接續上篇,這裡講一下樓層攻略
1-100
初次挑戰可能會不知所措,建議看一下Maygi的攻略
也可看其他人的影片了解一下打法
熟了以後這100樓基本上就是純作業
有雙螢幕的可以一邊打一邊看實況或影片
1-40要特別清一下怪以提升等級
樓層BOSS分別為LV20,、LV35、LV49、LV59
記得等級要跟上
差兩等內上雙buff應該都很好打
要特別小心開到ミミック(寶箱怪)時
可能會高出自己很多級
(可能剛進去35級就開到43級的寶箱怪)
情況不對就敲生者の秘薬或是形態変化
由於ミミック跟ピグマイオイ給的經驗很多
Tori Navi會在尾數2的樓層放敵変化
然後在下一樓解決加快升級
後來我也都採用這個方法縮減一些打怪時間
其他注意一下青蛙狀態會被コブラ秒
スライム則有DPS check要優先解決
90 BOSS ビッグマザーボム
注意一下機制要確實解
曾經分心看影片被炸死過XD
100 BOSS 屍術師ニバス
靠サキュバス化跟クリブ化可輕鬆應對
(可參考影片攻略)
開場把王拉到場中央
90%左右王會唱サモンダークネス召小怪
這時敲生者の秘薬 + サキュバス化一路A到變身結束
第三次唱サモンダークネス時
敲生者の秘薬 + クリブ化
(血量低的話可先放タクティシャン減傷再變身)
一路放ヘヴンリージャッジ到35%以下
記得要放在小怪屍體淨化掉,不然過一段時間會復活
這也是前面拉到場中央的原因
到35%以下就可解除變身用機工打
101-150
從101樓開始基本上就是1到99樓的對應上位怪
名子前綴變ディープパレス
打個幾趟夠熟的話到150為止都算好解決
以下列一些需要注意的地方
111-120
モルボル
會瞬發暈眩然後讀條臭い息
直接近身方便暈眩解除後走位躲臭い息
ギガントード
背對時スティッキータン除了拉人還會附加5秒的暈眩
此時一定會中AOE
如果旁邊還有其他怪的話可能會喪命
以上兩種怪也要特別小心誘引陷阱觸發的狀況
一慌想拉開距離會很容易中控場技
看情況用形態変化或是マンティコア化解決
サラマンダー
沒什麼威脅
不過唱完粘膜後約有三個GCD的無敵
記得斷法不要讓他拖台錢
130 BOSS アルファルド
難度: ★
依序丟完火->冰->火->冰後
會跑到中央迅速放甜甜圈型AOE
先在外圈誘導火冰 然後到中央躲招
之後loop
131-140
トルバドゥール
會迅速詠唱ダーク對前方造成小範圍AOE傷害
抓對時機直接穿過它不會有判定
(可參考Angelusdemonus的影片)
140 BOSS ア・プチ
難度: ★
建議雙buff上
開場クリブ化丟三次ヘヴンリージャッジ
之後每招間隔丟兩次ヘヴンリージャッジ
小兵無視,一分鐘之內就可解決
影片攻略兩位玩家的打法更激進
會用滑動施法做3->2->3->2的施放次數
不過穩穩丟兩次還是可以打掉
我是選擇輕鬆一點~(其實是滑不好XD)
141-150
ガーゴイル
毒DOT頗痛,非必要不會打
サキュバス
靠近鄰近區域會往玩家丟AOE
切成步行模式躲聽覺感知怪時要特別小心
(被送下去過一次QQ)
レイス
クリブ化溢出時可以用來秒這隻
デーモン
有DPS check所以需要在一定時間內收掉
(開到ミミック + 引到デーモン被送下去過QQ)
150 BOSS ティーシポネー
難度: ★
機工輕鬆打
時間夠的話(大概8分)建議不要上buff節省資源
打法看影片學怎麼風箏比較快
不要被地上爬的四隻小怪抓到就好
ブラッドレイン會扣六七成血
記得先回復
151-170
151後都是同一種地形分佈
其中如果起始房是甜甜圈房(dount room)的話可以拿來風箏怪
https://i.imgur.com/VlYEf9q.jpg
可以當成另類的防御強化
另外這邊的埋もれた財宝G4有機會開到ブラックペガサス(黑天馬)
但是161後的樓層比較危險
我有開圖或解掉陷阱才會開一下
(記住,我們是來拿稱號的!)
