[閒聊] FF14戰士的aoe 設計扇形 有什麼含義嗎

作者: tok892xt7 (台南Yuimetal)   2021-10-19 09:19:13
最近跑去玩FF14
是說不知道是不是要吸引人玩坦
感覺坦職都特別帥
但我有個疑惑
像是騎士和黑騎
低等的aoe 都是圓圈
方便群怪 拉仇
但戰士的卻是扇型
用起來就是沒那麼舒服
而且高等後 也都是圓形的aoe
為何戰士低等的範圍技 要設計成扇型
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-10-19 09:21:00
1.0遺毒 聽說的
作者: Robben (裸奔)   2021-10-19 09:22:00
扇形帥
作者: iam0718 (999)   2021-10-19 09:23:00
武士aoe也有兩個扇形一個直線
作者: yes986612 (yayayaya)   2021-10-19 09:23:00
尊絕不凡欸
作者: kducky (kd)   2021-10-19 09:24:00
我猜是當初為了區分各坦特色 後來設計方向趨於一致後沒改,像騎士就到5.0才有衝鋒技能
作者: Adopter (NeedMoreRage@Prundmoore)   2021-10-19 09:25:00
其實是長方形,但還要點目標超難用。以前騎士範圍拉怪是沒傷害的,戰士有。為了做職業區別
作者: wix3000 (癢,好吃)   2021-10-19 09:26:00
我戰士起手的,反而覺得扇形好用,圓形有夠難用
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-10-19 09:27:00
扇形前方比較長的感覺 對付亂拉怪dd很好用
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2021-10-19 09:33:00
會用的話比圓形好用
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-10-19 09:34:00
不 只是你的圓形不夠大
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2021-10-19 09:37:00
圓太小了 想要跟信長一樣大的圓
作者: hw1 (hw1)   2021-10-19 09:37:00
光是要點目標才能用就勸退我了 這遊戲點選目標根本是巨大挑戰
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-10-19 09:42:00
特色
作者: Rnight (凜夜)   2021-10-19 09:44:00
選目標用快捷鍵比較好用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 09:49:00
其實我一直覺得是不是WOW那邊TAB鎖定有什麼專利XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-19 09:49:00
這遊戲會自動轉頭是比較不喜歡的設定
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 09:50:00
轉頭跟移動我記得有模式可以改設定
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-19 09:50:00
變成每次選目標都要重新在右鍵轉一次方向
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-19 09:50:00
山口山的tab還刻意改爛過
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-10-19 09:51:00
機工的AE也是扇形XD
作者: shentotto (無名火)   2021-10-19 09:52:00
還好吧,群嘲用Tab選就可以了,戰士比其他圓圈嘲諷還好用,其它的很多都浪費掉了。
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-10-19 09:53:00
@henry1234562,放技能自動轉頭在設定裡可以關的XD
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-10-19 09:53:00
真正高手都是右鍵目標的
作者: b325019 (望月)   2021-10-19 09:54:00
自動轉頭有一點要注意是離開視線會斷法
作者: o07608 (無良記者)   2021-10-19 09:56:00
放技能自動轉頭在角色設定,改傳統模式就好
作者: bear26 (熊二六)   2021-10-19 10:12:00
手把表示沒問題手把難的是同時有遠近目標各兩個以上才會難選
作者: iam0718 (999)   2021-10-19 10:21:00
自動轉頭聽建議用過 結果打完一團怪我就乖了 超爛關
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-19 10:23:00
自動轉頭我猜手把才比較好用用滑鼠轉的話習慣自己固定自己的視角
作者: b325019 (望月)   2021-10-19 10:26:00
我是手把+傳統模式自動轉頭,標準模式不能亂動視野不太習慣
作者: Cishang (辭..)   2021-10-19 10:26:00
龍騎:戰士AOE不舒服?
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-10-19 10:28:00
龍騎:最智障的應該是近戰直線aoe還他媽不續開膛槍buff自動轉頭很智障,我是馬上就關了這遊戲放技能判定跟wow不一樣,不用看目標
作者: rfireptt (piece of shit)   2021-10-19 10:41:00
自動轉頭對遠程來說很好用
作者: ex990000 (Seymour)   2021-10-19 10:42:00
巨錘瑞斯 double kill!
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-10-19 10:50:00
自動轉頭還是有用阿,遠程我覺得蠻需要的XD對,龍崎的直線型AE才是最智障的XDDDD
作者: zero95154 (壞壞牌x)   2021-10-19 10:52:00
龍騎:
作者: xbearboy   2021-10-19 10:54:00
Ctrl+滑鼠滾輪搞定,無法習慣的人玩多久大概都改不過來
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2021-10-19 10:55:00
龍騎:
作者: TK200505948 (troll)   2021-10-19 11:11:00
TAB真的爛,練機工時常常鎖到遠方怪,然後就開怪了
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-10-19 11:56:00
自動轉頭在死宮練功常莫名其妙吃神秘之光
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2021-10-19 11:59:00
我玩補 關自動轉頭 打輸出技的時候會很想開 因為有時候沒面對到狂按沒反應都沒發現 但是開了 跑位時對隊友丟順發補招你就會直接面對隊友往他那邊跑
作者: kashiwa27 (UDON)   2021-10-19 12:05:00
奶在跑機制時順手補隊友被自動轉頭超哭
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-10-19 12:26:00
自動轉頭搭配legacy操作很順啊
作者: b325019 (望月)   2021-10-19 12:29:00
傳統配自動轉頭+1
作者: sses40416 (KevoTW)   2021-10-19 12:58:00
所以我戰士拉怪都是圓形起手,反正一般副本隨便打能拉到怪就好了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-10-19 13:51:00
這遊戲放技能要面對目標的 背對是沒辦法放技能
作者: Lucky0105 (洋)   2021-10-19 13:54:00
戰士練到滿等後就封印了 打團隊才會打開
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-19 13:58:00
放技能要看目標啊,你關自動轉頭,背向目標放不出技能
作者: softflame   2021-10-19 15:12:00
自動轉頭明明就很好用==
作者: o07608 (無良記者)   2021-10-19 15:36:00
不用啊,我機工單刷死宮關自動轉頭爽爽風箏還是我記成另一個設定了
作者: secundus (Silence)   2021-10-19 15:59:00
遠敏不用, 其他要....的樣子
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-19 16:32:00
遠敏也要啊,只要是對目標放的技能都要AA就不用面對目標戰士扇形就是需要面對目標放的,你先調好方向當然沒意義,他就是要指定一個目標才能放能自由調方向/不需要目標的扇形招式要找機工的噴火或是青魔的臭氣、冰雪亂舞之類的招式
作者: watwmark (水印)   2021-10-19 17:38:00
我覺得戰士的扇形AE好用

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com