Re: [閒聊] 麥塊跟LOL那個養活的人多?

作者: ElfFail (秘密)   2021-10-26 15:47:29
※ 引述《felixr0123 (felixr0123)》之銘言:
: 炙手可熱的遊戲
: 一個是創作遊戲
: 可以稱作是數位樂高的麥塊
: 全世界靠做麥塊影片過上好生活的YT甚至團隊不在少數
: 一個是多人競技遊戲
: 幾乎帶起了這個時代除了卡牌、射擊外的一個多人團隊電競賽事
: 也有不少賽評、選手、實況主、影片創作者、教練退役、工作相關人員靠LOL過生活
: 那麼麥塊跟LOL這兩款作品
: 那款養的人多呢?
:
作者: a05150707 (Tw)   2021-10-26 15:50:00
假設一家俱樂部100人 riot全公司含行銷1萬人 這樣多少?
作者: as3366700 (Evan)   2021-10-26 15:51:00
現在已經改成在戰養活的定義了 有些人覺得有因為這個遊戲賺到錢就算 有些人覺得沒這個遊戲就失業才算
作者: OoWToO (曾 萬太)   2021-10-26 16:10:00
簡單想一下就知道沒啥好比的。真不知道MC信仰者到底在堅持什麼?光戰隊一隊算10人就千人起跳了。
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2021-10-26 16:12:00
沒啥好比,下一句再說LOL比較強,我問號
作者: a05150707 (Tw)   2021-10-26 16:15:00
戰隊用10人算我覺得很少 這樣全球可能才2萬多人而已
作者: easton123 (G_G)   2021-10-26 16:16:00
因為怎麼想產業已經成熟的lol都會比mc賺啊 確實沒啥好比的
作者: OoWToO (曾 萬太)   2021-10-26 16:18:00
沒有喔。麥塊產值也是超乎想像。但命題養活的人就絕對是LOL海放。
作者: ElfFail (秘密)   2021-10-26 16:18:00
lol戰隊絕對超過10人,光選手就5-7人了(指一隊選手,青訓那些不算)
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-10-26 16:24:00
所以才說沒啥好比 麥塊創造的價值已經堪稱奇蹟了 但要比賺錢是贏不了已經被商人插手的產業
作者: crystal0345 (昴)   2021-10-26 16:37:00
原來麥塊不是商業產物 想不到吧
作者: RX11 (RX_11)   2021-10-26 16:42:00
整串看下來我還是不知道靠麥塊養活的人是怎麼賺錢的
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-10-26 16:44:00
賣塊靠賣插件 伺服器贊助 和實況收入 但推文提到電競產業時就沒什麼好比了整個電競的工作機會/數量差太多

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