151-160
アークデーモン
會放30秒的麻痺,此時可以近身方便躲AOE
因為麻痺很長一般不會主動打
不過連續打的話麻痺效果會遞減
當沒好目標可打時可考慮
デビレット
アイススパイク放了以後會有很痛的反彈傷害
這段期間都不要出手
之後會接著放ヴォイドブリザド造成スロウ
推薦斷法ヴォイドブリザド
(曾經在HP低下的debuff + 沒斷到死過QQ)
這邊時間一般都很充足
不過曾經遇過大圖加上転移の塔是寶箱房
打到最後時間不太夠得靠マンティコア趕時間
160 BOSS トーリスリッター
難度: ★★★
時間充足(大概8分)的話只上防御強化
打法一樣看影片比較好了解
開場丟完第一個AOE後就誘導到中央
方便找沒火球的區域並等擊退
之後每兩個AOE後把BOSS誘導到中央
這邊BOSS的擊退攻擊可以靠近
吃招後順勢拉開距離
沒判斷出安置的話可以開防擊退
另外印象中開スプリント也來得及跑開
記得整場生者の秘薬不要斷
161-170
バリトンダイル、ウィヴル、トリケラトプス
遇上妖霧等debuff要特別小心
可能瞬間被打殘
170 BOSS ユルング
難度: ★★
時間充足(大概8分)的話只上防御強化
不上buff的話我有打贏過
但對心臟真的不太好
大概就是再被A到一下或爆擊就會死去的程度
後面我都乖乖打
基本上就整場繞外圈 + 生者の秘薬
中15秒へヴィ(緩速)debuff時可開タクティシャン減傷
等へヴィ剩7秒左右開スプリント加速遠離AOE
後面中へヴィ會遞減就正常繞圈就好
等遞減失效再度跳15秒緩速debuff再開スプリント
BOSS丟的水窪沒傷害
單純會給BOSS buff所以可能安心走過
有自信的話可以誘導讓兩灘水窪儘量重疊
不過我是YOLO戰法一直無腦繞
可以拿下位版的70 BOSS練一下
171-200
171後的樓層就是真正的難關了
有些怪solo幾乎無解
導致開転移の塔能清的怪種類有限
所以怪物的配置會大大影響清樓時間
時間不夠時得靠敵排除跟マンティコア化趕路
要如何在時間跟節省魔土器作抉擇
這部分請參考Tori Navi的詳細應對攻略
了解各種棘手小怪的感知類型
我只列一些有特別記的小怪
高樓層要多爭取時間的小訣竅就是不要等自體回血
打完一隻怪直接生者の秘薬
血量安全就拉下一隻打
其實我大概兩週前才想到這點
之前為了省藥水無形中浪費很多時間
從這邊開始我開場會放リレイズ加個保險
另外小地圖上排會顯示転移の塔跟再生の塔的累積進度
https://i.imgur.com/wIMw7DG.jpg
可以用來大概估算一下還要打幾隻怪
(還是要看臉,有時就是狂加到再生の塔)
BOSS戰雖然有講一下戰法
但建議看影片比較清楚
171-180
ホワイトウルフ
靠北痛,除非身上有防御強化不然我絕對不碰
(如果有風箏空間 + 能量集夠 + 減傷技可以考慮打個一隻)
サスカッチ
討人厭的大猩猩,會放大範圍的debuff
打人也是很痛,遇上妖霧或最大HP低下
身上有buff打起來還是很刺激
也是能不碰就不碰
在走道間face tanking會非常危險
因為是天殺的接近感知
他老兄鎮守在転移の塔前的話還是得想辦法解決
在他身上貢獻過很多次死亡次數
アンズー
solo不靠形態変化或マンティコア化基本上沒輒
當開到小圖然後裡面一票分佈都是アンズー時真的只能絕望
ブラッククァール
一樣會放長時間麻痺
