[閒聊] 為什麼FF16會是相信吉田

作者: zz9257 (蒙面黎明)   2021-10-28 00:02:16
如題
不只這邊,連歐美那邊你也能看到相信吉田之類的
可是吉田在FF16只是製作人,負責預算管理的部分
FF16整個遊戲內容的負責人是總監-高井浩
FF16成功或失敗主要應該是在他身上,而不是吉田的樣子
作者: wl2340167 (HD)   2021-10-28 00:05:00
問就是相信吉田
作者: Nevhir (煙霄微月)   2021-10-28 00:07:00
16的人設目前沒很喜歡 觀望看看
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-10-28 00:08:00
因為掛製作人阿
作者: dukemon (dukemon)   2021-10-28 00:09:00
製作人的位階比總監大……
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-28 00:10:00
因為製作人其實是很重要的核心職務
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-10-28 00:10:00
補血
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2021-10-28 00:11:00
不相信就沒錢,必定失敗。
作者: dukemon (dukemon)   2021-10-28 00:13:00
你真的知道製作人在做什麼嗎?預算管理只是其中一環,整個作品的大方向都是由製作人掌控製作人的管理權比總監大,是整個製作計畫的總括也是最高負責人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-28 00:16:00
之前有部台灣超紅作品的製作人是我朋友,基本上製作人的工作很重要而且複雜
作者: nanami56 (I 佛 U)   2021-10-28 00:16:00
相信光頭
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-10-28 00:24:00
不要影響14更新就好了 16隨便
作者: crayon1988 (蠟筆)   2021-10-28 00:24:00
初版FFXV被臭幹的人可多了,最好是只有總監被臭幹
作者: dukemon (dukemon)   2021-10-28 00:31:00
ff15罵的不止總監還有劇本等人吧,大家都說好的大概只有音樂……
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2021-10-28 00:41:00
FF16目前最看好的就是沒有野村哲也跟野島一成這兩隻因為FF7 FF10的成功上位 結果後續的作品一團糟#相信吉田 這IP起死回生就看這次了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2021-10-28 00:47:00
野村野島還有reFF7-2要弄 然後reFF7也是大多都好評啊
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2021-10-28 00:49:00
reFF7就是在吃老本阿 而且嚴格來說這是坂口的作品
作者: askaleroupig   2021-10-28 01:02:00
把3-4小時的東西擴張成這樣,而且reff7後續擺明要走別條路了
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-10-28 01:14:00
reff7灌水成這樣,垃圾支線外,地圖很明顯在拖玩家時間,各種無趣又沒意義的解謎,開三盞燈,呵呵
作者: Nevhir (煙霄微月)   2021-10-28 01:35:00
FF15的遊戲性 人設跟音樂都不錯 有問題的是劇情跟支線任務看過未來黎明就知道了 它本該是神作 可惜被刪一堆 劇情又重新編排得一蹋糊塗 造成頭重腳輕 到處殘缺不全的局面7R第一章本就只有米德加 主線部分幾乎都有帶到 追加支線就是為了充實它 要當成灌水也可以 但那是開發成本的問題 要以7R的建模開發整個遊戲 不分段成本根本攤不平以7R的價格一千多 40小時左右的遊玩時間加畫面 也算夠本了
作者: alexro (2b2b)   2021-10-28 01:47:00
上面推文說製作人是那樣說,但大部分成敗的確是總監負責製作人主要是能製造能讓總監盡情去做的環境算是金主/上層跟總監中間的大橋梁,業界人士會知道重要性但玩家一般只會幹總監lol就像電影成功 一般觀眾會有人知道製片嗎,還不都看導演XD製作人跟製片大體上就一回事 總監跟導演也是同一回事所以ff16說相信吉田 真的不太合適, 總監還是影響比較大製作人把環境弄得再好, 總監做不出好玩的都是白搭
作者: terry12369 (Doge)   2021-10-28 02:38:00
好奇,那隔壁任天堂也是總監跟製作人? 怎麼感覺沒什麼聽過好像就大亂鬥是櫻井負責,薩爾達是青沼
作者: xangro (xangro)   2021-10-28 03:17:00
不都臭幹製作人嗎?看看toz的馬場
作者: twgamerave (北極星)   2021-10-28 03:19:00
4.0超無聊後面才救起來,5.0前面一樣超多不知所云的跑腿劇劇,雖然總有驚喜,還是觀望吧,還有FF14的遊戲性普普通通而已..
作者: bestadi (ADi)   2021-10-28 03:21:00
瑪薩製作人是小泉、青沼 總監是林田&元倉 藤林 宮本跟手塚在wii時期漸漸從製作人退下去了 接棒給小泉青沼負責
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-10-28 03:21:00
人各有口味,不過FF14的raid也是大好評,可能你的標準比較高
作者: twgamerave (北極星)   2021-10-28 03:37:00
說到raid,不得不說很多支線raid跟劇情的驚喜感比很多主線本好,四聖獸就該放主線 誰在乎啊阿拉米格
作者: shirley0710 (經典榛果巧克力)   2021-10-28 06:06:00
喜歡野村人設的應該對16很無感,不過我仍希望16能獲得好評,13跟15的評價都只能說褒貶不一
作者: siyaoran (七星)   2021-10-28 08:05:00
FF15 本該是名作+1
作者: lanstype (lanstype)   2021-10-28 08:28:00
ff15真的是恨鐵不成鋼 一個專案管理失敗的經典例子
作者: dukemon (dukemon)   2021-10-28 08:41:00
我倒是對野村人設無感就是了,比較喜歡12人設
作者: lomorobin (翰)   2021-10-28 09:46:00
誰的專案管理失敗不好說
作者: kkksteve (達特steve)   2021-10-28 11:22:00
不然你還能相信什麼? 13代說要做13作,連帶把FF15給爆了
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-10-28 11:47:00
FF14就過譽普作,吉田只要在直播說幾句假掰的甚麼大家也可以玩玩其他遊戲之類的屁話,玩家就會跪舔了,內容再無聊都當神作
作者: askaleroupig   2021-10-28 12:08:00
那樓上怎麼不推薦你所謂的優質中韓作,看你每天在那邊舔,結果一個屁都拿不出來我看你三不五時在那邊跪舔你口中的空氣中韓作,講幾個來聞香好嗎

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