※ 引述《sanae0307 (防空棲姬人柱力)》之銘言:
: 如題,其實戰後日本民主化也是取消軍事獨裁,軍人被徹底趕出政界而已
: 實際上還是貴族把持政治
: (美國搞的,冷戰開始後美國就協助日本打壓左派)
: 但是日本ACG界開始蓬勃發展,而且幾乎是左派和自由派的天下
: 看看從那時候到現在的少年熱血
: 基本上主流都是自由派和公平正義思想把持
: 那如果台灣在民主化後,ACG也像日本一樣蓬勃發展
: 百花齊放的話
: 會是怎麼樣呢?
: 像是產生許多真正的本土IP而不是現實中那種硬要把改編作品亂跔u台味」進去結果變黑暗
: 料理的SJW作風
: 不過有沒有可能被教育部一句「違反公序良俗、妨害風化」直接爆頭啊
: 然後老師和教育局官員直接帶警察上各個出版社或是製作工作室開罰單甚至直接抄掉?
: 或是卷入政治鬥爭,內容講到台灣的,不論是史實或架空歷史
: 都是一個顏色支持另一個顏色大罵作者是大中華奴化/皇民漢奸?
: 更有可能的是漫畫影射現實政治人物或偶像明星的一天到晚被告公然侮辱、妨害名譽
: 至於銀魂那好像是猩猩自己抹黑的太誇張被本尊告了
:
尼這種政府限制創作風格所以產業起不來之類的想法
其實是想太多喇
台灣ACG相關產業
G比較複雜
現在時間點看 AC不存在蓬勃發展的條件惹
從市場看 台灣的AC就太小 也沒有輸出能力
比較關鍵還是人才/人力
AC這行就是血汗+低薪
這摸說八
某版有GG輪班星人分享他這幾年的薪資收入
做葛幾年就有兩百萬年薪惹
這數字司法官大概要45歲左右才有(平均25歲考上 還要受訓OOXX通過)
從這裡可以看出台灣科技產業對人才人力的吸引力
A產業早掛惹
C的話國產漫畫家有興起兩次 之後都消風
90年代東立那些的出版商有在扶持本土漫畫家
有段時間算還不差
可是2000年 科技業蓬勃發展+台商西進有大量人才人力需求
願意畫漫畫當飯吃的人差不多就沒惹
到2010年之後又有一些年輕漫畫家冒出來
到這幾年又消風惹
一方面科技業走出金融風暴低谷
另一方面少子化年輕人少惹
至於尼要說自由派左派啥的
那些早年在日本有市場
說穿惹還是反戰
作為戰敗國 老一輩的對戰時/戰後狀態還是有陰影
本質上日本也好台灣也好
思想上還是很保守
頂多抄歐美同婚R之類的東西
G的話
台灣遊戲業其實曾經還蠻強的
80年代到90年代初期
大概從盜版電玩到各種修改
接下來幾乎獨霸中文遊戲市場
一直到外移中國然後被吸乾為止
硬要說的話台灣在G產業也是賺不少錢喇
尼各位的手機遊戲機電腦顯卡cpu
一堆都台積電的晶片惹