招式沒太大的威脅性
可以連續打同種怪讓debuff遞減
180 BOSS デンダインゾネ
難度: ★★★★★
以BOSS來說是機工的最大難關
最後30秒左右的DPS check每次打都會心跳加速
因為前面行動模式是固定的
所以削血階段打個幾次應該就熟了
行動模式大概為
サンダーボルト
ミールストーム*2
跑到南邊放トラウンス
ミールストーム*2
サンダーボルト
ミールストーム
跑到北邊放トラウンス
(loop)
我習慣開場在南邊做個標記方便判斷南北方位
https://i.imgur.com/fO9efH5.jpg
注意ミールストーム判定會比預兆範圍再大個1m左右
記得站遠點
參考Tori Navi的打法
到35%之前都正常輸出
之後到21%前只用WS跟ガウスラウンド跟リコシェット
內丹記得扣著
基本上生者の秘薬有維持的話血線會很安全
切記要確實嗑藥
有時我會寧願卡GCD也優先嗑
21%左右BOSS放完トラウンス後
生者の秘薬 + サキュバス化 上到五層debuff
解除變身後用combo第一段慢慢削血到16%以下
解除變身可右鍵點buff或用macro
/statusoff "変身"
(英文的話要自己查對應名稱)
改用普攻削到15.2%馬上停手
(15.3%時可以再普攻一下)
檢查血量的macro我是用
/tenemy
/echo Enemy: <thpp>
接近停手線時就是普攻一下 -> Esc -> 點macro
重複到目標血量為止
之後就是刺激的DPS check了
我是抓兩次ミールストーム的空檔
整備 -> オートタレットルーク 離開BOSS AA的範圍
等ミールストーム讀條一出現就ドリル + 爆發輸出
此時BOSS會開始詠唱エクリプスメテオ
切記讀條完之前一定要敲生者の秘薬
中招再敲我的經驗是會來不及
然後GCD間內丹 + 解除料理效果
(可用macro縮成一鍵)
/ac 内丹
/statusoff 食事
記得吃個水煮蛋或便宜食物試一下有沒有寫好
下個GCD間喝スーパーポーション
因為各場都會有時間差
第二次的エクリプスメテオ前
生者の秘薬太早跳完的話記得優先補
卡GCD也沒關係
輸出迴圈不要亂七八糟的話
大概剩3到1個GCD的時間可以打死
這邊名義上是DPS check
實際上是在拼回復以熬過第二次エクリプスメテオ
也有嗑藥加傷害
在第二次エクリプスメテオ砸下前打死BOSS的流派
181-190
當你能踏進這個樓層
基本上已經有死靈法師候補資格了
如何後面如何打到200樓就靠經驗跟運氣
整體來說這邊比171-179的小怪又更難處理一些
這邊會積極使用宝箱増加跟敵変化
凹看看有沒有好的魔土器
並想辦法留資源給191-199
詳細的策略請參考Tori Navi的日記
スプライト
不好打的法系怪,基本上跳過
防御強化+資源夠的話可以打一下
另外因為後面的patch有加target circle的方位箭頭
現在打其實可以判斷視覺感知的方向
算是後發組的小優勢
ガルム
血量偏高會打比較久
但依舊是清樓的好選擇
氷結の咆哮要遠離
雷電の咆哮則是甜甜圈型AOE
躲到他屁股附近可以少AA傷害
記得保持適當距離方便躲這兩招
覺得來不及可以斷法
下面是完全不會碰的幾隻怪
除非你很有把握
クロウラー
クレイクロウ
フラッドウォーム
フラッドドラゴン
