[新聞] 台灣動畫代工因這些優點勝出 與市場對

作者: joug (好東西不簽嗎)   2021-10-26 16:38:09
台灣動畫代工因這些優點勝出 與市場對話才能建立產業
易智言執導的《廢棄之城》是由台灣團隊打造的動畫長片,在製作過程中,易智言也觀察
到台灣大型動畫公司雖然目前仍以代工為主,但執行力強、準時交件是一大優點。他也強
調,台灣如果要有原創動畫產業,就必須與市場對話。
易智言執導的《廢棄之城》是由台灣團隊打造的動畫長片,在製作過程中,易智言也觀察
到台灣大型動畫公司雖然目前仍以代工為主,但執行力強、準時交件是一大優點。他也強
調,台灣如果要有原創動畫產業,就必須與市場對話。
獲得金馬獎最佳動畫長片的《廢棄之城》在易智言編劇之初,就設定為通俗、符合主流市
場的電影,希望在一般觀眾中有熟悉感與親和力。易智言並非動畫導演出身,《廢棄之城
》的完成有許多動畫專才的協助,例如:製片楊紹昌以及主要負責該片的西基電腦動畫團
隊,他也特別感謝表示,「沒有這群人,我做動畫是死在現場,什麼也做不動。」
《廢棄之城》先後獲金馬獎最佳動畫長片與台北電影獎傑出技術獎肯定。(牽猴子提供)
西基電腦動畫公司是台灣頂尖的動畫公司,多以代工歐美動畫為主。易智言之前為了籌募
《廢棄之城》資金與尋找合作的動畫公司,曾比較過泰國、日本、中國大陸等地的電腦動
畫技術,他發現其實就技術面而言,相差不大,但是對於美學的想像,台灣比較好溝通,
而且水準穩定、良率高。
易智言指出,台灣動畫工作者都是動畫出身、不是戲劇,雖然許多動畫短片很好看,但長
片卻不夠吸引人,因為長片必須掌握90分鐘的結構。他強調,動畫電影是動畫,但在動畫
之前它是電影,還是要有主題、人物、結構、衝突這些基本要素。製作一部好看的動畫長
片,無論動畫技術、電影基本要素兩者都不能缺。
此外,台灣動畫短片都傾向個人藝術家風格,雖然易智言也很欣賞,但他認為,如果要形
成動畫產業,就要與市場對話,從美學、作法技術到流程都有一套方法,否則只能停留在
個人工作室的小規模,靠作者電影的狀態支撐。
https://www.mirrormedia.mg/story/20211014insight020/
動畫元年
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2021-10-26 16:39:00
重甲姬神的時代要過去了嗎?
作者: jerry00116 (飛羽觴而醉月)   2021-10-26 16:41:00
台灣的問題是出資的都以為動畫很便宜吧XD
作者: allanbrook (翔)   2021-10-26 16:42:00
說的沒錯 結果選塑膠袋跟垃圾當主角
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2021-10-26 16:45:00
各種產業最大的問題就是誰肯出資燒到有一定規模出來?
作者: GodVoice (神音)   2021-10-26 16:46:00
想太多了 這一行當年就是靠匯率才賺錢的台幣一漲 大家就移到大陸了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-10-26 16:50:00
說的很好 但你的作品也沒跟市場對話
作者: abcde79961a (shadecross)   2021-10-26 17:10:00
樓下說說看,代工仔的霸主是什麼?
作者: cohj (世界盡頭與君同行)   2021-10-26 17:24:00
GG
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2021-10-26 17:42:00
這種文章過去大多都是拿來騙資金的...

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