[閒聊] 世紀帝國4媒體怎麼都在噴沒開創性啊?

作者: tom80727 (湯瑪士小火車)   2021-10-29 00:28:52
如題
玩法上 各種族其實差異很大
而且改掉AOE2許多反直覺反人類的操作
並且在戰役設計上比以往的都還用心
怎麼看不少媒體評論
AOE4缺少開創性
問題開創性=捨棄現有社群
RTS已經那麼小了 媒體不懂嗎?
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2021-10-29 00:29:00
媒體也說最2 滿分神作啊
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2021-10-29 00:30:00
他不找個地方哭邀 沒其它的可以批評啊
作者: gox1117 (月影秋楓)   2021-10-29 00:31:00
媒體也給10/10阿
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-10-29 00:31:00
RTS已經那麼小了 你沒有開創性差異吸不到新人加入啊
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-10-29 00:31:00
你可以反過來看 意思就是固守的部分做好了沒啥好講R
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-10-29 00:34:00
其實能挑的問題很多,開創性這點反而沒啥好嘴的嘴UI小地圖或平衡還比較有意思
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2021-10-29 00:41:00
要像3那樣開創嗎?
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2021-10-29 00:42:00
3代說真的超好玩的
作者: donaldmusk (DonaldMusk)   2021-10-29 00:46:00
上海這個國際都市 最看重原創性和普遍性
作者: shutout5566 (5566給我閉嘴!!打個電話 )   2021-10-29 00:49:00
三代屌打 四代我真的看沒有
作者: shoube (B仔)   2021-10-29 00:51:00
三代雖然好玩但平衡做得很糟啊,這年頭RTS遊戲平橫不行就是下去,世紀四起碼還有很多調整的空間
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-29 00:54:00
嚴格來說沒噴錯 原本客群證明了就只有那一小撮 你不改變根本沒機會
作者: qazxswptt (...)   2021-10-29 00:55:00
不知道4代有無內建類似兵堡對戰模式 就蠻合近年口味
作者: steven3QXD (駿)   2021-10-29 00:57:00
因為沒有原諒阿
作者: strayer014 (next333)   2021-10-29 01:00:00
參考三代 改太多二代玩家不想重新適應又會各種歪理開噴 真是一群老害毒瘤
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:06:00
三代平衡那個鳥樣你怪二代玩家不適應?RTS要可以長久玩下去還是要靠PVP新的出來就沒有比較好玩為什麼不能繼續玩舊的?你說二代老害毒瘤 你知道上個月台灣比賽新科冠軍幾歲嗎?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-29 01:14:00
老遊戲年輕玩家拿冠軍 跟老遊戲粉是主力客群 不衝突…啊應該說關聯性極低吧
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 01:14:00
那何不把戰役跟AI都拔掉 我們來看看會有多少人來玩RTS
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:15:00
胡說一堆 天空雄至少打aoe2五年了而且那只是個案 世界比賽前陣子有36歲的拿大賽冠軍
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-29 01:18:00
呃所以才不懂你拿那個反駁老害的用意是啥…
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:19:00
用意就是說得好像遊戲都是死水沒有新人會加入 實際並不好像我們玩AOE2的都是不想接觸新的一樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-29 01:22:00
老害指的是老粉絲對於遊戲的喜好 會讓遊戲走向極化吧並不代表沒新人 新人也認同這種價值觀的話就會加入 只是路會越走越窄
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:22:00
正好相反 就是因為喜歡AOE2的人多 才會有現在的光景AOE2官方早就不管了 後來一堆民間社群自己搞新版本
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-29 01:23:00
好喔…滿意這樣光景的話 外行人也不能說什麼XD
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:24:00
官方才會回頭把這些人招安做DE 辦比賽AOE2是20年前的遊戲 現在steam上有16000人在玩
作者: aCCQ (阿賢)   2021-10-29 01:25:00
喜歡玩二代勝過三代錯了嗎? 你覺得好別人就一定要覺得好?
