日漫美漫甚至歐洲漫都常常看的人發表個小觀點。
美漫很多人說像畫冊或者插圖,我覺得主要是因為美漫並不會把一個動作給拆開成很多格。
像日漫常見的王道熱血打戲,揮拳都可以分成蓄力 揮拳的過程 打中的分鏡,且他們都是連
貫的,配合格子的擺法還有一些速度線,看日本少年漫畫會有他們真的在“動”的感覺,其
中的佼佼者龍珠就是如此。
美漫的畫面創意感是非常好的,看越多越有這種感覺,很多連頁的構圖都堪稱藝術,相較來
說日漫比較沒有這種創意十足的跨頁畫面(死神有一點這種味道)
但是美漫在分鏡上就純粹是講故事的分鏡,比起日漫他不會有“過程”,就像緋紅之王那樣
,開始然後結果。所以以戰鬥而言,並沒有日漫那樣的爽快感。
至於大眾喜歡那一種,其實看產值就知道了,美漫早了幾十年發展,卻在自家主場美國被日
漫打的很慘,漫畫的年產值只有日漫的1/4左右。
如果沒有這幾年超級成功的真人版電影帶動,差距只會更大,日漫對於一般人來說確實更好
吸收。
疫情之前常常去歐洲玩,歐洲對於日漫還有動畫真的是愛不釋手,尤其是法國,很多地方都
常辦日漫展,之前逛過一次真的是人擠人(尤其是JOJO在歐洲的熱度超乎想像的高)
日本文化輸出只剩下ACG產業還是不斷在成長的,2015-2020 acg產業的產值增量都在10趴左
右,其他曾經輝煌日劇 日本電影 日本音樂現在全面被韓國壓著打,不勝唏噓。