※ 引述《j27910681 (琥珀)》之銘言:
: 我看了看這串的討論,發現好像這個立法有兩個方向,可是這兩個方向討論的內容卻不一
: 樣
: 一個是強制保底,一個是提供原始碼(跟抽獎數據)來檢測機率
: 看原本的文章,立委要推的好像是要檢測遊戲公司的原始碼,確認機率跟公開是否一致
: 但底下的討論有提到,要有一個公正的第三方的困難性,以及就算放給你查了還是可以給
: 你一套用另一套的疑慮
: 所以才會有人提出強制保底,但是好像沒有人去討論強制保底的可行性到底如何
: 我自己是認為強制保底才是真正的解決之道,因為我覺得一個遊戲要在機率上動手腳而不
: 被查到實在太容易了
: 你如果立一個法是沒辦法好好執行,會有一堆漏網之魚,那也只是給遊戲公司多找點事,
: 實際上並沒有幫到消費者
: 而規定保底但不規定保底的程度,其實並沒有限制到太多,畢竟如果你遊戲公司真的要盤
: ,你也可以把保底設超高啊
: 但是消費者就可以看的很清楚這個遊戲對你的態度是如何
: 不過我不知道這樣規定在立法上會遇到什麼困難,畢竟我不是學法律的
應該是跟強制保底沾不上邊啦
重點是雖然是抽獎
但消費者必須知道自己買了什麼
試想
果汁含量10%的飲料
如果標榜50%原汁
那就是欺騙消費者
就算他提供買一送一或是買就抽100%原汁
最後對消費者來說cp值超級高
還是改變不了欺騙消費者的事實
直白一點
修法的立場不是讓大家玩的開心啦
是公平的交易