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:25:00
人數同等級的有rimworld cityskyline stellaris你覺得這不算夠光景了? 自己沒在玩不等於沒人在玩
作者: aCCQ (阿賢)   2021-10-29 01:26:00
你說的好像現在還在玩喜歡玩二代的玩家都沒去試試看三代一樣
作者: trywish (一一二)   2021-10-29 01:27:00
跨世紀影響本來就很大,而且東西弄太多,反而更難入手。你要不影響又要"創新",就是商城、轉蛋、賣模組(外表),但這種東西沒什麼吸引人的地方。你說三代不平衡,實際上現實社會就是這麼不平衡,有飛彈、核彈就是大尾。真的硬派寫實反而玩不下去。當然如果把時代提升為現代,那還不如期待紅色警戒好了記錯那不是三代了,那是其他遊戲,搞到最後整個難玩。
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:35:00
在線人數隨時屌打99%以上steam遊戲 整天被嗆RTS沒人玩
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 01:38:00
所以那1萬6的人都在打PVP?4代現在有5萬4人 也全都在打PVP?
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:39:00
是不是在pvp重要嗎?
作者: armedlove (Easonyang)   2021-10-29 01:40:00
20年aoe老屁股路過 打開四代一玩就上手 幾乎無痛銜接結論就是真的沒啥開創性沒錯 製作組太保守了 幾乎只改善了以前的一些問題 大概就蒙古的玩法真的改得很有特色但美術真的不太行 希望以後有Mod能套用讓他寫實一點
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 01:41:00
前面好像有某人說RTS要靠PVP才能長久
作者: armedlove (Easonyang)   2021-10-29 01:42:00
與其說他是四代 不如說是二代加強版 玩法有87%像
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:42:00
是啊但為什麼這會等於線上的全部都在打PVP?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-29 01:43:00
雖然我不太認同老害這名詞 但一萬六千人跟老害也不能證明什麼啊 不如說這一萬六千人就是老害(我覺得正確的名稱是喜歡二代的老玩家)
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 01:45:00
如果不是在打PVP 那就表示PVE也是讓人去玩RTS的要素我現在想知道那1萬6裡面的PVE跟PVP玩家的比例
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:46:00
那你可以去去慢慢查 PVP重要是因為沒有PVP就不會有後續的社群更新 沒有後續更新就不會有DE很可能也不會有4代
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 01:49:00
所以那些資料片新種族跟新戰役都是因為有PVP才追加的??
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-29 01:49:00
呃…這就是為啥被說沒開創性跟老害的原因啊…跟三萬死士一樣 老玩家是系列延續的關鍵 但也是系列路越走越窄的限制
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:50:00
資料片是微軟要賣錢才追加的為啥這叫越走越窄? 那怎樣才算越走越寬?推倒舊東西 標新立異就一定會比較好?
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 01:53:00
那不就表示微軟認為PVE玩家是大宗 會為了玩PVE新種族戰役而掏錢
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:54:00
你可以這麼認為無所謂 但是當初沒有人玩PVP 就沒有後續AOE2就會跟RA還是其他RTS一樣真正變成死水
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-29 01:54:00
沒人知道啊 大破大立還是守成 這算是老遊戲系列的兩難了
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 01:55:00
可想而知為何PVP平衡會做爛 因為玩的人就沒有PVE來的多^三代
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 01:55:00
所以為啥老玩家是系列越走越窄的原因?
