前幾己經很厲害了 s3跟他同梯的不知道剩幾人
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 17:59:00
倒是有些職業選手打1~2年好像就不太想打了XDDD
作者: jjjjj88888 (jjjjj5566)   2021-10-17 18:00:00
說真的 真的是因為規則變動太快
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2021-10-17 18:01:00
快打一場三分鐘? 那你是沒看過打BO5還RESET的
作者: qscgg (QSC)   2021-10-17 18:02:00
改版太頻繁,不是年輕人根本跟不上
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2021-10-17 18:03:00
太鬼扯了啦,又不是一般人玩興趣的,這是職業,怎麼可能說改個版就跟不上
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-10-17 18:04:00
#1VoNfEhT (LoL) 有LOL職業選手談過這問題我想問一下有沒有關注DOTA2的板友 那dota2有lol這問題嗎
作者: shinchong (摩人糾糾)   2021-10-17 18:06:00
內分泌吧要亢奮那麼長一段時間
作者: Rabarc   2021-10-17 18:09:00
只能說電競不是運動 終究傷身 累積起來消耗太大
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-10-17 18:11:00
lol改到過沒幾年就是不同遊戲你說的SF CSGO 就算有新東西他們還是 SF CSGO
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 18:14:00
LOL也還是LOL啊 ==
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2021-10-17 18:15:00
你跟別人說SF4跟SF5是同樣的遊戲看看==
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2021-10-17 18:16:00
dota2新血太少 老人很多dota2現在玩家最大群體是獨聯 獨聯好像也不太行
作者: justeat (小玉)   2021-10-17 18:18:00
快打不是很吃反應,速度太快很多都是猜的
作者: Ardve (Penguin)   2021-10-17 18:18:00
LOL一年一次大更新 三四次角色大風吹 不是你的版本就在等一
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 18:19:00
所以要練角啊 不然職業選手跟天梯爬分王有啥區別?
作者: justeat (小玉)   2021-10-17 18:19:00
別人就是可以靠反應每次都正確
作者: Ardve (Penguin)   2021-10-17 18:20:00
年 可說是史上規則改動最頻繁的競技項目 選手當然很難維持
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2021-10-17 18:20:00
麻椅說過,年齡影響最大的不是反應,而是學習力
作者: jackjoke2007 (jjk)   2021-10-17 18:21:00
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2021-10-17 18:22:00
LOL的META一直在變,新角出舊角改,你一隻角色打一百多隻角色可能有好幾種打法
作者: jackjoke2007 (jjk)   2021-10-17 18:22:00
阿然後m姓版友可以不用一直說別人論點鬼扯 毫無建設
作者: amos30627 (Destiny)   2021-10-17 18:22:00
以為練角就好了?整個遊戲打法都會變 理解也變 如果新
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2021-10-17 18:23:00
老選手拼不過年輕選手的學習力跟適應META的速度
作者: jackjoke2007 (jjk)   2021-10-17 18:24:00
這個概念有點想你叫一個打棒球的去打排球 他很難不用棒球的發力機制去打排球 自然就打不好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 18:24:00
不是只有練角。但練角這問題沒跨過 談其他的都太遙遠了
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2021-10-17 18:24:00
球Z有說過,當年他們能拿冠軍就是因為他們比其他國家的選手學得更快
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 18:25:00
光B/P就會陷入大劣勢
作者: amos30627 (Destiny)   2021-10-17 18:29:00
練角就包含你個人打法的習慣了 沒人是全能的 你很難鬥士法師坦克各類型都頂尖 有失就有得
作者: hijodedios36 (boyoung)   2021-10-17 18:40:00
心態才是最主要的 反應速度根本假議題 18跟25幾乎沒有差別
作者: twic (Mr.song)   2021-10-17 18:42:00
就真的META一直變 職業玩家要一直花心神又不一定可以維持
作者: han224 (han)   2021-10-17 18:46:00
扯META很好笑,不能應付版本更新本來就要淘汰NBA LBJ 03年打到現在規則變了多少次 meta也變了多少次還不是一樣在頂尖會有這類問題就是目前電競選手的保障跟工會制度不完整,導致選手打到25歲之後要想未來不能義無反顧的練習下去!
作者: data99553 (AYS)   2021-10-17 19:04:00
主要是集中力吧,格鬥一場頂多幾分鐘,lol一次快半小到一小時
作者: johnli (囧李)   2021-10-17 19:10:00
格鬥除非實力差距很高吧 不然BO5+RESET時間也是夠久大
作者: kobe30418 (謝小笨)   2021-10-17 19:49:00
梅原的獸道我記得打10幾場 東大還是贏不了
作者: RX11 (RX_11)   2021-10-17 20:19:00
NBA才不會變到明年投三分球會變成得五分這種程度LOL光是地圖物件就變了多少 JG選手汰換最快的原因也在這
作者: twic (Mr.song)   2021-10-17 20:36:00
工會制度並不能解釋LOL跟其他電競遊戲的差異啊光是角色池跟ban pick就差爆多了
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2021-10-17 21:01:00
拿NBA舉例真的有夠爛==lol的meta變動差不多就是nba每年進攻時間都不一樣 然後有時候還會限制一次進攻傳球次數上限 有時候變成只能投三分 有時候變成要用桌球打球 應該是這種感覺
作者: ZoeyDestiny (Beay)   2021-10-17 21:02:00
笑死,看一下中職彈力球影響多大。lol等於一年換五六次彈力球。懂?
作者: amos30627 (Destiny)   2021-10-17 21:07:00
JG不到汰換最快 但表現起伏最大隔一季就變不會玩遊戲得很常見
作者: realblueken   2021-10-17 21:48:00
看到舉例有網球就笑了 那是現在那三隻太妖怪才會覺得可以打很久 實際上過22歲沒打出成績就差不多要退了

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