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在遊戲裡稱讚你「幹得漂亮」的同伴,可能是個機器人?
今年 5 月索尼 CEO 吉田憲一郎發表了一個有意思的聲明:他們的人工智慧研究部門
Sony AI 將與 PlayStation 開發者合作,創建機器人 AI 玩家。這沒啥新意,關鍵是他
提到「透過利用強化學習,我們正在開發可以成為玩家對手或同伴的遊戲 AI 。」強化學
習是機器學習的一個領域,人工智慧在其中能夠透過反復試驗有效地自學如何作出反饋。
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文長,懶人包
1.機器人玩家將模仿人類玩家,會思考
2.遊戲角色不光會記仇,也會報恩
3.電腦現在自己會寫故事了
4.性別和種族偏見可能會不受控制地影響AI演算法,復制根深蒂固的不平衡和偏見。
5.有項目正在研究強化學習在遊戲人工智慧代理中的應用,
比如AI代理可以與人類玩家協作
END.AI非常擅長創造幫助人們感受到成就感或支配感的體驗
由多元化勞動力創造的遊戲 AI 將為 NPC 和代表人類體驗的廣度和深度的體驗帶來
生命。我們會看到更多的非零和體驗、更多的同情心、更多的情感共鳴、更多的洞察
力、更多的超越。我們將會看到全新的遊戲形式,它會更加調動玩家創造力、熱愛和
快樂的感覺,而不僅僅是勝利與支配感。」
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看起來就是讓AI去負責人性美好的一面,提升人類玩家在遊戲上的快樂,
身為隊友時,你打的好會誇讚你,你打不好不會罵你
身為對手時,會適當放水讓你贏,會讓你有成就感