[閒聊] 天堂的登出音樂為什麼要那麼悲傷?

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2021-10-19 22:53:17
https://youtu.be/L1kfiXB7nFM
登出也不過就是暫時離開遊戲
去做其他該做或是想做的事
為什麼音樂要用那麼悲傷的曲調啊?
作者: pipiispipi   2021-10-19 22:54:00
當你49練一整天2%想說能收工 卻不小心死掉 真的很悲傷
作者: axzs1111 (★~板橋本環奈~★)   2021-10-19 22:54:00
點數卡用完了 當然惆悵
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-19 22:54:00
離開天堂
作者: horseorange (橘小馬)   2021-10-19 22:54:00
完全沒印象…
作者: s4340392 (yo)   2021-10-19 22:56:00
而且我記得死掉是掉5%的樣子 真的很悲傷
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-10-19 22:56:00
而且死掉掉等的話好像會永久扣能力?
作者: laugh8562 (laugh8562)   2021-10-19 22:58:00
1天練2%是什麼鬼遊戲==
作者: daniel7894 (阿毅)   2021-10-19 22:59:00
2%很多了,常常一天練1%就很猛了
作者: s4340392 (yo)   2021-10-19 22:59:00
以前真的很硬派阿2%很多了
作者: horseorange (橘小馬)   2021-10-19 22:59:00
一天2%算很多好嗎 我當初就覺得這遊戲超浪費生命
作者: shlee (冷)   2021-10-19 23:00:00
沒有這回事 是你死掉 掉等的話 會扣hp mp最大值 因為天堂升級hp mp不是固定數值 所以萬一掉等扣回去 升回來加的比較少就很幹但後來也衍生出一種叫做二轉的玩法 升級把體質精神點高以後死回去再練回來
作者: WindSignal (席格)   2021-10-19 23:01:00
吃蘿蔔加魔力
作者: horseorange (橘小馬)   2021-10-19 23:01:00
可是有人覺得升太少會故意死吧
作者: shlee (冷)   2021-10-19 23:01:00
一天2%看你玩幾小時就是了 不過當年真的難練
作者: xin114242 (誹紅雨)   2021-10-19 23:02:00
這首就肯特BGM
作者: leon19790602 (())   2021-10-19 23:04:00
早期天堂死亡或補刀掉%都很日常,登出悲傷很應景啊
作者: shlee (冷)   2021-10-19 23:04:00
當初在網咖看一個高中生 玩法師 下課後跑去網咖包4小時在龍洞瑪那+力杖敲怪 然後持續好幾個月升52一堆認識的在幫他歡呼那時候他每天練不到1% 然後假日就包整天一直練 法師超難練 毅力超強
作者: pipiispipi   2021-10-19 23:08:00
不過天堂音樂真的滿好聽的
作者: Puye (PUYE)   2021-10-19 23:08:00
1%都很難練
作者: forest204c (GranTrius)   2021-10-19 23:12:00
以前真的很難練啊,1%真的該笑了
作者: jason00650 (囧囧臉)   2021-10-19 23:16:00
49 真的很卡,什麼鬼變身都沒有,有1%算很棒了。而且那時除了中華以外,第四台的網路又很不穩,看到畫面只有你在動就知道你死定了
作者: excercang (啦啦啦)   2021-10-19 23:21:00
看到斷線的肥法,殺常常噴不少好物出來
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2021-10-19 23:23:00
死掉好像是掉13%?
