在看無職動畫的戰鬥的時候都會有一種「剛剛打得好精彩,可是好像又沒看到什麼」的微
妙感覺
第一次比較深刻的感受是在魯迪策劃綁架艾莉絲時,最後基列奴出來救場的那一段,動畫
要放個0.75倍才能看到清楚基列奴放光之太刀的時候還有條紅線從兩個綁架犯的脖子抹過
去,正常倍速體感就是基列奴帥氣空降之後兩條雜魚畫面一閃就直接暴斃了
當然光之太刀講求的就是一個快,所以這樣的表現手法超讚的
不過後來的EP11、昨天的EP14,譬如艾莉絲被那條紅紅的王蛇(?)尾巴甩飛出去,在空中帥
氣調整落地姿勢,賈利爾在追擊魯迪、魯迪用岩系魔術閃避的時候,就會有種快到目不暇
給的感覺,你知道這段戰鬥HEN厲害,但如果不重播或慢放的話又說不出剛剛看到了什麼
EP14戰鬥伊始賈利爾把小孩扔出去給戰士長,然後回身砍了兩個獸人的橋段,第一次看就
只知道哇他超快砍了兩個獸人,慢放以後才知道動畫格數一幀都沒有偷懶,賈利爾左手抓
住左邊獸人手腕反折、右手提刀格檔右邊獸人然後捅死左邊獸人只花了兩秒,0.5倍速看作
畫也是一點不含糊,每個瞬間停下來都很精緻
如果說是要表現戰鬥緊湊的手法總覺得有點可惜,畢竟這一張一張原畫也都是血是肉,如
果沒有重刷的人應該就是覺得「哇好像很厲害」,但是也不知道厲害在哪
像我剛剛又用0.5倍速重刷了幾遍才發現這段十秒左右的戰鬥原來細節這麼足,總覺得有種
發現新世界的感覺