Re: [閒聊] 台灣acg哪時候被韓國超越了?

作者: octobird (遺憾)   2021-10-21 23:45:57
※ 引述《Lineage097 (狐狸壽司)》之銘言:
: 韓國現在
: 神之塔 高校之神 美容液 看臉時代
: 雖然有的劇情已經不知道在做什麼了
: 應該都算漫畫成功到動畫的一大步
: 雖然有的動畫很失敗
: sweet home也改編成真人版
: 不過我覺得滿好笑的 主角群感覺一直降智
: 在真人版又改編顯得尷尬
: 熱門的台漫 目前應該是
: 北投女巫 宅男打籃球 引路人
: 還有黃色書刊 有做動畫的那個?
: 好像幾乎也都是在韓國的平台?
: 應該算韓國的平台吧?
這幾年韓國漫畫崛起是因為發表在webtoon平台吧?
而webtoon平台能蓬勃發展,
又歸功於kakao跟line兩個韓國手機通訊軟體
在韓國、日本、台灣跟泰國的普及,而且是真的很賺錢
用賺錢的通訊軟體去養長年不賺錢的漫畫網站
再用韓國成熟的影視產業鏈,
先讓一部分漫畫成功改編電影、電視,
原作者因而獲得更豐厚的收入
又吸引更多創作者加入webtoon行列
然後花錢推行多種語言翻譯,變成跨國網站......
所以結論是台灣軟體業真的不行,影視產業也不夠力
做網路漫畫平台又要做成跨國生意,還要負擔翻譯成本
這個沒先從其他成功的本業,長期挹注虧錢事業
大概也做不起來
而且還要國內有成熟影視產業可以把漫畫改編推到更高的成就
才能讓少數作者先嚐到甜頭,媒體大肆宣傳後
其他人才會更甘願加入這個網路漫畫創作的領域
就跟大家發現youtube真的能賺錢後,中文youtuber幾年內火速爆增一樣
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-10-21 23:47:00
可是 可是 我們的賺錢通訊軟體 也是韓國的line啊QQ我們並沒有 line QQ那種包覆台灣人民生活的軟體系統公司
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-10-21 23:49:00
哇塞,你開副本戰軟體哦日本也用line啊!你有聽過因為這樣漫畫就變爛嗎?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-10-21 23:50:00
是有賺錢的部分 才會要製作acg內容去提升生態圈的黏度啊
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-10-21 23:56:00
…那個部分讓你覺得通訊軟體成功會影響的?那只是剛好line有經營網路漫畫然後有台灣服務
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-10-21 23:58:00
每個國家的發展歷程不一樣 但一定要找賺錢的點 韓國靠生態圈要黏度去生產acg 日本靠單行本文化和既有的acg文化中國有補助和有妖氣那種訂閱服務讓作家能放心簽約不是說一定只能走生態圈路線 是起碼找一條生路舉例 如果郭董買下巴哈姆特 然後用巴哈當acg平台開始擴展
作者: egg12314 (TJ12314)   2021-10-22 00:01:00
人家文中不是就說要有資本才有機會養了。歹丸喔。0啦。只會越來越老越來越窮而已
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-10-22 00:01:00
acg 自製內容 簽下台灣漫畫家讓他們安心畫畫 就是一種路
作者: bluejark (藍夾克)   2021-10-22 00:06:00
韓漫哪有長年不賺錢
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-10-22 00:07:00
只賣漫畫很難賺錢啦 除非你是日本畫家 但例如十萬為什麼閻王不高興這種 就是手遊授權去養本體漫畫 死神也是靠手遊去養出新的篇章的要做 就得大平台 然後多角經營 成功如馬娘 沒手遊的話大蓋也很難賺錢
作者: StarTouching (撫星)   2021-10-22 00:39:00
我就問 台灣有哪個娛樂產業贏韓國?
作者: murasakiahn (紫の君)   2021-10-22 10:59:00
naver網站看漫畫是連註冊都不需要的(限制級的要通過成人認證),就知道這資本多粗。

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