Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間

作者: xyxhy (NH5)   2021-10-28 11:22:09
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線
: 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲
: 以前只有玩FGO的時間負荷值是40%
: 四款下來已經超過100%
: 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事
提供這些遊戲省時間的選擇,基本上都是趨向佛系遊戲:
公連如果有認真打PVP和戰隊戰的話會花很多時間
每天除了每日,還有開了新活動的頭幾天
每天下午1V1 3V3競技場盯哨
每月戰隊戰練刀排刀出刀
要輕鬆的話就把競技場獎勵遮起來,乾脆不打
公會戰挑自由三刀團就好
這樣就算戰隊戰期間每天時間也能壓在30分鐘以下了
(石頭收益、剩下多少樂趣請自行評估)
FGO也很花時間,取決於腳色抽得多不多
抽得越少花的時間越少
因為需要的資源少了,就不需要農太多素材種火了
但不管如何我都建議FGO要用腳本打,不管是手機軟體或是模擬器都可以
不然打關卡是非常無聊且浪費生命
用了之後可以解放相當多的時間
活動除了像百重塔這種,都還可以周末補進度
原神是大地圖遊戲,剛開始花很多時間在探索地圖、解劇情
但是特性就是探索探光光,就剩下每日消體、活動、深淵
其中把深淵放掉就很輕鬆了
因為放掉之後,對於腳色的練度要求就很低了
也不需要執著抽強角,對挖石頭的急迫性也變小了
這樣剩每日
活動每天懶得碰,可以周末再補
碧藍退坑已久抱歉沒辦法說明
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2021-10-28 11:23:00
刷箱也就算了 耗個體也腳本 你還是別玩手遊了
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2021-10-28 11:23:00
原神過了探索期還真的悠閒 不吃體每天20分就完事
作者: gp65y3 (gp65y3)   2021-10-28 11:33:00
原神主線推完一天遊戲時間真的可以只要半小不到就解決,剩下就看要不要解一坨坨的支線
作者: a3831038 (哭哭傑)   2021-10-28 11:40:00
玩過一個手遊,也是每天要解每日跟爬塔什麼的,後來我主要的遊戲內容變成改版時改我的腳本,某一天覺得實在太蠢了以後都不玩這類遊戲了
作者: aaice (Best of Me)   2021-10-28 12:03:00
用腳本應該是指活動周回不只是耗體 正常是連蘋果都懶得吃
作者: hdjj (hdjj)   2021-10-28 12:11:00
每個人的時間不同,像我覺得一天一小時算是剛好,再多就太累了
作者: winiS (維尼桑)   2021-10-28 12:25:00
公連我自已開個公會三刀auto,PVP亂打,打起來還是比FGO花時間主要是公連耗體太多眉角了,做不到通通無腦一鍵強化
作者: Lucky0105 (洋)   2021-10-28 13:34:00
我是手遊只接受每日最多15分鐘畢竟還有其他遊戲要玩,破曉、FF14、巫師3血與酒還沒破..
作者: lyliatw (莉莉醬)   2021-10-28 14:34:00
FGO只要你夠非洲就不用農,因為沒有角色可以練QQ
作者: winiS (維尼桑)   2021-10-28 14:48:00
能玩巫師FF14的日子,旁邊手機上都是放一個FGO在刷箱的,不衝突

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