作者: shlee (冷)   2021-10-19 23:25:00
我只記得後面都是掉5% 會掉13%應該是很低等或是等級比較高的時候掉等他的5%是用當下等級的經驗值去算的 所以你49級掉等掉到48 會掉很多%
作者: Raynor (Dr.K)   2021-10-19 23:26:00
20年前一天2%應該要練10小時以上最早沒有依等級減少死亡掉的%數,更可怕
作者: excercang (啦啦啦)   2021-10-19 23:30:00
1.47時,都是1X%
作者: poz93 (jaien)   2021-10-19 23:32:00
台灣特別版啊 升級經驗值需求 都是韓服的好幾倍那時練等就是為了變身死騎 好像52等
作者: a2364983 (小可憐)   2021-10-19 23:33:00
天堂BGM真的都很好聽
作者: poz93 (jaien)   2021-10-19 23:35:00
現代人很難體會那年代 練整天才2% 練到52等 只是變身死騎當時的成就感 配的上付出的時間和金錢 但現代根本不可能
作者: pinmaple (我也不想阿!!)   2021-10-19 23:38:00
當年就一堆人卡在48、49練不動的
作者: poz93 (jaien)   2021-10-19 23:38:00
我拿那時間去打工課金 抽卡10分鐘抽到滿就解決了
作者: Remix00 (昨天的我)   2021-10-19 23:38:00
個人經驗是1天1% 那時候人多怪少 遇到瘋狗還會一直鬧
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-10-19 23:39:00
沒玩過天堂 不過那年代的泡菜game真的都爆炸難練 記得那個RO還沒開放轉生前98上99就已經要1億經驗 一隻怪也就
作者: Raynor (Dr.K)   2021-10-19 23:41:00
RO的經驗值好像是韓版三倍還幾倍?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-10-19 23:41:00
頂多1 2000 真的打一整天你都打不到1%
作者: BEDA (BEDA)   2021-10-19 23:41:00
還是最早的天堂背景音樂最經典https://youtu.be/RPPSSzj0Lz4
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-10-19 23:42:00
轉生後的經驗需求我記得是3倍 現在要我回去玩那種遊戲我一定叫你去甲賽
作者: BEDA (BEDA)   2021-10-19 23:42:00
拿硬幣卡鍵盤搶登入真的是...那年代的醍醐味
作者: shlee (冷)   2021-10-19 23:43:00
滿多高等的人都是趁半夜人少在狂練 當時國中常去的網咖有大叔都說練功只練半夜 白天都賺錢為主 經驗值就當附加的半夜沒人的話49級大概2.5-3小時可以1%我後來大學時很瘋天堂2 那時候等級最高只開到80級 79級爆幹難練 去練最快的恐龍島巫師團 早上8點打到下午5點也才2%多 練到快起笑早起泡菜遊戲真的就是難練出名的
作者: Remix00 (昨天的我)   2021-10-19 23:46:00
龍谷時代是1%吧 大多龜在龍2~龍3閉關 火窟出之後就比較快一點 再來象塔奧塔遺忘 就更快了經典就是血量是一顆蛋的介面吧 到現在還忘不了
作者: shlee (冷)   2021-10-19 23:48:00
有奧塔跟遺忘以後 人沒有爆滿的話 大概2小時多1%是常態了然後50開始因為有小巴之類的變身 跑得更快 會練更快一點52變死騎以後就飛天一顆蛋血量好像是1.5X前 我開始玩的時候是龍之谷剛開 後來什麼時候把一顆蛋改掉我忘了
作者: Raynor (Dr.K)   2021-10-19 23:55:00
改掉一顆蛋是火窟吧,那時候有一次介面改版1.8X版的時候
作者: jastin2000 (失落海平線)   2021-10-20 00:03:00
最早hpmp是條狀的吧? 我是龍谷還沒開的時候玩的,好像是1.49的樣子。那時對話框在畫面上方,大小直接佔去1/3左右螢幕,底下一整排各種數據都是條狀的,要再塞顆蛋進介面要看屁啊XD
作者: delmonika (Just love Monika)   2021-10-20 00:55:00
因為有不少人無法登出某ㄍ遊戲啊QQ還好黑77成為救世主ㄌ
作者: xtimer   2021-10-20 02:15:00
死掉掉5%已經很後期了 一開始死掉掉13%
作者: pelier (su3ru83n94)   2021-10-20 08:24:00
反正以前都是邊練邊聊天 也不會無聊吧
作者: liuedd (~柳橙~)   2021-10-20 09:52:00
網咖沒錢續費or媽媽叫你關電腦去念書的心情

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