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-10-29 01:57:00
幹 這遊戲PVE內容幾個小時而已 是要怎麼玩20年拉
作者: aegisWIsL (多多走路)   2021-10-29 01:57:00
你的文寫的像是RTS已經那麼小了還只想鞏固現有客群
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-29 01:58:00
講這麼明白了 這篇也不知道幾個人講RTS這麼小了 我該說啥 反正我也無意說服你…
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 02:00:00
奇怪捏 一個遊戲這麼長時間一直都有玩家數 整天被說小
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 02:01:00
講的不是玩家能玩多久PVE 而是遊戲靠PVE能活多久
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-29 02:01:00
你可以找原PO戰啊 雖然你們立場類似啦XD
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 02:08:00
一樣看了一下steam在線人數清單 巫師3到現在都還有1萬7這就表示只要遊戲PVE做得好 即使劇情內容有限 新玩家不停進來也能維持住熱度
作者: hacker725x (Akuma)   2021-10-29 02:17:00
與其講高大上的議題,寧可他先把UI做好一點,醜死了。
作者: cul287 (希悠)   2021-10-29 02:18:00
平衡好不一定等於好玩啊
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2021-10-29 02:31:00
RA2對戰只有犀牛互A也是很多人打啊
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-10-29 02:32:00
然而最熱門的那群全部都是pvp遊戲
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2021-10-29 02:32:00
RA2民間狂熱度不輸世紀二 結果EA就是不鳥 照樣沒救
作者: KJC1004   2021-10-29 02:48:00
是能開創什麼啦 加入大逃殺喔
作者: lee28119 (德莫尼克)   2021-10-29 02:55:00
rts遊戲改善遊戲性還不如改善觀看性比較實在
作者: s51007john (阿巴圖)   2021-10-29 04:18:00
RTS做來做去也只能那樣了吧 3代又爆死成那樣 從二代去改一點剛好
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-10-29 04:35:00
沒打點媒體幫忙說好話
作者: bl00din (幻想體)   2021-10-29 06:43:00
你期待這些只想騙點閱的媒體懂啥
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2021-10-29 07:01:00
我喜歡3代,但一個遊戲要長久,就得同時兼顧pvp和pve的內容,3代戰術創新很強沒錯,但單機戰役內容慘不忍睹,內容少、挑戰度低,重點還是架空歷史,打通一次就不會想回頭回味,反觀2代戰役我反覆打了非常多次
作者: farseer7 (FS)   2021-10-29 07:07:00
10/10以後 大部分遊戲評論已經可以丟垃圾桶了
作者: WantFxxk4X (超級想Fuck嗜插貓)   2021-10-29 08:00:00
三代公認最爛 現在連一代都比較多人在玩
作者: DMGA (DMGA)   2021-10-29 08:13:00
3代卡牌好玩,2代有很多國家但差異性不大
作者: wow8228 (wow8228)   2021-10-29 08:25:00
三代當初戰役選擇搞架空歷史就是腦子進水
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-10-29 08:57:00
三代遊戲架構最好玩 單機內容最糞
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2021-10-29 08:59:00
三代玩一玩我還是回去玩二代決定版 我也不知道為啥
作者: GGINDOWBOW (吃肥肥裝頹頹)   2021-10-29 09:11:00
三代要是多一點戰役有多好
作者: winniekuma (Kuma)   2021-10-29 09:12:00
怎麼我周遭的都是無聊開起來一起打打AI反而沒人PVP有沒有人來辦個投票看PVP PVE人數比例到底多少
作者: GGof5566 (5566的GG)   2021-10-29 09:19:00
二代粉整天希望遊戲都不要變 又不準媒體說沒開創性喔
作者: winniekuma (Kuma)   2021-10-29 09:27:00
簡單統計 https://forms.gle/YJqw6d2ew7LxDZ2U8不過好像慢了qq
作者: storyo41662 (喵太)   2021-10-29 09:35:00
看看10/10,我才不在乎那些廢物怎麼想
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-10-29 09:45:00
三代太複雜了,卡牌系統直接讓這遊戲不用平衡
作者: ichi2004   2021-10-29 09:46:00
三代很好玩啊 二代文明差異有夠小
作者: badend8769 (壞結局)   2021-10-29 10:04:00
舉巫師三的也太好笑 RTS跟巫師3單機內容能比?
作者: bye2007 ( )   2021-10-29 10:31:00
我猜媒體可能一堆雲玩家和雲評論
作者: Nevhir (煙霄微月)   2021-10-29 10:35:00
四代好玩
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 11:52:00
誰要拿RTS跟巫師3的單機內容比? 是在講喜歡PVE的玩家絕對很多不然舉個沒有PVE內容的RTS又紅到現在的遊戲來看看?其他遊戲類型例如大逃殺之類的就有無PVE且紅到現在 RTS你無PVE內容的話辦的到嗎?
作者: bigdiao (大鵰)   2021-10-29 11:57:00
沒開創性不就是你們要的 他們真的做了一個只是模組變成3D的AOE2啊
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-10-29 12:08:00
你我都推了一把就是了
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2021-10-29 12:24:00
吃老本的系列作還是乖乖守舊就好 搞些瞎創新氣走老的 新的也不買帳
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-10-29 14:11:00
四代目前感覺很好耶,保留了2代和3代的一些特色,各文明雖然兵種差不多但經濟模組天差地遠,還有超級不一樣的蒙古和德里蘇丹

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