※ 引述《nanami56 (I 佛 U)》之銘言:
: RT
: 一堆西方奇幻世界架構
: 少數冷門作品才會些微涉略修仙
故事的品質先放一邊,武俠仙俠的概念
這個文化圈外的人,誰懂什麼是武俠仙俠
沒有人知道啊,有沒有一個好的方式去包裝這個概念
要怎麼講給其他國家的人聽
內力就是查克拉嗎、外功就是武術嗎,俠之大者是什麼,
借假修真、屍解、了道、飛升、成仙,你可以讓美國人了解這些概念嗎
日本的武士、忍者,其實也不是實際上影視作品裡演出來的樣子
是一種西方的期待值和日本的調整值這樣綜合出來的衍伸物。
但是人家就是能把文化強勢輸出到另一個文化圈
讓歐美人反過頭來做武士遊戲,武士電影,用歐美口吻來詮釋武士道。
當然這不是一蹴所及的,沒有黑澤明拍七武士,奪命劍,
不可能啟發這一代美國人去做出對馬戰鬼。
你要堆積一定量優秀的作品,產生一些經典,
才會摸索出那個G點,搞懂怎麼去包裝,這是錢和時間
要不然就是期待一個天才型人物,超越眾人鶴立雞群的創作影響力,
來幫仙俠開第一砲
這個人不知道出生了沒
在那之前武俠仙俠應該就還是繼續在自己圈子裡玩