Re: [問題] 有曾經玩過什麼好玩的鋼彈遊戲嗎?

作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-10-20 14:38:34
鋼彈的糞作很多,好玩的就那幾個
基連的野望系列算很好玩,不過沒續作了
SD鋼彈G世代F 獨眼鋼彈 DS
PSP鋼彈激鬥系列,有換皮出過超時空要塞的,也沒續作了
PS2 鋼彈奧德賽:失落的G傳說,好玩
鋼彈VS系列,好玩
現在還持續在出的鋼彈遊戲只有SD鋼彈g時代跟鋼彈VS了
但是SD鋼彈很姬掰,只會不斷出追體驗模式的作品,那些劇情都看到台詞可以背出來了
還在追體驗
我想看的是SDGGA SEED 獨眼鋼彈 DS 這種像機戰一樣有跨作品互動的鋼彈遊戲,而不是
一直重複玩那些一樣的關卡
所以對我來說現在推薦玩的鋼彈遊戲只有鋼彈VS系列,去年MBON移植到PS4上蠻好玩的
昨天公布的妖精代碼一整個倒彈
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2021-10-20 14:40:00
G世代原創那幾片真的好玩,雖然也有爛的,像辣個CD
作者: mamotte99 (ZEA)   2021-10-20 14:42:00
SDGG還是不要撈過界搞甚麼原創的好 腳本還行的NEO 還好有幾作真是不忍直視...
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2021-10-20 14:44:00
原創的應該說是好壞各半吧,原Po距離那幾款就很好玩阿,GGDS應該是巔峰
作者: mamotte99 (ZEA)   2021-10-20 14:44:00
至於妖精代碼 他就是GBO2推廣遊戲 目前還沒多少資訊到底雷不雷畢竟當初ps3的散步故事....有一整個GBO1機體模組資源還能做成那樣真是刷新笨呆的下限
作者: dreamstar999 (啟程)   2021-10-20 15:12:00
火線縱橫 我覺得很讚
作者: mk8257 (木木)   2021-10-20 15:25:00
Gen neo很棒,師範一人扛五小強
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-10-20 15:33:00
不懂為什麼搞原創叫撈過界你進到一關,敵我雙方照原作台詞念一念,那些都是你已經背的出來的東西,SDGGF的時候這樣很好,重現原作,機體收入又多,SDGGF是個經典然而這玩法從戰魂之後這十幾年的SDGG全都是一樣的,關卡一樣,台詞一樣,就算在world“號稱”可以觸發事件讓別款作品劇情同台演出,“彼此還是沒有交流”,在逆夏這關,夏亞要丟阿克西斯,你達成條件之後,白色獠牙會登場,他們想丟天秤座,然後沒有然後了,都只是念完原作台詞然後就跟玩家部隊開打這樣很有趣嗎?認真的像SDGGA或是DS那樣寫個原創劇本不行嗎?十幾年玩下來我可能不太記得創世/xray多了哪些機體,但我永遠記得SDGGA那台會使用明鏡止水的薩克

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