其中フラッドウォーム還會對鄰近區域的玩家用柱柱攻擊
煩中之煩
190 BOSS ゴッドファザーボム
難度: ★★★★ (熟的話★★★)
90的色違上位版
所以ボム的處理顏色剛好相反
出紅色的ギディ・ボム時
要擊退到BOSS附近斷他招
兩種ボム生成的位置跟BOSS的攻擊模式是固定的
所以可以照劇本走
一般只需要注意紅ボム的位置
事先誘導BOSS到附近就好
然後確保紅ボム爆發前
不要按到リコシェット的範圍攻擊以免擊退
開場通常會把整備鑽頭先扣著
方便藍ボム一出來就爆發秒掉
BOSS攻擊模式為:
フレイムペンペン(中等傷害,注意回復)
藍ボム生成
之後サップ-> サップ -> フレイムペンペン -> サップ
紅ボム生成
(loop)
其中在連發サップ的階段
生者の秘薬 + サキュバス化上五層debuff
下一個loop時找機會再補一發サキュバス化更新debuff
這樣可縮短不少時間
紅ボム生成的大概位置為
https://i.imgur.com/R90pXpk.jpg
先說一下這不是很準確的圖
但爆炸範圍蠻大的所以拉到差不多的位置就行
標記方面我甚至只會標1的地方節省時間
https://i.imgur.com/gFwtyjl.jpg
後面サップ階段靠記憶誘導到定點
(前三點其實拉到1附近都行,再看狀況調整)
藍ボム生成位置也是固定的
但機工比較沒有攻擊距離的問題
不用特別記
一般在兩次サキュバス化的狀況下
可以在5或6的階段收掉
191-199
很吃魔土器跟運氣的階段
如果開到太多噁心的debuff跟樓層配置會很想哭
因此魔法効果解除在這邊是神級的存在
如何運用手上的資源是重點
Tori Navi的日記有整理了一下魔土器優先權
進191前能存多少就看實力跟運氣了
這個階段建議多看影片看看大家魔土器的策略
然後推演一下自己要怎麼運用
老實這邊打的經驗太少也沒辦法寫太多
只能說一句: 不要放棄!
抽到一個關鍵魔土器就可能讓你扭轉戰局
以我打到200這場來說,資源算OK
https://i.imgur.com/FCFmJeU.jpg
進191沒マンティコア化跟リレイズ是最大隱憂
後面幾樓也沒補到所以沒太大的犯錯空間
但靠三次敵変化賭博中
有兩次開到ピグマイオイ縮減很多時間
也補到好幾個防御強化增加清怪選擇
最後兩樓靠クリブ化趕時間
終於結束長達一個多月的抗戰
不過回頭檢視發現形態変化還3個沒用
其實先放再クリブ化清怪會穩很多
但...過了就過了XD
https://i.imgur.com/HhlLJhz.jpg
還有好好確認一下手上サイトロ跟呪印解除的數量
足夠撐到199的話就可以每樓都放降低風險
200
這邊嚴格來說算0.1樓
因為要跑一小段約40秒的距離摸到南瓜才算通關
所以時間吃緊的話不要鬆懈
我是擔心這邊瞬斷會哭死
進樓就スプリント先過關再說
後面會有10分鐘的拍照時間再慢慢欣賞風景
終於寫完了
因此不太擅長寫攻略
老實說不知道能有多少幫助XD
最後祝各位還在挑戰的玩家早點達成目標啦!
我先去天宮養生順便幫GNB練等了
補一下最後尋寶等副產品
https://i.imgur.com/ze6y8Sc.jpg
41個G4還有超過150個打ち捨てられた遺物
要是時間能重來我一定早點打死宮
當初GD刷超多場結果現在遺物多到滿出來...
G4最後有開到黑天馬
因為不缺錢 想了想就留著自用當紀念了XD