[閒聊] 劇場版跟拍電影 哪個工程比較浩大?

作者: ComeTureLou (乓乓)   2021-10-18 08:17:04
如題
還是說不能這樣比…?
提及推文建議
像是漫改作品
同樣的故事用兩種不同呈現方式
動畫畫面要做好幾次
部門有很多
工作人員也很多
但想到整體要長什麼樣可以多討論
尤其角色
用畫的可以直接讓它符合滿意長相
真人電影則是從現有的人去挑
(還有很多 大家應該都比我懂)
拍電影的話
等演員檔期、搭景、組工作團隊
角色長怎樣就要看能找誰了
如果有爭議 還是贊助商要推人
不太可能想找誰就找誰
誠心發問><
兩個比起來哪個工程比較浩大?
作者: hk129900 (天選之人)   2021-10-18 08:20:00
沒得比 這兩樣的上下限太大了 一點意義都沒有
作者: Freeven (夏舞楓)   2021-10-18 08:21:00
你的工程浩大是指成本還是分工??
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2021-10-18 08:21:00
如果比誰能小成本,真人應該可以壓到比動畫低
作者: ballby (波比)   2021-10-18 08:23:00
當然不能這樣比
作者: Freeven (夏舞楓)   2021-10-18 08:24:00
內褲假面就只用一個禮拜拍出來,成本真的低
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-10-18 08:24:00
要浩大都可以很浩大,上限難以估計,無法比較不過真人的下限比較低,不用幾個人就能拍出一部電影
作者: ComeTureLou (乓乓)   2021-10-18 08:26:00
知道了 不能這樣比 等等刪文
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-10-18 08:26:00
不過這個就大哉問,你得問得具體點、精準點。譬如銀魂劇場版和銀魂真人版哪個工程比較浩大之類的呃,你覺得動畫劇場版不用宣傳行銷?
作者: ComeTureLou (乓乓)   2021-10-18 08:27:00
好的 謝謝建議
作者: JER2725 (史流氓)   2021-10-18 08:28:00
皮克斯和迪士尼的動畫成本不輸商業真人電影
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-18 08:28:00
這倒也不用刪文就是了
作者: ComeTureLou (乓乓)   2021-10-18 08:28:00
也要宣傳啦 我主要是想說經紀公司那塊
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-10-18 08:29:00
這不用刪文啊,比一堆廢文有料多了
作者: peter080808 (peter)   2021-10-18 08:29:00
拍電影難度大多了
作者: lomorobin (翰)   2021-10-18 08:30:00
演員有經紀公司安排宣傳活動,同樣的聲優也有啊…
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-10-18 08:31:00
嗯...有很多「慘遭真人化」的ACG真人版,拍起來真的沒很難,只是因為拍得太爛所以沒有引進台灣譬如暮蟬就有真人版電影,這就被當成黑歷史
作者: yusakoji (窗簾上那個唰--的東西)   2021-10-18 08:33:00
看推文才知道暮蟬有真人版@@
作者: hk129900 (天選之人)   2021-10-18 08:35:00
暮蟬的劇本還算是比較好拍的 幽遊白書都能舞台劇
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-10-18 08:36:00
舞台劇又是另一回事了吧,我覺得不要一起討論比較好
作者: allanbrook (翔)   2021-10-18 08:40:00
兩邊都是牽連到幾百人的東西 差不多啦實拍會遇到動畫沒有的問題 但動畫也有實拍沒有的問題你說實拍沒辦法拍出100%的畫面 反過來說不就是動畫完全沒辦法靠隨機效果 不會有開拍看臨場反應的亮點動畫只要分鏡確認 開始做原畫之後就幾乎沒有更動的可能了
作者: ComeTureLou (乓乓)   2021-10-18 08:47:00
謝謝樓上回答 沒有想到臨場的亮點這件事XD 對啦 有時候意外反而會出現很棒的東西!
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-10-18 08:47:00
還是要看投入資源啊 兩邊上下限都很高
作者: qss05 (minami)   2021-10-18 08:57:00
如果單一作品同樣劇本,不考慮演員跟聲優這種人為問題呢?不過如果是科幻片,也都是綠幕拍攝,好像除了主角是不是虛構的…好像差不多意思,文藝類的好像真人比較省錢?畢竟景都可以現成不用重繪?
作者: mosuta23179   2021-10-18 09:17:00
好萊塢的規模甚至是跨國層級的,拍電影上下限差太多了
作者: rofellosx (鏖)   2021-10-18 09:18:00
看哪一國拍日本很明顯都成本較低
作者: ghostxx (aka0978)   2021-10-18 09:26:00
比製作時間大致上電影快很多,比工程或金錢是看預算
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-10-18 09:48:00
拍電影看你是請多大咖,請到那種超大咖的一次就把經費噴光了
作者: fman (fman)   2021-10-18 10:25:00
前面有版友說到兩者的上下限差太多,以動畫來說一集成本約一千萬,劇場版約1~2億,但電影低成本可以很低,像《一屍到底》的成本才300萬,新人演員導演+速戰速決,這預算連一集動畫都拍不出來,但如果真人版要講上限,一個大咖明星就遠遠超過以上單位都是日幣
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-10-18 10:38:00
就真人的上下限很大,電影我聽到的最低的成本價是100w台幣,雖然結果是慘不忍睹動畫這個錢大概只能出幻燈片,聲優找親友團當義工之類的動畫是要靠堆疊作畫張數達到「作品會動」,這個過程的工就是不能少,所以很難壓低成本真人演員會自己動,所以有便宜的作法,但是所有品質要提升都是錢所以上限很高,好萊塢的大片成本大約一億美金,全球宣傳再砸一億美金
作者: leeberty (阿圾)   2021-10-18 10:45:00
低成本名作我第一印象是厄夜叢林,3萬鎂超低預算卻賺進2.4億鎂票房,20年後2019還改編遊戲
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2021-10-18 10:50:00
錢的因素太浮動 乾脆算壽命最公平 花費=多少人*多少壽命
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-10-18 10:56:00
低成本電影的作法就是就地取材,佈景純天然,演員也找便宜的,bam 也少用,純吃劇本的文字功力和導演的取景來決勝負
作者: exam0 (考試零分)   2021-10-18 10:57:00
100萬台幣不錯了,我在美國拍過只有24萬台幣的獨立製片
作者: audi1005 (totot)   2021-10-18 12:00:00
上下限差太多 很難比較

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com